假設有個項目有比較高的併發量,要用到多級緩存,以下:redis
在實際設計一個內存緩存前,須要考慮的問題:算法
1:內存與Redis的數據置換,儘量在內存中提升數據命中率,減小下一級的壓力。數據庫
2:內存容量的限制,須要控制緩存數量。緩存
3:熱點數據更新不一樣,須要可配置單個key過時時間。安全
4:良好的緩存過時刪除策略。bash
5:緩存數據結構的複雜度儘量的低。markdown
關於置換及命中率:採用LRU算法,由於它實現簡單,緩存key命中率也很好。數據結構
LRU便是:把最近最少訪問的數據給淘汰掉,常常被訪問到便是熱點數據。併發
關於LRU數據結構:由於key優先級提高和key淘汰,因此須要順序結構,網上大多實現都採用的這種鏈表結構。性能
即新數據插入到鏈表頭部、被命中時的數據移動到頭部,添加複雜度O(1),移動和獲取複雜度O(N)。
有沒複雜度更低的呢? 有Dictionary,複雜度爲O(1),性能最好。 那如何保證緩存的優先級提高呢?
定義個LRUCache類,構造參數maxKeySize 來控制緩存最大數量。
使用ConcurrentDictionary來做爲咱們的緩存容器,並能保證線程安全。
<pre style="margin:0px; padding:0px; white-space:pre-wrap; overflow-wrap:break-word; font-family:" Courier New" !important; font-size:12px !important; "> public class LRUCache<TValue>:IEnumerable<KeyValuePair<string,TValue>> { private long ageToDiscard = 0; //淘汰的年齡起點 private long currentAge = 0; //當前緩存最新年齡 private int maxSize = 0; //緩存最大容量 private readonly ConcurrentDictionary<string,TrackValue> cache; public LRUCache(int maxKeySize) { cache = new ConcurrentDictionary<string,TrackValue>(); maxSize = maxKeySize; } } </pre> 複製代碼
上面定義了 ageToDiscard、currentAge 這2個自增值參數,做用是標記緩存列表中各個key的新舊程度。
實現步驟以下:
每次添加key時,currentAge自增並將currentAge值分配給這個緩存值的age,currentAge一直自增。
<pre style="margin:0px; padding:0px; white-space:pre-wrap; overflow-wrap:break-word; font-family:" Courier New" !important; font-size:12px !important; "> public void Add(string key,TValue value) { Adjust(key); var result = new TrackValue(this,value); cache.AddOrUpdate(key,result,(k,o) => result); } public class TrackValue { public readonly TValue Value; public long Age; public TrackValue(LRUCache<TValue> lv,TValue tv) { Age = Interlocked.Increment(ref lv.currentAge); Value = tv; } } </pre> 複製代碼
在添加時,如超過最大數量,檢查字典裏是否有ageToDiscard年齡的key,如沒有循環自增檢查,有則刪除、添加成功。
其ageToDiscard+maxSize= currentAge ,這樣設計就能在O(1)下保證能夠淘汰舊數據,而不是使用鏈表移動。
<pre style="margin:0px; padding:0px; white-space:pre-wrap; overflow-wrap:break-word; font-family:" Courier New" !important; font-size:12px !important; "> public void Adjust(string key) { while (cache.Count >= maxSize) { long ageToDelete = Interlocked.Increment(ref ageToDiscard); var toDiscard = cache.FirstOrDefault(p => p.Value.Age == ageToDelete); if (toDiscard.Key == null) continue; TrackValue old; cache.TryRemove(toDiscard.Key,out old); } }</pre> 複製代碼
獲取key的時候表示它又被人訪問,將最新的currentAge賦值給它,增長它的年齡:
<pre style="margin:0px; padding:0px; white-space:pre-wrap; overflow-wrap:break-word; font-family:" Courier New" !important; font-size:12px !important; "> public TValue Get(string key) { TrackValue value=null; if (cache.TryGetValue(key,out value)) { value.Age = Interlocked.Increment(ref currentAge); } return value.Value;} </pre> 複製代碼
大多數狀況下,LRU算法對熱點數據命中率是很高的。 但若是忽然大量偶發性的數據訪問,會讓內存中存放大量冷數據,也便是緩存污染。
會引發LRU沒法命中熱點數據,致使緩存系統命中率急劇降低,也可使用LRU-K、2Q、MQ等變種算法來提升命中率。
經過設定最大過時時間來儘可能避免冷數據常駐內存。
多數狀況每一個數據緩存的時間要求不一致的,因此須要再增長單個key的過時時間字段。
<pre style="margin:0px; padding:0px; white-space:pre-wrap; overflow-wrap:break-word; font-family:" Courier New" !important; font-size:12px !important; "> private TimeSpan maxTime; public LRUCache(int maxKeySize,TimeSpan maxExpireTime) { }//TrackValue增長建立時間和過時時間 public readonly DateTime CreateTime; public readonly TimeSpan ExpireTime; </pre> 複製代碼
關於key過時刪除,最好的方式是使用定時刪除,這樣能夠最快的釋放被佔用的內存,但很明顯大量的定時器對CPU來講是很是不友好的。
因此須要採用惰性刪除、在獲取key的時檢查是否過時,過時直接刪除。
<pre style="margin:0px; padding:0px; white-space:pre-wrap; overflow-wrap:break-word; font-family:" Courier New" !important; font-size:12px !important; ">public Tuple<TrackValue,bool> CheckExpire(string key) { TrackValue result; if (cache.TryGetValue(key,out result)) { var age = DateTime.Now.Subtract(result.CreateTime); if (age >= maxTime || age >= result.ExpireTime) { TrackValue old; cache.TryRemove(key,out old); return Tuple.Create(default(TrackValue),false); } }return Tuple.Create(result,true);} </pre> 複製代碼
惰性刪除雖然性能最好,但對於冷數據來講仍是沒解決緩存污染的問題,因此還需增長個按期清理和惰性刪除配合使用。
好比單開個線程每5分鐘去遍歷檢查key是否過時,這個時間策略是可配置的,若是緩存數量較多可分批遍歷檢查。
<pre style="margin:0px; padding:0px; white-space:pre-wrap; overflow-wrap:break-word; font-family:" Courier New" !important; font-size:12px !important; ">public void Inspection() { foreach (var item in this) { CheckExpire(item.Key); } } </pre> 複製代碼
惰性刪除配合按期刪除基本上能知足絕大多數要求了。
本篇參考了redis、Orleans的相關實現。
若是繼續完善下去就是內存數據庫的雛形,相似redis,好比增長刪除key的通知回調,支持更多的數據類型存儲。