UE4連接第三方庫(lib和dll)

摘要: 寫這個文章主要是被UE官方的wiki和answerhub誤導了好久,這原本是一個很常見和基本的問題,可是不管是官方的wiki或者是論壇上的提問都十分散亂而且充斥各類錯誤,所以記錄下這個在開發中時常遇到的問題。函數 在開發中常常遇到的問題就是加入某第三方庫的支持,這樣的第三方庫每每屬於無源碼,並且多是靜態lib或者是動態dll甚至二者皆有。UE4的編譯管理用的是本身的UBT(unreal b
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