QThread多線程編程分析

QThread多線程編程分析 傳統圖形界面應用程序都只有一個線程執行,並且一次執行一個操作。如果用戶調用一個比較耗時的操作,就會凍結界面響應。一個解決方法是按照事件處理的思路:調用 Void QApplication::processEvents() 或 void QApplication::processEvents ( int maxtime ) 來強迫事件循環進行,但是這種做法是有潛在風險的
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