(七)Flutter學習之開發環境搭建

前面幾個章節介紹了 Flutter 的開發語言 Dart 的相關內容:git

下面咱們真正開始進入 Flutter 的部分了, 開發 Flutter 項目的 IDE 工具不少, 好比:github

  • IDEA
  • AndroidStudio
  • VSCode

IDEA 環境準備

安裝 Flutter 插件swift

進入 IDEA 的設置界面, 找到 plugin 選項, 而後搜索 flutter :bash

IDEA Flutter Plugin

下載 Flutter SDK

進入 Flutter 官網:異步

flutter.dev/docs/get-st…,函數

而後選擇你的系統, 下載對應的 SDK 文件工具

解壓完成後, 配置 PATH 環境變量, 路徑精確到 bin 目錄學習

而後在控制檯運行 flutter 命令: flutter doctor:測試

flutter-doctor

Flutter 相關命令

查看當前安裝的 Flutter 版本

$ flutter --version

Flutter 1.5.4-hotfix.2 • channel stable • https://github.com/flutter/flutter.git
Framework • revision 7a4c33425d (3 months ago) • 2019-04-29 11:05:24 -0700
Engine • revision 52c7a1e849
Tools • Dart 2.3.0 (build 2.3.0-dev.0.5 a1668566e5)
複製代碼

從中能夠看出: flutter 版本爲 1.5.4-hotfix.2, flutter channel stable , Dart 語言版本爲 2.3.0ui

查看當前安裝的 Flutter 有哪些版本

$ flutter version

v1.7.8+hotfix.3
v1.8.1
v1.7.8+hotfix.2
v1.7.8+hotfix.1
v1.8.0
v1.7.11
v1.7.10
v1.7.9
v1.7.8
v1.7.7
v1.7.6
v1.7.5
v1.7.4
v1.7.3
...

複製代碼

查看正在使用的 Flutter channel

$ flutter channel

Flutter channels:
  beta
  dev
  master
* stable

複製代碼

不一樣的 channel 分別表明的意思爲:

  • master 當前代碼樹的頂端, 最新的版本. 通常有不少新功能, 可是不保證之後會不會砍掉
  • dev 是最新的徹底測試過的版本. 也包含了新功能
  • beta 每隔幾周都會選取近幾個月中最好的一個dev版本,看成 beta 版,這個版本是經過 Google 的 codelabs 測試的
  • stable 穩定版, 生產環境中使用

切換 flutter channel

flutter channel stable
複製代碼

升級 Flutter SDK

flutter upgrade
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該命令會同時更新 Flutter SDK 和你的 flutter 項目依賴包. 若是你只想更新項目依賴包(不包括 Flutter SDK), 可使用以下命令:

更新項目依賴包

// 獲取項目全部的依賴包
flutter packages get

// 獲取項目全部依賴包的最新版本
flutter packages upgrade 
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配置 SDK 路徑

下載完 Flutter SDK 以後, 配置 Flutter SDK path:

Flutter-SDK-path

若是安裝完 Flutter SDK, 你僅僅是像新建一個 Dart 項目, 瞭解下 Dart 語言, 還須要配置 Dart SDK 路徑

你也能夠專門下載 Dart SDK, 其實 Flutter SDK 裏面已經包含了 Dart SDK, 在 cache 目錄:

dart-sdk

新建項目

配置好環境後就能夠建立 Flutter 項目了, 建立 Flutter 工程能夠經過命令:

flutter create my_project_name

// 指定 Android 和 iOS 的使用語言
flutter create -i swift -a kotlin your__project_name
複製代碼

也能夠經過 IDE 來建立工程, 好比經過 IDEA 來建立工程:

File -> Project -> Flutter :

create-flutter

flutter-create

對於上面的 project type 的選擇, 根據具體的狀況來定:

  • 若是你建立的工程是最終給用戶安裝使用的, 請選擇 Application
  • 若是給 Android/iOS 開發者使用的, 請選擇 Plugin;
  • 若是是純 Dart 組件,例如 Widget 庫, 請選擇 Package

配置國內鏡像

若是在建立項目的過程當中, 過了很久依然沒有反應, 好比經過命令建立一直處於這個狀態

Running "flutter packages get" in project_name...
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或者經過 IDE 建立項目, 一直處於 creating flutter project...

多是由於沒法訪問 Google 的問題, Google 爲此提出的解決方案是配置國內的鏡像站

若是你是 Linux/Mac 系統, 配置以下環境變量:

export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
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若是你是 Windows 系統, 添加兩個環境變量:

PUB_HOSTED_URL ===== https://pub.flutter-io.cn
FLUTTER_STORAGE_BASE_URL ===== https://storage.flutter-io.cn
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運行項目

下圖是運行項目的關鍵功能:

flutter-run

運行效果以下圖所示:

flutter-hello

Reference

flutter.dev/docs/develo… flutter.dev/docs/develo… www.jianshu.com/p/2a1997c9a…

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