獨家 | 深度學習 V.S. 謎題遊戲

作者:Kabalan Gaspard 翻譯:王紫嶽 校對:陳漢青 本文約4000字,建議閱讀10+分鐘。 本文爲大家介紹了作者使用不同的算法來解決Free Flow謎題遊戲的心路歷程,從一開始的A*,Q-learning,到最後的卷積神經網絡,作者詳細的介紹了在使用這些算法時遇到的困難和得到的啓示。 深度學習比古老的蠻力技術更適合解決FlowFree問題嗎? 我們都有過這種經歷。你拿着手機發呆,想
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