面向對象OO 設計、架構終極理解, 以及如何學習一個領域

程序就是一些互相引用的內存快,互相發消息。數據庫 每一個內存塊就是一個狀態機,狀態的遷移規則是定製好的一些消息(方法)。構造函數用來初始化狀態。架構 一個內存塊的方法除了改變自身狀態,也有可能向引用的別內存快發消息,引發別的內存塊發生狀態轉移。函數 重點不在過程化的code,而在對象的狀態,code只是定製好的對象狀態轉移的規則,重在掌握狀態怎麼轉移,對象之間關係,維護一種不變式、模型的完整性。學
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