ZooKeeper 一致性協議 ZAB 原理

一致性協議有不少種,好比 Paxos,Raft,2PC,3PC等等,今天咱們講一種協議,ZAB 協議,該協議應該是全部一致性協議中生產環境中應用最多的了。爲何呢?由於他是爲 Zookeeper 設計的分佈式一致性協議!面試

1. 什麼是 ZAB 協議? ZAB 協議介紹

一、ZAB 協議全稱:Zookeeper Atomic Broadcast(Zookeeper 原子廣播協議)。算法

二、Zookeeper 是一個爲分佈式應用提供高效且可靠的分佈式協調服務。在解決分佈式一致性方面,Zookeeper 並無使用 Paxos ,而是採用了 ZAB 協議。服務器

三、ZAB 協議定義:ZAB 協議是爲分佈式協調服務 Zookeeper 專門設計的一種支持 崩潰恢復 和 原子廣播 協議。下面咱們會重點講這兩個東西。架構

四、基於該協議,Zookeeper 實現了一種 主備模式 的系統架構來保持集羣中各個副本之間 數據一致性。具體以下圖所示:異步

面試官問:ZooKeeper 一致性協議 ZAB 原理

 

上圖顯示了 Zookeeper 如何處理集羣中的數據。全部客戶端寫入數據都是寫入到 主進程(稱爲 Leader)中,而後,由 Leader 複製到備份進程(稱爲 Follower)中。從而保證數據一致性。從設計上看,和 Raft 相似。分佈式

那麼複製過程又是如何的呢?spa

複製過程相似 2PC,ZAB 只須要 Follower 有一半以上返回 Ack 信息就能夠執行提交,大大減少了同步阻塞。也提升了可用性。設計

簡單介紹完,開始重點介紹 消息廣播 和 崩潰恢復。整個 Zookeeper 就是在這兩個模式之間切換。 簡而言之,當 Leader 服務能夠正常使用,就進入消息廣播模式,當 Leader 不可用時,則進入崩潰恢復模式。3d

2. 消息廣播

ZAB 協議的消息廣播過程使用的是一個原子廣播協議,相似一個 二階段提交過程。對於客戶端發送的寫請求,所有由 Leader 接收,Leader 將請求封裝成一個事務 Proposal,將其發送給全部 Follwer ,而後,根據全部 Follwer 的反饋,若是超過半數成功響應,則執行 commit 操做(先提交本身,再發送 commit 給全部 Follwer)。日誌

基本上,整個廣播流程分爲 3 步驟:

一、將數據都複製到 Follwer 中

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二、等待 Follwer 迴應 Ack,最低超過半數即成功

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三、當超過半數成功迴應,則執行 commit ,同時提交本身

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經過以上 3 個步驟,就可以保持集羣之間數據的一致性。實際上,在 Leader 和 Follwer 之間還有一個消息隊列,用來解耦他們之間的耦合,避免同步,實現異步解耦。

還有一些細節:

一、Leader 在收到客戶端請求以後,會將這個請求封裝成一個事務,並給這個事務分配一個全局遞增的惟一 ID,稱爲事務ID(ZXID),ZAB 兮協議須要保證事務的順序,所以必須將每個事務按照 ZXID 進行前後排序而後處理。

二、在 Leader 和 Follwer 之間還有一個消息隊列,用來解耦他們之間的耦合,解除同步阻塞。

三、zookeeper集羣中爲保證任何全部進程可以有序的順序執行,只能是 Leader 服務器接受寫請求,即便是 Follower 服務器接受到客戶端的請求,也會轉發到 Leader 服務器進行處理。

四、實際上,這是一種簡化版本的 2PC,不能解決單點問題。等會咱們會講述 ZAB 如何解決單點問題(即 Leader 崩潰問題)。

3. 崩潰恢復

剛剛咱們說消息廣播過程當中,Leader 崩潰怎麼辦?還能保證數據一致嗎?若是 Leader 先本地提交了,而後 commit 請求沒有發送出去,怎麼辦?

實際上,當 Leader 崩潰,即進入咱們開頭所說的崩潰恢復模式(崩潰即:Leader 失去與過半 Follwer 的聯繫)。下面來詳細講述。

假設1:Leader 在複製數據給全部 Follwer 以後崩潰,怎麼辦?

假設2:Leader 在收到 Ack 並提交了本身,同時發送了部分 commit 出去以後崩潰怎麼辦?

針對這些問題,ZAB 定義了 2 個原則:

一、ZAB 協議確保那些已經在 Leader 提交的事務最終會被全部服務器提交。

二、ZAB 協議確保丟棄那些只在 Leader 提出/複製,但沒有提交的事務。

因此,ZAB 設計了下面這樣一個選舉算法:可以確保提交已經被 Leader 提交的事務,同時丟棄已經被跳過的事務。

針對這個要求,若是讓 Leader 選舉算法可以保證新選舉出來的 Leader 服務器擁有集羣總全部機器編號(即 ZXID 最大)的事務,那麼就可以保證這個新選舉出來的 Leader 必定具備全部已經提交的提案。

並且這麼作有一個好處是:能夠省去 Leader 服務器檢查事務的提交和丟棄工做的這一步操做。

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這樣,咱們剛剛假設的兩個問題便可以解決。假設 1 最終會丟棄調用沒有提交的數據,假設 2 最終會同步全部服務器的數據。這個時候,就引出了一個問題,如何同步?

4. 數據同步

當崩潰恢復以後,須要在正式工做以前(接收客戶端請求),Leader 服務器首先確認事務是否都已經被過半的 Follwer 提交了,便是否完成了數據同步。目的是爲了保持數據一致。

當全部的 Follwer 服務器都成功同步以後,Leader 會將這些服務器加入到可用服務器列表中。

實際上,Leader 服務器處理或丟棄事務都是依賴着 ZXID 的,那麼這個 ZXID 如何生成呢?

答:在 ZAB 協議的事務編號 ZXID 設計中,ZXID 是一個 64 位的數字,其中低 32 位能夠看做是一個簡單的遞增的計數器,針對客戶端的每個事務請求,Leader 都會產生一個新的事務 Proposal 並對該計數器進行 + 1 操做。

而高 32 位則表明了 Leader 服務器上取出本地日誌中最大事務 Proposal 的 ZXID,並從該 ZXID 中解析出對應的 epoch 值,而後再對這個值加一。

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高 32 位表明了每代 Leader 的惟一性,低 32 表明了每代 Leader 中事務的惟一性。同時,也能讓 Follwer 經過高 32 位識別不一樣的 Leader。簡化了數據恢復流程。

基於這樣的策略:當 Follower 連接上 Leader 以後,Leader 服務器會根據本身服務器上最後被提交的 ZXID 和 Follower 上的 ZXID 進行比對,比對結果要麼回滾,要麼和 Leader 同步。

5. 總結

到了總結的時刻了。

ZAB 協議和咱們以前看的 Raft 協議其實是有類似之處的,好比都有一個 Leader,用來保證一致性(Paxos 並無使用 Leader 機制保證一致性)。再有采起過半即成功的機制保證服務可用(實際上 Paxos 和 Raft 都是這麼作的)。

ZAB 讓整個 Zookeeper 集羣在兩個模式之間轉換,消息廣播和崩潰恢復,消息廣播能夠說是一個簡化版本的 2PC,經過崩潰恢復解決了 2PC 的單點問題,經過隊列解決了 2PC 的同步阻塞問題。

而支持崩潰恢復後數據準確性的就是數據同步了,數據同步基於事務的 ZXID 的惟一性來保證。經過 + 1 操做能夠辨別事務的前後順序。

好了,關於 ZAB 協議就介紹到這裏,篇幅有限,不免疏漏。

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