evdev事件處理器數據處理過程

 在事件處理層()中結構體evdev_client定義了一個環形緩衝區(circular buffer),其原理是用數組的方式實現了一個先進先出的循環隊列(circular queue),用以緩存內核驅動上報給用戶層的input_event事件。 struct evdev_client {    unsignedint head;                 //頭指針    unsign
相關文章
相關標籤/搜索