cocos2dx3的官方demo遊戲c++實現(Kill Bugs)

       最近一直在研究cocos2dx引擎,由於之前沒有接觸過,所以算是從小白入門,在官網找了下demo,但是是lua實現,沒學過。所以只能自己一步步的搞,現在基本有個原型了,其他就是細節的方面。 1.效果圖 開始界面 遊戲界面 死亡畫面 可以看到bug的死亡方向有點奇怪,這主要是因爲官方給的資源裏面bug的死亡圖與存活圖的頭部朝向不一致,所以不太好根據死亡的位置去設置旋轉。 2.代碼 2.
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