Java開發工程師最新面試題庫系列——Java基礎部分(附答案)

JAVA基礎

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  1. 面向對象有哪些特徵?html

    答:繼承、封裝、多態java

  2. JDK與JRE的區別是什麼?sql

    答:JDK是java開發時所需環境,它包含了Java開發時須要用到的API,JRE是Java的運行時環境,JDK包含了JRE,他們是包含關係編程

  3. Java有哪幾種基本數據類型?設計模式

    答:8種,分別是int、byte、short、long、double、flot、char、boolean數組

  4. == 和equals比較有什麼區別?緩存

    答:是Java中的操做符,equals是Java中Object對象提供的對象比較Api。它們的區別是比較的是左右兩邊對象的內存地址,而equals比較的是左右對象的值安全

  5. public,private,protected,默認的區別什麼?網絡

    答:它們是java中的權限修飾符,public能夠在任何地方訪問,private僅僅只能在本類中訪問,protected能夠在本類以及本類的子類中訪問,默認則表明能夠在本包中訪問數據結構

  6. short s1=1; s1+=1;有錯嗎? s1=s1+1; 有錯嗎?

    答:short在和int類型進行計算的時候會轉換爲int類型,緣由是Java中精度小於int的數值運算的時候都回被自動轉換爲int後進行計算。計算後的結果也是int,再將int類型賦值給short類型固然會報錯,因此s1=s1+1是錯誤的,然而s1+=1是java底層採用了編譯語法糖的形式完成的轉換,在編譯後依然是轉換爲int計算只不過最終作了一次強轉

  7. float f = 1.9; 有錯嗎?

    答:有錯,由於在Java中字面量的小數指的是double類型,double爲8個字節float爲4個字節,沒法完成自動轉換。若是須要將字面量的小數轉換爲float類型須要在小數後面加f或者F

  8. &和&&有什麼區別?

    答:前者是與符號,後者是短路與符號。前者除了能夠作邏輯運算和能夠作位運算稱爲「按位與」,後者只能作邏輯運算,其次再邏輯運算中,這兩個符號都須要左右兩側表達式爲true時,最後結果才爲true

  9. 2*8最有效率的計算方法是什麼?

    答:2 << 3

  10. 怎麼理解值傳遞和引用傳遞?

    答:值傳遞傳遞的是變量中的數據,應用傳遞則是傳遞變量的引用而不是值

  11. Java究竟是值傳遞仍是引用傳遞?

    答:Java中8種基本數據類型傳遞的是值,而引用數據類型傳遞的是引用

  12. 一個".java"源文件的類有什麼限制?

    答:最多隻能有一個public static void mian方法,最少有一個類

  13. final關鍵字有哪些用法?

    答:修飾類:最終類,不可被子類繼承,修飾方法:最終方法,不可被子類進行方法覆蓋,修飾變量:常量,必須在聲明時賦值,且以後的程序中不可改變。

  14. final、finally、finalize有什麼區別?

    答:除了名稱相像,都比相同。final屬於java的修飾符,finally是結合Java異常體現中的Try一塊兒使用的標識符用來關閉一些資源,finalize是Object根類中的一個方法,是對象被回收以前執行的方法。

  15. void和Void有什麼區別?

    答:void是關鍵字在java中表明返回值爲空,Void是類名

  16. 爲何byte的取值範圍爲-128~127?

    答:2的8次方,且減去正數的零

  17. char類型能夠存儲中文漢字嗎?

    答:能夠,char默認爲2個字節,不過char採用的是UTF-16BE的編碼集,且該編碼集支持中文,char能夠動態的更具字符內容改變字節,最大能夠到4

  18. 重載和重寫有什麼區別?

    答:重載是在同一類中,知足重載須要方法名相同,參數列表不一樣,與返回值和訪問修飾符無關。重寫是在繼承關係中,子類對父類方法的覆蓋,須要知足「一同兩小一大」(方法名相同,返回值類型小於等於父類方法,聲明拋出異常小於等於父類方法,訪問權限修飾符大於等於父類方法)

  19. 構造器能夠被重寫和重載嗎?

    答:構造器能夠被重載,可是不能被重寫,由於構造器不能被繼承

  20. Java中的斷言(assert)是什麼?

    答:用於檢測表達式或方法的最終結果是否符合預期

  21. Error和Exception有哪些區別?

    答:Error是系統錯誤,通常因爲系統緣由或JVM內部錯誤引發,沒法被程序捕獲處理,Exception是程序異常,其中又分編譯時(檢查時)異常和運行時異常,能夠被程序捕獲處理,通常咱們在開發中針對運行時異常進行處理。

  22. Java中常見的異常有哪些?

    答:NullPointException空指針異常、Arithmeticexception算數異常、ClassCastException類型轉換異常、ClassNotFoundException類爲找到異常、illegalargumentexception方法參數錯誤異常、ArrayIndexOfOutBoundsException數組索引越界異常

  23. Java中常見的運行時異常有哪些?

    答:NoSuchMethodError 爲找到方法異常(反射調用方法時),NumberFormatException 數值轉換異常,NullPointException空指針異常、Arithmeticexception算數異常、ClassCastException類型轉換異常

  24. 運行時異常和受檢異常有什麼區別?

    答:

    運行時異常包括 RuntimeException 類及其子類,表示 JVM 在運行期間可能出現的異常。Java 編譯器不會檢查運行時異常。

    受檢異常是Exception 中除 RuntimeException 及其子類以外的異常。Java 編譯器會檢查受檢異常。

    RuntimeException異常和受檢異常之間的區別:是否強制要求調用者必須處理此異常,若是強制要求調用者必須進行處理,那麼就使用受檢異常,不然就選擇非受檢異常(RuntimeException)。通常來說,若是沒有特殊的要求,咱們建議使用RuntimeException異常。

  25. 何時會發生空指針異常?

    答:對值爲空的變量進行操做時

  26. 你知道有哪些避免空指針異常的方法?

    答:對值爲空的變量進行操做時先判斷是否爲空

  27. throw和throws有什麼區別?

    答:throw用於在方法中拋出異常,throws寫在方法名稱後面,用於聲明拋出的異常類型

  28. try裏面return,finally還會執行嗎?

    答:會的,除了System.exit(0)finally都會執行

  29. int和Integer有什麼區別?

    答:int是java的基本數據類型,Integer是Java的引用數據類型。Integer是int的包裝類,它提供了對int的轉換和計算等API,操做起來更加方便

  30. 什麼是包裝類型?有什麼用?

    答:包裝類型是對基本數據類型的封裝,底層其實就是對基本數據類型的操做提供了API和語法糖

  31. 什麼是自動裝箱和拆箱?

    答:基本數據類型轉引用數據類型爲自動拆箱,反之爲自動裝箱

  32. 你怎麼理解Java中的自動類型轉換和強制類型轉換?

    答:小轉大自動轉換,拓展變量的內存字節。大轉小強制轉換,縮小內存字節損失精度

  33. 你怎麼理解Java中的類型提高?

    答:語法糖

  34. 你怎麼理解強、軟、弱、虛引用?

    答:這裏寫圖片描述

  35. switch是否能用在long上?

    答:能夠,switch支持int、byte、short、char以及對應的包裝類,和String類型

  36. switch case支持哪幾種數據類型?

    答:如上

  37. String的底層實現是怎樣的?

    答:char數組,以及字符串常量池

  38. String是可變的嗎?爲何?

    答:不可變,java中的字面量字符串都存放在字符串常量池中,沒法改變,只能引用

  39. 爲何不能用 + 拼接字符串?

    答:由於若是用+號拼接字符串JVM編譯時會進行優化,轉變爲StringBuilder拼接。單個表達式使用問題不大,可是若是是多個表達式或者在循環內使用會頻繁建立StringBuilder對象大大下降性能

  40. StringBuffer和StringBuilder有什麼區別?

    答:前者線程安全效率低,後者線程不安全效率高,

  41. StringJoiner有什麼用?

    答:用於作字符串拼接的工具類

    //間隔符是,
    StringJoiner joiner1 = new StringJoiner(",");
    joiner1.add("1").add("2").add("3");
    System.out.println(joiner1.toString());
    //1,2,3
    
    //以[開頭中間的間隔符是,以]結尾
    StringJoiner joiner2 = new StringJoiner(",", "[", "]");
    joiner2.add("1").add("2").add("3");
    System.out.println(joiner2.toString());
    //[1,2,3]
    
    //拼接sql 的in條件的時候, 使用這個就方便不少了
    StringJoiner joiner3 = new StringJoiner("','", "'", "'");
    joiner3.add("1").add("2");
    //'1','2'
  42. 普通類和抽象類有什麼區別?

    答:抽象類被abstract所修飾,

  43. 靜態內部類和普通內部類有什麼區別?

    答:普通內部類持有外部外部類的應用,能夠調用外部類的屬性及方法,而靜態內部類沒有持有外部內引用,沒法調用外部內的方法及屬性。靜態內部類能夠有靜態成員(方法,屬性),而非靜態內部類則不能有靜態成 員(方法,屬性)。 非靜態內部類可以訪問外部類的靜態和非靜態成員。靜態內部類不能訪問外 部類的非靜態成員,只能訪問外部類的靜態成員。

    實例化方式不一樣:

    1. 靜態內部類:不依賴於外部類的實例,直接實例化內部類對象
    2. 非靜態內部類:經過外部類的對象實例生成內部類對象
  44. 靜態方法能夠直接調用非靜態方法嗎?爲何?

    答:不能,由於靜態方法的加載順序優先於非靜態方法,且靜態方法屬於類,無需對象實例,非靜態方法則須要類的實例才能調用

  45. 靜態變量和實力變量有什麼區別?

    答:靜態變量屬於類,無需建立對象經過類名便可調用,而實例變量須要類建立實例才能夠調用。加載角度而言只要JVM加載了靜態變量所處的類,靜態變量就以及可使用,爲分配了空間。而實例變量須要建立對象以後纔會爲其分配空間

  46. 內部類能夠訪問其外部類的成員嗎?

    答:非靜態內部類能夠,由於它持有者外部內的引用。

  47. 接口和抽象類有什麼區別?

    答:接口沒有構造方法,抽象類有。抽象類中能夠有普通成員變量;接口中沒有普通成員變量。抽象類中能夠包含非抽象普通方法;接口中的全部方法必須都是抽象的,不能有非抽象的方法。一個類能夠實現多個接口,用逗號隔開,但只能繼承一個抽象類;接口不能夠實現接口,但能夠繼承接口,而且能夠繼承多個接口,用逗號隔開。

  48. 接口裏面能夠寫方法實現嗎?

    答:能夠,jdk1.8以後能夠寫接口的默認方法實現

  49. Java中的UUID是什麼?

    答:生成一串隨機的數字,它保證對在同一時空中的全部機器都是惟一的

  50. Java類初始化順序是怎樣的?

    答:以下

    img

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  51. hashCode有什麼做用?

    答:hashcode在java中用於表示對象的惟一碼。hashcode也用在Hash數據結構中,用來計算對象存放在Hash中的位置(存儲地址)

  52. hashCode和identityHashCode的區別?

    答:

    1. Object類中的hashCode方法會返回一個hash碼,只有指向同一個對象的引用變量調用纔會返回相同值,而String類中放寬了要求,對象裏的值相等也返回相同值
    2. identityHashCode方法是System類中的方法,調用該方法時,無論類中是否重寫了Object類中的hashCode方法,都執行Object類中的hashCode方法,返回一個hashCode值。因此只有指向同一個對象的引用變量調用纔會返回相同值
  53. 什麼是Hash衝突?

    答:兩個對象都放入同一個hash容器中,且計算出的hash值都相同。也稱爲hash碰撞,此時的解決辦法是再hash

  54. Java經常使用的元註解有哪些?

    答:

    @Target:描述了註解修飾的對象範圍

    • METHOD:用於描述方法
    • PACKAGE:用於描述包
    • PARAMETER:用於描述方法變量
    • TYPE:用於描述類、接口或enum類型

    @Inherited:使被它修飾的註解具備繼承性

    @Retention:表示註解的運行時期範圍

    • RetentionPolicy.SOURCE -------------註解將被編譯器丟棄
    • RetentionPolicy.CLASS -------------註解在class文件中可用,但會被VM丟棄
    • RetentionPolicy.RUNTIME ---------VM將在運行期也保留註釋,所以能夠經過反射機制讀取註解的信息

    @Documented:使用 javadoc 工具爲類生成幫助文檔時是否要保留其註解信息

  55. Java泛型中的T、R、K、V、E分別指什麼?

    答:

    • ? --不肯定的Java類型,是一個通配符泛型
    • T --表示肯定的Java類型
    • K、V --Java中的鍵值對key、value
    • E --Element (在集合中使用,由於集合中存放的是元素,也表示Collection容器中的類型)
      Java源碼中的Class表明這個類型所對應的類,而Class<?>表示類型不肯定的類。
  56. Java金額計算怎麼避免精度丟失?

    答:使用BigDecimal進行與金錢相關的計算

  57. Java語法糖是什麼意思?

    答:經過提供簡單的編寫方式在編譯時完成對複雜操做的轉換。一般是指Java中的簡單語法,在編譯時期還原成基礎語法。

  58. transient關鍵字有什麼做用?

    答:將不須要序列化的屬性前添加關鍵字transient,序列化對象的時候,這個屬性就不會被序列化

  59. 如何實現對象克隆?

    答:Java對象克隆又分深拷貝和淺拷貝,淺拷貝調用Object跟對象繼承下來的clone,深拷貝能夠藉助SpringFramework提供的BeanUtils工具或者經過Java的序列化與反序列化實現。

  60. 對象克隆淺拷貝和深拷貝有什麼區別?

    答:淺拷貝與深拷貝的區別,淺拷貝:若是對象中還包括着子對象,淺拷貝只能拷貝一份父對象的內存空間,而子對象則只是拷貝了其引用,值沒有進行拷貝。深拷貝則是涉及到這個對象當前所佔的全部空間(值)都進行拷貝。

  61. Java反射機制有什麼做用?

    答:反射可讓程序在運行時具備檢測本身和獲取當前運行環境的能力。

    理解反射機制要了解靜態編譯和動態編譯,靜態編譯時在程序運行以前編譯時期就以及肯定的,動態編譯則能夠才程序運行期間,使程序本身改變本身的行爲模式或邏輯,具備高度的靈活性。典型的編程設計模式動態代理就是在運行時期完成的編譯

  62. Java反射機制有什麼優缺點?

    答:

    優勢:加強程序靈活性和可拓展性,可幫助程序進行解耦合,提升自身的適應能力

    缺點:

    一、 性能問題。
    Java反射機制中包含了一些動態類型,因此Java虛擬機不可以對這些動態代碼進行優化。所以,反射操做的效率要比正常操做效率低不少。咱們應該避免在對性能要求很高的程序或常常被執行的代碼中使用反射。並且,如何使用反射決定了性能的高低。若是它做爲程序中較少運行的部分,性能將不會成爲一個問題。
    二、安全限制。
    使用反射一般須要程序的運行沒有安全方面的限制。若是一個程序對安全性提出要求,則最好不要使用反射。
    三、程序健壯性。
    反射容許代碼執行一些一般不被容許的操做,因此使用反射有可能會致使意想不到的後果。反射代碼破壞了Java程序結構的抽象性,因此當程序運行的平臺發生變化的時候,因爲抽象的邏輯結構不能被識別,代碼產生的效果與以前會產生差別。

  63. 什麼是宏變量和宏替換?

    答:引用用宏變量,系統會自動把宏變量替換成他所指向的地址的值

    String nb = "finaltest";
    String nb1 = "final";
    String nb2 = "test";
    final String nb11 = "final";
    final String nb22 = "test";
    String nb3 = "final" + "test";
    String nb4 = nb1 + nb2;
    String nb5 = nb11 + nb22;
    System.out.println(nb == nb3);
    System.out.println(nb == nb4);
    System.out.println(nb == nb5);
    
    true
    false
    true
        
    	nb定義了finaltest,nb3定義了 「final」 + 「test」,初始編譯的時候nb3會肯定初始值爲finaltest(JVM在編譯時會對字面量的字符串進行優化),所以初始值與nb相等,因此會把nb3引用的地址指向nb引用的地址,因此nb與nb3相等。
        而nb11,nb22根據上面三條規則得知是宏變量,引用用宏變量,系統會自動把宏變量替換成他所指向的地址的值,因此nb11+nb22就會替換成finaltest,而後與nb3同樣,這就是宏替換。
  64. 什麼是逃逸分析?

    答:在編程語言的編譯優化原理中,分析指針動態範圍的方法稱之爲逃逸分析。通俗一點講,當一個對象的指針被多個方法或線程引用時,咱們稱這個指針發生了逃逸。

    而用來分析這種逃逸現象的方法,就稱之爲逃逸分析。全局變量賦值,方法返回值,實例引用傳遞。

    參考文章https://blog.csdn.net/u014352080/article/details/93165603

  65. 什麼是僞共享?有什麼解決方案?

    答:參考文章https://www.cnblogs.com/tong-yuan/p/FalseSharing.html

    什麼是多線程環境下的僞共享(false sharing)?
    僞共享是多線程系統(每一個處理器有本身的局部緩存)中一個衆所周知的性能問題。僞共享發生在不一樣處理器上的線程對變量的修改依賴於相同的緩存行,以下圖所示:

    小知識點:

    *1.*共享就是一個內存區域的數據被多個處理器訪問,僞共享就是否是真的共享。
    這裏的共享這個概念是基於邏輯層面的。實際上僞共享與共享在cache line 上實際都是共享的。
    *
    2.*
    CPU訪問的數據都是從cache line 中讀取的。若是cpu 在cache 中找不到須要的變量,則稱緩存未命中。**

    未命中時,須要經過總線從內存中讀取進cache 中。每次讀取的內存大小就是一個cache line 的大小。

    3.****若是多個CPU訪問的不一樣內存變量被裝載到了同一個cache line 中,則從程序邏輯層上講,並無共享變量,
    但實際上在cache line 上他們是共享訪問的,這個就是典型的僞共享。

    4.****僞共享與共享 在 cache line 的層面上必須都是共享的。多個CPU對共享內存的訪問安全經過緩存一致性來保證。

    *5*.僞共享問題很難被發現,由於線程可能訪問徹底不一樣的全局變量,內存中卻碰巧在很相近的位置上。如其餘諸多的併發問題,避免僞共享的最基本方式是仔細審查代碼,根據緩存行來調整你的數據結構。

  66. Java 8新增了哪些特性?

    答:最核心的特性Lambda 表達式和函數式接口以及Stream API

  67. Java 8中的Lambda表達式有什麼做用?

    答:Lambda 是一個匿名函數,能夠把Lambda表達式理解爲一段能夠傳遞的代碼(將代碼像數據同樣傳遞)。能夠寫出更加簡潔、靈活的代碼。做爲一種更加緊湊的代碼風格,使java的語言表達能力獲得了提高。

  68. Java 8中的Optional類有什麼做用?

    答:以解決程序中常見的NullPointerException異常問題

  69. Java 8中的@Repeatable註解有什麼做用?

    答:@Repeatable能夠用來指示某種類型的註解是能夠重複添加的

  70. Java 8中的方法引用是指什麼?

    答:方法引用,若是函數式接口以及有具體實現了能夠直接引用該方法。語法爲ClassName::MethodName || ObjectName::實例方法名稱

  71. Java 8中的Stream有什麼做用?

    答:提供了對集合計算的支持,集合負責存儲而Stream負責計算。它用於操做數據源所產生的序列,例如複雜的查找、過濾映射數據等操做

  72. Java 8中的函數式編程怎麼用?

    答:函數與其餘數據類型同樣,能夠賦值給其餘變量,也能夠做爲參數,也能夠做爲返回值

    • 代碼簡潔,開發快速
    • 易於理解,下降風險
    • 易於並行
    • 延遲執行
  73. 如何獲取一個Stream流對象?

    答:

    • 數組獲取Stream:Arrays.stream(數組對象)
    • 集合獲取Stream:集合對象.stream()
    • 值獲取Stream:Stream.of(值...)
  74. 什麼是序列化,怎麼序列化,爲何序列化,反序列化會遇到什麼問題,如何解決。

    答:序列化是將內存中存儲的對象數據轉換爲可斷電存儲或網絡傳輸的二進制數據。序列化的方式不少,首先將須要序列化的類實現Serializable常見的JDK提供的ObjectOutPutStream或者JSON格式序列化等等。反序列可能會遇到反序列化後的類版本不一致問題,須要保證序列化和反序列化的版本一直

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