lombok介紹、使用方法和總結

lombok是一個能夠幫助咱們簡化java代碼編寫的工具類,尤爲是簡化javabean的編寫,即經過採用註解的方式,消除代碼中的構造方法,getter/setter等代碼,使咱們寫的類更加簡潔,固然,這帶來的反作用就是不易閱讀…不過,仍是能看得懂吧,廢話很少說,先看一下lombok支持的一些常見的註解。java

@NonNull
@Cleanup
@Getter/@Setter
@ToString
@EqualsAndHashCode
@NoArgsConstructor/@RequiredArgsConstructor /@AllArgsConstructor
@Data
@Value
@SneakyThrows
@Synchronized
@Log
@NonNull
這個註解能夠用在成員方法或者構造方法的參數前面,會自動產生一個關於此參數的非空檢查,若是參數爲空,則拋出一個空指針異常,舉個例子來看看:git

//成員方法參數加上@NonNull註解github

public String getName(@NonNull Person p){
    return p.getName();
}

實際效果至關於:spring

public String getName(@NonNull Person p){
    if(p==null){
        throw new NullPointerException("person");
    }
    return p.getName();
}

用在構造方法的參數上效果相似,就再也不舉例子了。apache

@Cleanup
這個註解用在變量前面,能夠保證此變量表明的資源會被自動關閉,默認是調用資源的close()方法,若是該資源有其它關閉方法,可以使用@Cleanup(「methodName」)來指定要調用的方法,就用輸入輸出流來舉個例子吧:編程

public static void main(String[] args) throws IOException {
     @Cleanup InputStream in = new FileInputStream(args[0]);
     @Cleanup OutputStream out = new FileOutputStream(args[1]);
     byte[] b = new byte[1024];
     while (true) {
       int r = in.read(b);
       if (r == -1) break;
       out.write(b, 0, r);
     }
 }

實際效果至關於:api

public static void main(String[] args) throws IOException {
     InputStream in = new FileInputStream(args[0]);
     try {
       OutputStream out = new FileOutputStream(args[1]);
       try {
         byte[] b = new byte[10000];
         while (true) {
           int r = in.read(b);
           if (r == -1) break;
           out.write(b, 0, r);
         }
       } finally {
         if (out != null) {
           out.close();
         }
       }
     } finally {
       if (in != null) {
         in.close();
       }
    }
}


是否是簡化了不少。mybatis

@Getter/@Setter
這一對註解從名字上就很好理解,用在成員變量前面,至關於爲成員變量生成對應的get和set方法,同時還能夠爲生成的方法指定訪問修飾符,固然,默認爲public,直接來看下面的簡單的例子:架構

public class Programmer{
    @Getter
    @Setter
    private String name;

    @Setter(AccessLevel.PROTECTED)
    private int age;

    @Getter(AccessLevel.PUBLIC)
    private String language;
}

實際效果至關於:eclipse

public class Programmer{
    private String name;
    private int age;
    private String language;

    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }

    public String getName(){
        return name;
    }

    protected void setAge(int age){
        this.age = age;
    }

    public String getLanguage(){
        return language;
    }
}

這兩個註解還能夠直接用在類上,能夠爲此類裏的全部非靜態成員變量生成對應的get和set方法。

@ToString/@EqualsAndHashCode
這兩個註解也比較好理解,就是生成toString,equals和hashcode方法,同時後者還會生成一個canEqual方法,用於判斷某個對象是不是當前類的實例,生成方法時只會使用類中的非靜態和非transient成員變量,這些都比較好理解,就不舉例子了。 
固然,這兩個註解也能夠添加限制條件,例如用@ToString(exclude={「param1」,「param2」})來排除param1和param2兩個成員變量,或者用@ToString(of={「param1」,「param2」})來指定使用param1和param2兩個成員變量,@EqualsAndHashCode註解也有一樣的用法。

@NoArgsConstructor/@RequiredArgsConstructor /@AllArgsConstructor
這三個註解都是用在類上的,第一個和第三個都很好理解,就是爲該類產生無參的構造方法和包含全部參數的構造方法,第二個註解則使用類中全部帶有@NonNull註解的或者帶有final修飾的成員變量生成對應的構造方法,固然,和前面幾個註解同樣,成員變量都是非靜態的,另外,若是類中含有final修飾的成員變量,是沒法使用@NoArgsConstructor註解的。 
三個註解均可以指定生成的構造方法的訪問權限,同時,第二個註解還能夠用@RequiredArgsConstructor(staticName=」methodName」)的形式生成一個指定名稱的靜態方法,返回一個調用相應的構造方法產生的對象,下面來看一個生動鮮活的例子:

@RequiredArgsConstructor(staticName = "sunsfan")
@AllArgsConstructor(access = AccessLevel.PROTECTED)
@NoArgsConstructor
public class Shape {
    private int x;
    @NonNull
    private double y;
    @NonNull
    private String name;
}

實際效果至關於:

public class Shape {
    private int x;
    private double y;
    private String name;

    public Shape(){
    }

    protected Shape(int x,double y,String name){
        this.x = x;
        this.y = y;
        this.name = name;
    }

    public Shape(double y,String name){
        this.y = y;
        this.name = name;
    }

    public static Shape sunsfan(double y,String name){
        return new Shape(y,name);
    }
}


@Data/@Value
呃!! 
@Data註解綜合了3,4,5和6裏面的@RequiredArgsConstructor註解,其中@RequiredArgsConstructor使用了類中的帶有@NonNull註解的或者final修飾的成員變量,它可使用@Data(staticConstructor=」methodName」)來生成一個靜態方法,返回一個調用相應的構造方法產生的對象。這個例子就也省略了吧… 
@Value註解和@Data相似,區別在於它會把全部成員變量默認定義爲private final修飾,而且不會生成set方法。

@SneakyThrows
這個註解用在方法上,能夠將方法中的代碼用try-catch語句包裹起來,捕獲異常並在catch中用Lombok.sneakyThrow(e)把異常拋出,可使用@SneakyThrows(Exception.class)的形式指定拋出哪一種異常,很簡單的註解,直接看個例子:

public class SneakyThrows implements Runnable {
    @SneakyThrows(UnsupportedEncodingException.class)
    public String utf8ToString(byte[] bytes) {
        return new String(bytes, "UTF-8");
    }

    @SneakyThrows
    public void run() {
        throw new Throwable();
    }
}


實際效果至關於:

public class SneakyThrows implements Runnable {
    @SneakyThrows(UnsupportedEncodingException.class)
    public String utf8ToString(byte[] bytes) {
        try{
            return new String(bytes, "UTF-8");
        }catch(UnsupportedEncodingException uee){
            throw Lombok.sneakyThrow(uee);
        }
    }

    @SneakyThrows
    public void run() {
        try{
            throw new Throwable();
        }catch(Throwable t){
            throw Lombok.sneakyThrow(t);
        }
    }
}


@Synchronized
這個註解用在類方法或者實例方法上,效果和synchronized關鍵字相同,區別在於鎖對象不一樣,對於類方法和實例方法,synchronized關鍵字的鎖對象分別是類的class對象和this對象,而@Synchronized得鎖對象分別是私有靜態final對象LOCK和私有final對象LOCK和私有final對象lock,固然,也能夠本身指定鎖對象,例子也很簡單,往下看:

public class Synchronized {
    private final Object readLock = new Object();

    @Synchronized
    public static void hello() {
        System.out.println("world");
    }

    @Synchronized
    public int answerToLife() {
        return 42;
    }

    @Synchronized("readLock")
    public void foo() {
        System.out.println("bar");
    }
}


實際效果至關於:

public class Synchronized {
   private static final Object $LOCK = new Object[0];
   private final Object $lock = new Object[0];
   private final Object readLock = new Object();

   public static void hello() {
     synchronized($LOCK) {
       System.out.println("world");
     }
   }

   public int answerToLife() {
     synchronized($lock) {
       return 42;
     }
   }

   public void foo() {
     synchronized(readLock) {
       System.out.println("bar");
     }
   }
 }


@Log
這個註解用在類上,能夠省去從日誌工廠生成日誌對象這一步,直接進行日誌記錄,具體註解根據日誌工具的不一樣而不一樣,同時,能夠在註解中使用topic來指定生成log對象時的類名。不一樣的日誌註解總結以下(上面是註解,下面是實際做用):

@CommonsLog
private static final org.apache.commons.logging.Log log = org.apache.commons.logging.LogFactory.getLog(LogExample.class);
@JBossLog
private static final org.jboss.logging.Logger log = org.jboss.logging.Logger.getLogger(LogExample.class);
@Log
private static final java.util.logging.Logger log = java.util.logging.Logger.getLogger(LogExample.class.getName());
@Log4j
private static final org.apache.log4j.Logger log = org.apache.log4j.Logger.getLogger(LogExample.class);
@Log4j2
private static final org.apache.logging.log4j.Logger log = org.apache.logging.log4j.LogManager.getLogger(LogExample.class);
@Slf4j
private static final org.slf4j.Logger log = org.slf4j.LoggerFactory.getLogger(LogExample.class);
@XSlf4j
private static final org.slf4j.ext.XLogger log = org.slf4j.ext.XLoggerFactory.getXLogger(LogExample.class);

Lombok工做原理分析

會發如今Lombok使用的過程當中,只須要添加相應的註解,無需再爲此寫任何代碼。自動生成的代碼究竟是如何產生的呢?

核心之處就是對於註解的解析上。JDK5引入了註解的同時,也提供了兩種解析方式。

  • 運行時解析

運行時可以解析的註解,必須將@Retention設置爲RUNTIME,這樣就能夠經過反射拿到該註解。java.lang,reflect反射包中提供了一個接口AnnotatedElement,該接口定義了獲取註解信息的幾個方法,Class、Constructor、Field、Method、Package等都實現了該接口,對反射熟悉的朋友應該都會很熟悉這種解析方式。

  • 編譯時解析

編譯時解析有兩種機制,分別簡單描述下:

1)Annotation Processing Tool

apt自JDK5產生,JDK7已標記爲過時,不推薦使用,JDK8中已完全刪除,自JDK6開始,可使用Pluggable Annotation Processing API來替換它,apt被替換主要有2點緣由:

  • api都在com.sun.mirror非標準包下
  • 沒有集成到javac中,須要額外運行

2)Pluggable Annotation Processing API

JSR 269自JDK6加入,做爲apt的替代方案,它解決了apt的兩個問題,javac在執行的時候會調用實現了該API的程序,這樣咱們就能夠對編譯器作一些加強,這時javac執行的過程以下: 
這裏寫圖片描述

Lombok本質上就是一個實現了「JSR 269 API」的程序。在使用javac的過程當中,它產生做用的具體流程以下:

  1. javac對源代碼進行分析,生成了一棵抽象語法樹(AST)
  2. 運行過程當中調用實現了「JSR 269 API」的Lombok程序
  3. 此時Lombok就對第一步驟獲得的AST進行處理,找到@Data註解所在類對應的語法樹(AST),而後修改該語法樹(AST),增長getter和setter方法定義的相應樹節點
  4. javac使用修改後的抽象語法樹(AST)生成字節碼文件,即給class增長新的節點(代碼塊)

拜讀了Lombok源碼,對應註解的實現都在HandleXXX中,好比@Getter註解的實現時HandleGetter.handle()。還有一些其它類庫使用這種方式實現,好比Google AutoDagger等等。

Lombok的優缺點

優勢:

  1. 能經過註解的形式自動生成構造器、getter/setter、equals、hashcode、toString等方法,提升了必定的開發效率
  2. 讓代碼變得簡潔,不用過多的去關注相應的方法
  3. 屬性作修改時,也簡化了維護爲這些屬性所生成的getter/setter方法等

缺點:

  1. 不支持多種參數構造器的重載
  2. 雖然省去了手動建立getter/setter方法的麻煩,但大大下降了源代碼的可讀性和完整性,下降了閱讀源代碼的溫馨度

總結

Lombok雖然有不少優勢,但Lombok更相似於一種IDE插件,項目也須要依賴相應的jar包。Lombok依賴jar包是由於編譯時要用它的註解,爲何說它又相似插件?由於在使用時,eclipse或IntelliJ IDEA都須要安裝相應的插件,在編譯器編譯時經過操做AST(抽象語法樹)改變字節碼生成,變向的就是說它在改變java語法。它不像spring的依賴注入或者mybatis的ORM同樣是運行時的特性,而是編譯時的特性。這裏我我的最感受不爽的地方就是對插件的依賴!由於Lombok只是省去了一些人工生成代碼的麻煩,但IDE都有快捷鍵來協助生成getter/setter等方法,也很是方便。

知乎上有位大神發表過對Lombok的一些見解:

這是一種低級趣味的插件,不建議使用。JAVA發展到今天,各類插件層出不窮,如何甄別各類插件的優劣?能從架構上優化你的設計的,能提升應用程序性能的 ,
實現高度封裝可擴展的..., 像lombok這種,像這種插件,已經不只僅是插件了,改變了你如何編寫源碼,事實上,少去了代碼你寫上去又如何? 
若是JAVA家族處處充斥這樣的東西,那隻不過是一坨披着金屬顏色的屎,早晚會被其它的語言取代。

雖然話糙但理確實不糙,試想一個項目有很是多相似Lombok這樣的插件,我的以爲真的會極大的下降閱讀源代碼的溫馨度。

雖然很是不建議在屬性的getter/setter寫一些業務代碼,但在多年項目的實戰中,有時經過給getter/setter加一點點業務代碼,能極大的簡化某些業務場景的代碼。所謂取捨,也許就是這時的捨棄必定的規範,取得極大的方便。

我如今很是堅信一條理念,任何編程語言或插件,都僅僅只是工具而已,即便工具再強大也在於用的人,就如同小米加步槍照樣能贏飛機大炮的道理同樣。結合具體業務場景和項目實際狀況,無需一味追求高大上的技術,適合的纔是王道。

Lombok有它的得天獨厚的優勢,也有它避之不及的缺點,熟知其優缺點,在實戰中靈活運用纔是王道。

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