Android入門筆記

 

Android項目的目錄結構(Eclipse版)

 

  src:項目源代碼文件夾java

  R.java存放項目中全部資源文件的資源id,永遠不要修改linux

  Android.jarAndroid的jar包,導入此包方可以使用Android的APIandroid

  libs存放第三方jar包shell

  assets資源文件夾,存放視頻或者音樂等較大的資源文件,沒有資源id,使用IO流讀取api

  bin存放編譯打包後的文件app

  res資源文件夾,在這個文件夾中的全部資源,都會有資源id,讀取時經過資源id就能夠讀取。資源id中不能出現中文ide

    drawable存放圖片資源佈局

    layout佈局文件夾,保存佈局文件,Android中全部佈局文件都是xml文件this

    menu菜單配置文件夾,保存菜單的配置文件,決定菜單的樣式編碼

    values

      strings字符串資源文件,用來定義字符串資源的

      dimens長度資源文件,用來定義長度資源

      style樣式和主題資源文件

 

 

Android的配置文件(清單文件)

 

  清單文件中指定應用的包名做爲應用在系統中的惟一識別,好比 package="org.eniac.helloworld" ,則該應用生成的文件都會存放在此路徑下:data/data/org.eniac.helloworld

  用versionCode指定應用的版本號

  Android的四大組件在使用前所有須要在清單文件中配置

  具備如下子標籤的Activity就是入口Activity

<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>

 

 

安裝路徑

 

  系統應用保存路徑:system/app

  第三方應用保存路徑:data/app

 

 

DDMS(Dalvik Debug Monitor Service,Dalvik調試監控服務)

 

  adb(android debug bridge),即安卓調試橋,用創建開發環境和Android設備之間的鏈接。經常使用的adb指令以下:
    

    adb start-server:啓動adb進程

    adb kill-server:殺死adb進程

    adb devices:查看當前與開發環境鏈接的設備,此命令也能夠啓動adb進程

    adb install XXX.apk:向設備中安裝apk

    adb install -s 設備編碼 XXX.apk:向指定設備中安裝apk,設備編碼經過adb devices查看

    adb uninstall 應用包名:卸載設備中的應用

    adb push 文件路徑/文件名 sdcard/文件名:把電腦上的文件「推」到手機SD卡上

    adb pull sdcard/文件名:把手機SD中的文件「拉」到電腦上

    adb shell:進入linux命令行 

    ls:羅列出當前目錄下的全部文件和文件夾

    ps:羅列出當前系統運行的全部進程

    netstat -ano:查看系統的端口占用狀況

 

 

電話撥號器

 

  功能:用戶輸入一個號碼,點擊撥打按鈕,啓動系統打電話的應用把號碼撥打出去

 

  1 定義佈局

    1.1 組件必須設置寬高,不然不能經過編譯

android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"

 

    1.2 若是要在java代碼中操做某個組件,則組件須要設置id,這樣才能在代碼中經過id拿到這個組件

android:id="@+id/et_phone"

 

  2 給按鈕設置點擊監聽

Button bt_call = (Button) findViewById(R.id.bt_call);   // 經過id拿到按鈕對象
bt_call.setOnClickListener(new MyListener());        // 給按鈕設置事件監聽器

 

  3 獲得用戶輸入的號碼

// 先拿到輸入框組件,在調用getText()方法
EditText et_phone = (EditText) findViewById(R.id.et_phone);
String phone = et_phone.getText().toString();

 

  4 把號碼打出去

    4.1 Android系統基於動做機制,來調用系統的應用。你告訴系統你想作什麼動做,系統就會把能作這個動做的應用給你,若是沒有這個應用,就會拋出異常

    4.2 設置動做,經過意圖告知系統

// 先建立一個意圖對象
Intent intent = new Intent();
// 設置動做,打電話
intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
intent.setData(Uri.parse("tel:" + phone));
// 把意圖告訴系統
startActivity(intent);

 

    4.3 添加權限

<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>

 

 

點擊事件的四種寫法

 

第一種

  定義一個MyListener類實現onClickListener接口(使用內部類實現事件監聽器)

Button bt1 = (Button) findViewById(R.id.bt1);
bt1.setOnClickListener(new MyListener());

 

第二種

  定義一個匿名內部類實現onClickListener接口(匿名內部類實現事件監聽器)

Button bt2 = (Button) findViewById(R.id.bt2);
bt2.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
System.out.println("第二種");

}
});

 

第三種

  讓當前Activity實現onClickListener接口(當前activity類做爲事件監聽器)

Button bt3 = (Button) findViewById(R.id.bt3);
bt3.setOnClickListener(this);

 

第四種(經常使用)

  給Button節點設置onClick屬性

android:onClick="click"

 

  而後在Activity中定義跟該屬性值同名的方法

public void click(View view){
  System.out.println("第四種");
}

 

 

短信發送器

 

  功能:用戶輸入號碼和短信內容,點擊發送按鈕,調用短信api把短信發送給指定號碼

 

  1 定義佈局

    輸入框的提示

android:hint="請輸入號碼"

 

  2 完成點擊事件

    2.1 先給Button組件設置onClick屬性

android:onClick="send"

 

    2.2 在Activity中定義此方法

public void send(View v){
}

 

  3. 獲取到用戶輸入的號碼和內容

EditText et_phone = (EditText) findViewById(R.id.et_phone);
EditText et_content = (EditText) findViewById(R.id.et_content);
String phone = et_phone.getText().toString();
String content = et_content.getText().toString();

 

  4. 調用發送短信的api

SmsManager sm = SmsManager.getDefault();    // 調用發送短信的api
sm.sendTextMessage(phone, null, content, null, null);// 發送短信

 

  添加權限

<uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"/>

 

  若是短信過長,須要拆分

List<String> smss = sm.divideMessage(content);
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