??? 這篇文章這麼火?把真正有價值的文章都頂下去了,汗...散了吧。java
更多精彩文章。程序員
《微服務不是所有,只是特定領域的子集》redis
《「分庫分表" ?選型和流程要慎重,不然會失控》spring
《程序員畫像,十年沉浮》vim
最有用系列:api
《Linux生產環境上,最經常使用的一套「vim「技巧》數組
Linux五件套之類的。
更多請關注。固然也能夠關注公衆號。
其實我一個都沒答上來。並非由於我笨,是由於我不會。在大擾的幫助下,如今我會了,求求你再給我一個機會。
顧名思義,首先是結構上的不一樣
一、TreeSet背後的結構是TreeMap,也就是紅黑樹,可以實現自動排序。它經過equals方法或者compareTo方法進行內容的比較。
二、HashSet背後是HashMap,key是無序的,只能作外部排序。既然是Hash,那麼就要重寫其中對象的hashCode和equals方法
另外,還有個細微的差異能夠拿來裝b:
一、HashSet能夠接受null值,有且只有一個 二、TreeSet默認
不能夠接受null值,會直接拋出空指針異常
set裏沒有重複數據,TreeSet裏連虛無都沒有。
爛大街的問題,問哪答哪吧。這樣的東西就是靠背。
HashMap的內部結構實際上是數組+鏈表(java8後若是長度大於8則轉換爲紅黑樹)。HashMap初始化時,默認有16個hash槽
。
存入對象時,首先,經過對象的hashCode,定位到hash槽。若是多個對象同時落入同一個槽,那麼就會使用鏈表解決本槽上的衝突。
HashMap在建立時,會有一個負載因子。每次put操做,都會檢查當前容量是否會超出閾值(initailCapacity*loadFactor)。若是超出,則擴容爲當前的兩倍。擴容後,數據須要從新散列,也就是transfer
方法。
經驗:resize很是耗時,因此若是可以提早預估容量,能夠把initailCapacity提早固定下來。
簡單點說,使用了分段鎖(分離鎖)。每一把鎖用於鎖住容器中的一部分數據,減小線程間對鎖的競爭。
這道題往深裏問會死人的,篇幅有限,不囉嗦。
普通的場景,使用工廠類Executors建立就能夠了。經常使用的有Single、Fixed、Cached三種。
更多時候,爲了更精細的控制,會直接對ThreadPoolExecutor類進行定製。阿里的規範也要求這麼搞(固然要舔一舔),我尤爲關心其中的阻塞隊列和飽和策略。
固然,你只有對阻塞隊列和拒絕策略熟悉才能這麼說。不然給本身挖坑就太不聰明瞭。
他們很喜歡你提到阿里規範,這讓我以爲jdk設計的很low
最經典的就是CountDownLatch,主線程阻塞在await方法,每一個線程調用countDown。能夠解決一些經典的賽馬問題。
還有一個變種就是CyclicBarrier。每一個線程都阻塞在await方法,達到必定閾值集體放行。
另外還可使用一些較初級的api,好比Thread的join方法。Future的get方法等。複雜不推薦。
也能夠答sleep啊。有什麼問題麼?我用while等待一個變量也是能夠的,但我爲何要這麼作?
B+ Tree,爲了適應緩慢的磁盤而生的一種索引結構。必須保證按照索引的最左前綴查詢。
Hash 和HashMap相似,處理衝突的方式是鏈表
pg的索引結構就多了去了。Mysql這麼少怎麼感受怪怪的?難道要我回答存儲引擎的區別?
知道這個就結論就好了=> 當order by 字段出如今where條件中時,纔會利用索引而無需排序操做。其餘狀況,order by不會出現排序操做。
按照最左原則,我能夠建立 (a,b) 的索引。
一個表只能有一個聚簇索引。主索引文件和數據文件爲同一份文件,默認的InnoDB就支持聚簇索引,B+ Tree的葉子節點上的data就是數據自己。
而MyISAM就不支持聚簇索引,它的葉子結點存放的不是數據自己,而是數據存放的地址。在文件結構上,會分爲一個索引文件、一個數據文件。
對編程來講沒什麼鳥用。
Consistency
一致性Availability
可用性Partition tolerance
分區容錯 通常,都在C、A之間進行權衡。redis簡單主從模式側重於CP
的,即對於一致性要求較高。 redis-cluster,則屬於AP
類型,更增強調可用性
cap就是帽子,綠油油的那種
冪等是指屢次執行,影響相同。
好比大多數Post操做,重複提交訂單等,最終只會有一個訂單生成成功。還有一種狀況就是消息,因爲大多數MQ之保證at least once
,因此消息有時會重複。
一、對於Post請求,我通常在請求成功後,強制跳轉到其餘頁面,避免刷新提交。
二、複雜的操做通常使用流水號來實現。
三、某些不帶流水號的消息,處理的時候,就要進行屢次校驗和check,甚至引入消息狀態表,來保證冪等。
就如同表白,每次表白都是被拒絕,由於我就是那個id!
悲觀鎖老是假設狀況最壞,每次操做數據都認爲別人會修改,就加鎖來保證安全。後面的訪問者只能等待。數據庫中的行鎖、表鎖,java中的同步關鍵字等,都屬於悲觀鎖。
樂觀鎖正好相反,老是假設最好的狀況,不用對數據加鎖,但多了一次額外的判斷操做。好比concurrent包裏大量的CAS操做、判斷新舊版本號機制等。
悲觀鎖是老婆,有你獨佔;樂觀鎖是炮友,按預定規劃
答案就是GC roots。也就是從根對象出發,沒有任何一個對象引用到它,那麼就判斷這個對象是不可達的。
一般被罵「斷子絕孫」的人,就是要被回收的root
1 、 虛擬機棧(棧幀中的本地變量表)中引用的對象。
二、 本地方法棧中JNI(即通常說的native方法)引用的對象。
三、 方法區中的靜態變量和常量引用的對象。
四、活躍線程的引用對象
因此不要讓他們過分繁殖。
均可以。
java8之後,經過Parameter類獲取參數名稱
。但有前提,須要加編譯開關。
javac -parameters
複製代碼
默認是關閉的,幹!
問題都偏到月球上去了
java中經過實現InvocationHandler接口來實現動態代理,而後使用Proxy將其初始化。
Cglib使用了ASM本身嗎生成框架,能夠代理普通類,但代理不了final類,而jdk的只能代理接口。
在spring裏,cglib勝出
大致分爲兩類。
樂觀鎖: 基於版本號機制和CAS實現,與存放版本號的存儲無關。
悲觀鎖: 一、基於數據庫記錄,進入時寫數據,退出時刪記錄
二、數據庫行鎖,好比分佈式quartz,它是一把排它鎖
三、基於Redis的setnx函數(因爲大多數會設置超時,因此推薦用帶px的set原子函數)
四、基於zookeeper
區別:
redis獲取鎖是輪訓機制。鎖釋放後會有多個調用者爭搶,某些任務有可能餓死。
zk是監聽機制,有變更會接到通知。除了非公平鎖,也能夠實現公平鎖。
從優雅性來講,顯然redis勝出
ThreadLocal用來隔離數據。 ThreadLocal中存放的是與線程相關的數據,底層其實是一個map,經過線程能夠獲取存儲數據的map。
這種方式與Servlet中的Request相似。
一些須要綁定到線程的數據,好比一些線程的統計數據,就能夠放在這裏。
聽說這是一種線程同步方式,但它明顯無鎖啊。
ThreadLocal中的Map性能較差,解決Hash採用的線性探測方法。
Netty就對它進行了優化,優化方式是繼承了Thread類,實現了本身的FastThreadLocal。它使用
搞不懂jdk,明明有O(1)的Map,非要本身造個更慢的輪子,爲何呢?話說,這個問題,簡直又偏到火星了。
一、數據預熱 秒殺都是瞬時操做,不要等流量來了再加載數據。能夠提早對數據進行預熱,好比加載到緩存等。
二、緩存 包括CDN緩存和數據緩存。保證緩存系統的高可用,數據隨後落地。
三、解決超賣 引入MQ,串行化操做庫存,達到閾值後再也不消費,並關閉購買功能。或者直接操做緩存。
四、流量削峯 經過引入MQ,將耗時業務進行削峯,平穩處理用戶需求。
五、熔斷限流 熔斷,優先保證主要業務的進行。限流,識別異常流量,進行封鎖;同時,容許部分請求失敗。
六、彈性擴容 在判斷系統負載達到極限時,能夠經過增長服務器的途徑抵抗峯值。須要打通運維環境,可以快速擴容。
怕就怕抓住一點問到底。秒殺個屁啊,淘寶的秒殺要麼搶不到,要麼500!
算了,杭州咱也不想去。下次試試阿里最爛的部門,看看要求是否是低點,能不能過。