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WPF概述
時間 2021-01-09
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1、WPF使用DirectX圖形引擎,圖形渲染時,儘可能讓顯卡GPU去做,提高了硬件加速; 2、對比Winform,User32組件得以保留,但是隻是用來處理和路由輸入信息以及區分哪個應用程序實際擁有屏幕的哪一部分; 3、WPF有分辨率無關性,不同分辨率尺寸大小保持布標; 4、WPF單位被定義爲1/96英寸; 5、WPF體系結構,如圖所示: PresentationFramework.dll,包含
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