區塊鏈(Blockchain)是21世紀最具革命性的技術之一,目前它仍處於逐漸成熟階段,且其發展潛力還沒有被徹底意識到。從本質上講,區塊鏈只是一種記錄的分佈式數據庫。但它之因此獨特,是由於它並非一個私有的數據庫,而是一個公共數據庫,也就是說,每一個使用它的人都有一份完整或部分的數據副本。而且,只有在數據庫的其餘持有者贊成的狀況下,才能夠向區塊鏈中添加新的記錄。此外,正是區塊鏈使得加密貨幣和智能合約成爲可能。html
在本系列文章中,咱們將基於區塊鏈構建一種簡單的加密貨幣。數據庫
首先,咱們從「區塊鏈」中的「區塊」介紹開始。在區塊鏈中,區塊是存儲有價值信息的塊。例如,比特幣區塊用於存儲交易,這是任何一種加密貨幣的本質。除此以外,區塊還包含一些技術信息,好比它的版本、當前時間戳和前一區塊的散列值(哈希值)。數組
在本文中,咱們不打算實現區塊鏈或比特幣規範中描述的那種區塊,而是使用它的簡化版本,即咱們將要實現的區塊結構中只包含重要的信息。下面代碼中爲咱們的區塊結構:安全
type Block struct { Timestamp int64 Data []byte PrevBlockHash []byte Hash []byte }
Timestamp(時間戳)是區塊建立時刻的時間戳,Data是包含在區塊中的實際有價值的信息,PrevBlockHas存儲前一區塊的散列值,而Hash是當前區塊的散列值。在比特幣規範中,Timestamp、PrevBlockHash和Hash是區塊頭,它們組成了一個單獨的數據結構,而交易(在咱們的例子中是Data)也是一個單獨的數據結構。爲了簡單起見,咱們此處將它們混合在一塊兒。網絡
那麼如何計算散列值呢?散列值的計算方式是區塊鏈的一個十分重要的特性,正是該特性使得區塊鏈變得安全。計算一個區塊的散列值是一種計算上十分困難的操做,即便在快速計算機上也須要一些時間(這就是人們會購買強大的GPU來挖比特幣的緣由)。這是一種有意的架構設計,它使得添加新的區塊變得很困難,所以能夠防止對已有區塊的篡改。咱們將在之後的文章中討論並實現這種機制。數據結構
如今,咱們僅僅使用區塊字段,鏈接它們,並在鏈接的組合上計算一個SHA-256散列值。下面,咱們使用SetHash方法來實現這一操做:架構
func (b *Block) SetHash() { timestamp := []byte(strconv.FormatInt(b.Timestamp, 10)) headers := bytes.Join([][]byte{b.PrevBlockHash, b.Data, timestamp}, []byte{}) hash := sha256.Sum256(headers) b.Hash = hash[:] }
接下來,依照Golang慣例,咱們將實現一個函數來簡化區塊的建立:app
func NewBlock(data string, prevBlockHash []byte) *Block { block := &Block{time.Now().Unix(), []byte(data), prevBlockHash, []byte{}} block.SetHash() return block }
這樣,咱們就準備好了區塊的工做!分佈式
如今,咱們來實現一個區塊鏈。實質上,區塊鏈只是一個包含某些特定結構的數據庫:它是一種有序的反向連接列表。這意味着區塊以插入順序進行存儲,並每一個區塊會連接到前一區塊。這個結構可以保證快速得到一個區塊鏈中最新的區塊,並可以經過區塊散列值高效地獲取到該區塊。函數
在Golang中,可使用一個數組和一個map來實現這種結構:數組用於保存有序的散列(在Go中數組是有序的),而map用於保存散列->區塊對(map是無序的)。然而,對於咱們的區塊鏈原型來講,咱們僅僅使用一個數組,由於如今咱們不須要經過區塊的散列來得到對應的區塊。
type Blockchain struct { blocks []*Block }
這是咱們的第一個區塊鏈,我從未想過它會這麼容易。
如今咱們實現添加區塊的功能:
func (bc *Blockchain) AddBlock(data string) { prevBlock := bc.blocks[len(bc.blocks)-1] newBlock := NewBlock(data, prevBlock.Hash) bc.blocks = append(bc.blocks, newBlock) }
這樣就完了麼?No!
爲了向區塊鏈中添加一個新區塊,咱們須要確保已經存在了一個區塊,可是目前咱們的區塊鏈中並未存在任何區塊。因此,在任何區塊鏈中,都必須存在至少一個區塊,區塊鏈中的首個區塊稱爲創世區塊。下面,咱們實現一個方法來建立創世區塊:
func NewGenesisBlock() *Block { return NewBlock("Genesis Block", []byte{}) }
如今,咱們能夠實現一個函數來使用創世區塊建立一個區塊鏈:
func NewBlockchain() *Blockchain { return &Blockchain{[]*Block{NewGenesisBlock()}} }
下面,咱們來檢查一下咱們的區塊鏈是否可以正常工做:
func main() { bc := NewBlockchain() bc.AddBlock("Send 1 BTC to Ivan") bc.AddBlock("Send 2 more BTC to Ivan") for _, block := range bc.blocks { fmt.Printf("Prev. hash: %x\n", block.PrevBlockHash) fmt.Printf("Data: %s\n", block.Data) fmt.Printf("Hash: %x\n", block.Hash) fmt.Println() } }
輸出結果以下:
Prev. hash: Data: Genesis Block Hash: aff955a50dc6cd2abfe81b8849eab15f99ed1dc333d38487024223b5fe0f1168 Prev. hash: aff955a50dc6cd2abfe81b8849eab15f99ed1dc333d38487024223b5fe0f1168 Data: Send 1 BTC to Ivan Hash: d75ce22a840abb9b4e8fc3b60767c4ba3f46a0432d3ea15b71aef9fde6a314e1 Prev. hash: d75ce22a840abb9b4e8fc3b60767c4ba3f46a0432d3ea15b71aef9fde6a314e1 Data: Send 2 more BTC to Ivan Hash: 561237522bb7fcfbccbc6fe0e98bbbde7427ffe01c6fb223f7562288ca2295d1
經過上面的結果,咱們能夠肯定該區塊鏈能夠正常工做。
本文中,咱們建立了一個很是簡單的區塊鏈原型:它僅僅是一個區塊數組,其中每一個區塊都有一個連接到前一區塊,不過實際的區塊鏈要比這複雜得多。在咱們的區塊鏈中,添加新的區塊簡單快速,但在實際的區塊鏈中添加新區塊則須要作一些工做:在獲取添加區塊的權限以前,區塊添加者(或者說節點)必須執行一些繁重的計算(這種機制稱爲工做證實,Proof-of-Work,POW)。此外,區塊鏈是一種分佈式數據庫,因此並無一個惟一的決策者。所以,一個新的區塊必須由網絡中的其餘參與者確認和批准(這種機制稱爲共識機制)。最後,目前咱們的區塊鏈中尚未交易!在後續的文章中咱們將逐步討論這些功能和特色。
下一篇《【區塊鏈Go語言實現】Part 2:工做量證實機制POW》中咱們將介紹區塊鏈中的工做量證實機制。
英文連接:https://jeiwan.cc/posts/building-blockchain-in-go-part-1/