劃重點,這是一道面試必考題,我靠這道題刷掉了多少面試者✧(≖ ◡ ≖✿)嘿嘿javascript
首先這是一道很是棒的面試題,能夠考察面試者的不少方面,好比基本功,代碼能力,邏輯能力,並且進可攻,退可守,針對不一樣級別的人能夠考察不一樣難度,好比漂亮妹子就出1☆題,要是個帥哥那就得上5☆了,(*^__^*) 嘻嘻……html
不管面試者多麼優秀,漂亮的回答出問題,我總可以瀟灑的再拋出一個問題,看着面試者露出驚異的眼神,默默一轉身,深藏功與名前端
本文我將給你們破解深拷貝的謎題,由淺入深,環環相扣,總共涉及4種深拷貝方式,每種方式都有本身的特色和個性java
再開始以前須要先給同窗科普下什麼是深拷貝,和深拷貝有關係的另個一術語是淺拷貝又是什麼意思呢?若是對這部分部份內容瞭解的同窗能夠跳過node
其實深拷貝和淺拷貝都是針對的引用類型,JS中的變量類型分爲值類型(基本類型)和引用類型;對值類型進行復制操做會對值進行一份拷貝,而對引用類型賦值,則會進行地址的拷貝,最終兩個變量指向同一份數據git
// 基本類型 var a = 1; var b = a; a = 2; console.log(a, b); // 2, 1 ,a b指向不一樣的數據 // 引用類型指向同一份數據 var a = {c: 1}; var b = a; a.c = 2; console.log(a.c, b.c); // 2, 2 全是2,a b指向同一份數據
對於引用類型,會致使a b指向同一份數據,此時若是對其中一個進行修改,就會影響到另一個,有時候這可能不是咱們想要的結果,若是對這種現象不清楚的話,還可能形成沒必要要的buggithub
那麼如何切斷a和b之間的關係呢,能夠拷貝一份a的數據,根據拷貝的層級不一樣能夠分爲淺拷貝和深拷貝,淺拷貝就是隻進行一層拷貝,深拷貝就是無限層級拷貝面試
var a1 = {b: {c: {}}; var a2 = shallowClone(a1); // 淺拷貝 a2.b.c === a1.b.c // true var a3 = clone(a3); // 深拷貝 a3.b.c === a1.b.c // false
淺拷貝的實現很是簡單,並且還有多種方法,其實就是遍歷對象屬性的問題,這裏只給出一種,若是看不懂下面的方法,或對其餘方法感興趣,能夠看個人這篇文章npm
function shallowClone(source) { var target = {}; for(var i in source) { if (source.hasOwnProperty(i)) { target[i] = source[i]; } } return target; }
深拷貝的問題其實能夠分解成兩個問題,淺拷貝+遞歸,什麼意思呢?假設咱們有以下數據後端
var a1 = {b: {c: {d: 1}};
只需稍加改動上面淺拷貝的代碼便可,注意區別
function clone(source) { var target = {}; for(var i in source) { if (source.hasOwnProperty(i)) { if (typeof source[i] === 'object') { target[i] = clone(source[i]); // 注意這裏 } else { target[i] = source[i]; } } } return target; }
大部分人都能寫出上面的代碼,但當我問上面的代碼有什麼問題嗎?就不多有人答得上來了,聰明的你能找到問題嗎?
其實上面的代碼問題太多了,先來舉幾個例子吧
(⊙o⊙),下面咱們來看看各個問題的解決辦法,首先咱們須要抽象一個判斷對象的方法,其實比較經常使用的判斷對象的方法以下,其實下面的方法也有問題,但若是可以回答上來那就很是不錯了,若是完美的解決辦法感興趣,不妨看看這裏吧
function isObject(x) { return Object.prototype.toString.call(x) === '[object Object]'; }
函數須要校驗參數,若是不是對象的話直接返回
function clone(source) { if (!isObject(source)) return source; // xxx }
關於第三個問題,嗯,就留給你們本身思考吧,本文爲了減輕你們的負擔,就不考慮數組的狀況了,其實ES6以後還要考慮set, map, weakset, weakmap,/(ㄒoㄒ)/~~
其實吧這三個都是小問題,其實遞歸方法最大的問題在於爆棧,當數據的層次很深是就會棧溢出
下面的代碼能夠生成指定深度和每層廣度的代碼,這段代碼咱們後面還會再次用到
function createData(deep, breadth) { var data = {}; var temp = data; for (var i = 0; i < deep; i++) { temp = temp['data'] = {}; for (var j = 0; j < breadth; j++) { temp[j] = j; } } return data; } createData(1, 3); // 1層深度,每層有3個數據 {data: {0: 0, 1: 1, 2: 2}} createData(3, 0); // 3層深度,每層有0個數據 {data: {data: {data: {}}}}
當clone層級很深的話就會棧溢出,但數據的廣度不會形成溢出
clone(createData(1000)); // ok clone(createData(10000)); // Maximum call stack size exceeded clone(createData(10, 100000)); // ok 廣度不會溢出
其實大部分狀況下不會出現這麼深層級的數據,但這種方式還有一個致命的問題,就是循環引用,舉個例子
var a = {}; a.a = a; clone(a) // Maximum call stack size exceeded 直接死循環了有沒有,/(ㄒoㄒ)/~~
關於循環引用的問題解決思路有兩種,一直是循環檢測,一種是暴力破解,關於循環檢測你們能夠本身思考下;關於暴力破解咱們會在下面的內容中詳細講解
有些同窗可能見過用系統自帶的JSON來作深拷貝的例子,下面來看下代碼實現
function cloneJSON(source) { return JSON.parse(JSON.stringify(source)); }
其實我第一次簡單這個方法的時候,由衷的表示佩服,其實利用工具,達到目的,是很是聰明的作法
下面來測試下cloneJSON有沒有溢出的問題,看起來cloneJSON內部也是使用遞歸的方式
cloneJSON(createData(10000)); // Maximum call stack size exceeded
既然是用了遞歸,那循環引用呢?並無由於死循環而致使棧溢出啊,原來是JSON.stringify內部作了循環引用的檢測,正是咱們上面提到破解循環引用的第一種方法:循環檢測
var a = {}; a.a = a; cloneJSON(a) // Uncaught TypeError: Converting circular structure to JSON
其實破解遞歸爆棧的方法有兩條路,第一種是消除尾遞歸,但在這個例子中貌似行不通,第二種方法就是乾脆不用遞歸,改用循環,當我提出用循環來實現時,基本上90%的前端都是寫不出來的代碼的,這其實讓我很震驚
舉個例子,假設有以下的數據結構
var a = { a1: 1, a2: { b1: 1, b2: { c1: 1 } } }
這不就是一個樹嗎,其實只要把數據橫過來看就很是明顯了
a / \ a1 a2 | / \ 1 b1 b2 | | 1 c1 | 1
用循環遍歷一棵樹,須要藉助一個棧,當棧爲空時就遍歷完了,棧裏面存儲下一個須要拷貝的節點
首先咱們往棧裏放入種子數據,key
用來存儲放哪個父元素的那一個子元素拷貝對象
而後遍歷當前節點下的子元素,若是是對象就放到棧裏,不然直接拷貝
function cloneLoop(x) { const root = {}; // 棧 const loopList = [ { parent: root, key: undefined, data: x, } ]; while(loopList.length) { // 深度優先 const node = loopList.pop(); const parent = node.parent; const key = node.key; const data = node.data; // 初始化賦值目標,key爲undefined則拷貝到父元素,不然拷貝到子元素 let res = parent; if (typeof key !== 'undefined') { res = parent[key] = {}; } for(let k in data) { if (data.hasOwnProperty(k)) { if (typeof data[k] === 'object') { // 下一次循環 loopList.push({ parent: res, key: k, data: data[k], }); } else { res[k] = data[k]; } } } } return root; }
改用循環後,不再會出現爆棧的問題了,可是對於循環引用依然無力應對
有沒有一種辦法能夠破解循環應用呢?彆着急,咱們先來看另外一個問題,上面的三種方法都存在的一個問題就是引用丟失,這在某些狀況下也許是不能接受的
舉個例子,假如一個對象a,a下面的兩個鍵值都引用同一個對象b,通過深拷貝後,a的兩個鍵值會丟失引用關係,從而變成兩個不一樣的對象,o(╯□╰)o
var b = 1; var a = {a1: b, a2: b}; a.a1 === a.a2 // true var c = clone(a); c.a1 === c.a2 // false
若是咱們發現個新對象就把這個對象和他的拷貝存下來,每次拷貝對象前,都先看一下這個對象是否是已經拷貝過了,若是拷貝過了,就不須要拷貝了,直接用原來的,這樣咱們就可以保留引用關係了,✧(≖ ◡ ≖✿)嘿嘿
可是代碼怎麼寫呢,o(╯□╰)o,別急往下看,其實和循環的代碼大致同樣,不同的地方我用// ==========
標註出來了
引入一個數組uniqueList
用來存儲已經拷貝的數組,每次循環遍歷時,先判斷對象是否在uniqueList
中了,若是在的話就不執行拷貝邏輯了
find
是抽象的一個函數,其實就是遍歷uniqueList
// 保持引用關係 function cloneForce(x) { // ============= const uniqueList = []; // 用來去重 // ============= let root = {}; // 循環數組 const loopList = [ { parent: root, key: undefined, data: x, } ]; while(loopList.length) { // 深度優先 const node = loopList.pop(); const parent = node.parent; const key = node.key; const data = node.data; // 初始化賦值目標,key爲undefined則拷貝到父元素,不然拷貝到子元素 let res = parent; if (typeof key !== 'undefined') { res = parent[key] = {}; } // ============= // 數據已經存在 let uniqueData = find(uniqueList, data); if (uniqueData) { parent[key] = uniqueData.target; break; // 中斷本次循環 } // 數據不存在 // 保存源數據,在拷貝數據中對應的引用 uniqueList.push({ source: data, target: res, }); // ============= for(let k in data) { if (data.hasOwnProperty(k)) { if (typeof data[k] === 'object') { // 下一次循環 loopList.push({ parent: res, key: k, data: data[k], }); } else { res[k] = data[k]; } } } } return root; } function find(arr, item) { for(let i = 0; i < arr.length; i++) { if (arr[i].source === item) { return arr[i]; } } return null; }
下面來驗證一下效果,amazing
var b = 1; var a = {a1: b, a2: b}; a.a1 === a.a2 // true var c = cloneForce(a); c.a1 === c.a2 // true
接下來再說一下如何破解循環引用,等一下,上面的代碼好像能夠破解循環引用啊,趕忙驗證一下
驚不驚喜,(*^__^*) 嘻嘻……
var a = {}; a.a = a; cloneForce(a)
看起來完美的cloneForce
是否是就沒問題呢?cloneForce
有兩個問題
第一個問題,所謂成也蕭何,敗也蕭何,若是保持引用不是你想要的,那就不能用cloneForce
了;
第二個問題,cloneForce
在對象數量不少時會出現很大的問題,若是數據量很大不適合使用cloneForce
上邊的內容仍是有點難度,下面咱們來點更有難度的,對比一下不一樣方法的性能
咱們先來作實驗,看數據,影響性能的緣由有兩個,一個是深度,一個是每層的廣度,咱們採用固定一個變量,只讓一個變量變化的方式來測試性能
測試的方法是在指定的時間內,深拷貝執行的次數,次數越多,證實性能越好
下面的runTime
是測試代碼的核心片斷,下面的例子中,咱們能夠測試在2秒內運行clone(createData(500, 1)
的次數
function runTime(fn, time) { var stime = Date.now(); var count = 0; while(Date.now() - stime < time) { fn(); count++; } return count; } runTime(function () { clone(createData(500, 1)) }, 2000);
下面來作第一個測試,將廣度固定在100,深度由小到大變化,記錄1秒內執行的次數
深度 | clone | cloneJSON | cloneLoop | cloneForce |
---|---|---|---|---|
500 | 351 | 212 | 338 | 372 |
1000 | 174 | 104 | 175 | 143 |
1500 | 116 | 67 | 112 | 82 |
2000 | 92 | 50 | 88 | 69 |
將上面的數據作成表格能夠發現,一些規律
咱們先來分析下各個方法的時間複雜度問題,各個方法要作的相同事情,這裏就不計算,好比循環對象,判斷是否爲對象
cloneJSON的速度只有clone的50%,很容易理解,由於其會多進行一次遞歸時間
cloneForce因爲要判斷對象是否在緩存中,而致使速度變慢,咱們來計算下判斷邏輯的時間複雜度,假設對象的個數是n,則其時間複雜度爲O(n2),對象的個數越多,cloneForce的速度會越慢
1 + 2 + 3 ... + n = n^2/2 - 1
關於clone和cloneLoop這裏有一點問題,看起來實驗結果和推理結果不一致,其中必有蹊蹺
接下來作第二個測試,將深度固定在10000,廣度固定爲0,記錄2秒內執行的次數
寬度 | clone | cloneJSON | cloneLoop | cloneForce |
---|---|---|---|---|
0 | 13400 | 3272 | 14292 | 989 |
排除寬度的干擾,來看看深度對各個方法的影響
下面咱們來測試一下cloneForce的性能極限,此次咱們測試運行指定次數須要的時間
var data1 = createData(2000, 0); var data2 = createData(4000, 0); var data3 = createData(6000, 0); var data4 = createData(8000, 0); var data5 = createData(10000, 0); cloneForce(data1) cloneForce(data2) cloneForce(data3) cloneForce(data4) cloneForce(data5)
經過測試發現,其時間成指數級增加,當對象個數大於萬級別,就會有300ms以上的延遲
尺有所短寸有所長,無關乎好壞優劣,其實每種方法都有本身的優缺點,和適用場景,人盡其才,物盡其用,方是真理
下面對各類方法進行對比,但願給你們提供一些幫助
clone | cloneJSON | cloneLoop | cloneForce | |
---|---|---|---|---|
難度 | ☆☆ | ☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆☆ |
兼容性 | ie6 | ie8 | ie6 | ie6 |
循環引用 | 一層 | 不支持 | 一層 | 支持 |
棧溢出 | 會 | 會 | 不會 | 不會 |
保持引用 | 否 | 否 | 否 | 是 |
適合場景 | 通常數據拷貝 | 通常數據拷貝 | 層級不少 | 保持引用關係 |
本文的靈感都來自於@jsmini/clone,若是你們想使用文中的4種深拷貝方式,能夠直接使用@jsmini/clone這個庫
// npm install --save @jsmini/clone import { clone, cloneJSON, cloneLoop, cloneForce } from '@jsmini/clone';
本文爲了簡單和易讀,示例代碼中忽略了一些邊界狀況,若是想學習生產中的代碼,請閱讀@jsmini/clone的源碼
@jsmini/clone孵化於jsmini,jsmini致力於爲你們提供一組小而美,無依賴的高質量庫
jsmini的誕生離不開jslib-base,感謝jslib-base爲jsmini提供了底層技術
感謝你閱讀了本文,相信如今你可以駕馭任何深拷貝的問題了,若是有什麼疑問,歡迎和我討論
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