如何才能讓遊戲音效具有毀滅性?

在戰鬥遊戲中,衝擊和破壞能有效的表達出苦楚與屈服,當玩家遭遇攻擊的時候,如果他們被應用於非生命體身上則會顯得較爲抽象。因此,在遊戲中,必須將這種聲音充分傳達,賦予聲音更多的生命力和表現力。纏繞聲,重金屬撞擊聲,抨擊聲,混凝土碎裂聲,木頭嘎吱嘎吱聲,爆裂聲等都是重力碰撞時所傳達出的聲音,就像是人類受傷時所發出的咕噥,呻吟和呼聲。          除此之外,衝撞和破壞聲也能夠有效地呈現出武器和目標間
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