利用匯編理解iOS中的static const extern關鍵字

在iOS開發中會常常使用到static const extern3個關鍵字, 一直對這3個關鍵字很模糊, 這裏總結一下, 作一個筆記.bash

一.const關鍵字

const一般被用來修飾字符串常量, 其做用和宏相似.函數

宏定義是預編譯指令, 在編譯以前處理, 宏不作檢查不會報編譯錯誤, 只是簡單的替換. const會編譯階段, 會作編譯檢查報編譯錯誤.ui

宏能夠用來定義一些函數和方法, 而const只能用來定義變量常量. 在項目中大量使用宏定義, 會使項目的編譯時長大大增長.spa

NSString * const a = @"123";
複製代碼

a的值是沒法修改的.3d

const實際上是編譯器特性, 那麼咱們如何去理解const呢?code

int a = 10;
int b = 20;

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        int c = a;
        c = b;
    }
    return 0;
}
複製代碼

經過對上訴代碼反彙編以下:cdn

將變量b修改成const修飾, 代碼以下blog

int a = 10;
int const b = 20;

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        int c = a;
        c = b;
    }
    return 0;
}
複製代碼

對上訴代碼進行反彙編, 以下:內存

對比兩次反彙編的代碼, 變量a存儲在數據段全局區, 而對變量b進行const修飾之後, 變量b直接被替換爲當即數$0x14(也就是十進制的20), 因此被const修飾之後, 變量b的值就不能修改了.作用域

二.static關鍵字

static關鍵字用來修飾變量的做用域. static修飾的變量只會分配一分內存.

static修飾局部變量, 在上一次修改的基礎上進行修改

-(void)staticDemo1
{
    int a2 = 0
    static int a1 = 0;
    a1++;
    NSLog(@"%zd", a1);
}
複製代碼

局部變量a2的內存分佈在棧上, 而靜態變量a1的內存是分佈在數據段的全局區, 沒執行一次staticDemo1方法變量a2的值都被從新賦值爲0, 而a1在常量區, 內存地址不會發生變化, 仍是取的以前賦的值

不管調用幾回方法, a1的內存只有一份, 屢次被調用時a1是在原來的基礎上修改的. 輸出結果爲 1 2 3

static修飾全局變量, 在當前文件中可用, 在不一樣函數中調用修改, 會在上一個函數的基礎上修改

static int a2 = 3;

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    [self staticDemo2];
    [self staticDemo3];
    [self staticDemo2];
    [self staticDemo3];
}

-(void)staticDemo2
{
    a2++;
    NSLog(@"%zd", a2);
}

-(void)staticDemo3
{
    a2++;
    NSLog(@"%zd", a2);
}
複製代碼

結果: 4 5 6 7

靜態全局變量和非靜態全局變量的區別: static限制了變量的做用域爲當前文件, 其餘文件能夠定義一個相同的static變量, 若是沒有static修飾, 在其餘文件中定義了相同名稱的全局變量, 會報錯.

思考: 爲何在不一樣的文件中用static定義相同名稱的變量, 不會報重複定義的錯誤呢?

猜測: 用static定義相同名稱的變量, 被分佈到數據段全局區不一樣內存地址上.

在main函數中執行下列函數, 爲了獲取static int a變量的地址, 在函數中將的值賦值給一個局部變量.

#include "StaticTest.h"

static int a = 10;

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        int c = a;
        staticTest();
    }
    return 0;
}
複製代碼

StaticTest.c中定義以下函數

static int a = 20;

void staticTest() {
    int b = a;
}
複製代碼

分別在int c = aint b = a處打斷點, 查看彙編代碼以下:

經過查看彙編, 計算出a變量的地址分別爲0x1000010280x10000102C, 查看這兩個地址存放的數據.

兩個地址分別存儲10和20.

三.extern關鍵字

只能用來獲取全局變量的值, 不能用於定義變量

四.混搭使用

static和const

static NSString * const name = @"OneAlon";
複製代碼

extern和const, 在多個文件中常常使用的字符串常量, 一般建立一個GlobeConst文件用於管理全局變量, 統一管理.

@interface GlobeConst : NSObject

extern NSString * const nameKey;

@end

------------------------------------------

@implementation GlobeConst

NSString * const nameKey = @"OneAlon";

@end
複製代碼
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