OSGEarth嵌入Qt的QGraphicsView框架(二)

上一篇處理了QGraphicsView的鼠標、按鍵事件,本篇接着嵌入OSGEarth。 新建一繼承自EventAdapter(一)的類GraphicsView,完成OSGEarth的嵌入工做。實現思路是QGraphicsView的Viewport用OpenGL來繪製,這樣才能夠徹底OSG的update。而要完成每幀的更新,則須要一個定時器,每隔10ms更新一次,即每10ms調用一次OSG的fram
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