Unity細節操作(固定分辨率,打包窗口化,字體清晰)

我在做一個項目時候,遇到的細節問題。 Game窗口分辨率固定 打包窗口化分辨率固定 字體分辨率 Game窗口分辨率固定 就是分辨率固定問題,直接上圖: 這裏可以固定在用它的時候的分辨率。 打包窗口化分辨率固定 2.就是打包之後,如何窗口化,還有窗口化之後的分辨率: 然後固定他的分辨率 這樣打包出來就是窗口化1440*900的分辨率了 字體分辨率 3.怎麼讓字體變得清晰。(我這裏不是弄的很高清,但是
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