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自管理圖形處理結構框架
時間 2021-01-20
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這兩天的小遊戲編寫,讓我重新寫了一遍圖形處理的框架,無論結構上還是原來的思維,不知道是不是最好,但目前只有這麼多,是這樣的,有一個基礎圖形類,讓所有需要的對象繼承,獲得裏面的方法,然後自己畫自己,比如一個角色,有6x8幀,自己就帶48個圖形索引,當然,這48個圖形基礎類來在初始化的時候通過一張圖片畫得,這樣就不需要在運行時候再拿那麼大一張圖片重複繪製。理論上可以自己管理自己,只要父角色傳遞給子角色
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