iOS Core Animation Advanced Techniques(七):高效繪圖、圖像IO以及圖層性能

高效繪圖 不必要的效率考慮往往是性能問題的萬惡之源。 ——William Allan Wulf 在第12章『速度的曲率』我們學習如何用Instruments來診斷Core Animation性能問題。在構建一個iOS app的時候會遇到很多潛在的性能陷阱,但是在本章我們將着眼於有關繪製的性能問題。 軟件繪圖 術語繪圖通常在Core Animation的上下文中指代軟件繪圖(意即:不由GPU協助的繪
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