操做系統_第二章_進程與線程

2018-06-30shell

1.進程:對正在運行的程序的一個抽象緩存

2.一個進程就是一個正在執行的程序的實例性能

3.快速的切換稱爲:多道程序設計操作系統

4.一個進程是某種類型的一個活動,它有程序,輸入,輸出,以及狀態命令行

5..四種主要的事件會致使進程的建立線程

  系統初始化設計

  正在運行的程序執行了建立進程的系統調用進程

  用戶請求建立一個新進程事件

  一個批處理做業的初試化內存

6.停留在後臺進程的稱爲守護進程

7.shell中鍵入sort就能夠建立進程了

8.內存通常使用寫時複製的方法進行內存共享

9.進程的終止

  正常退出

  出錯退出

  嚴重錯誤

10.調用exit來結束進程

11.進程掛起的緣由

  程序自身固有的緣由,在鍵入用戶命令行以前,沒法執行命令

  由系統技術上的緣由引發的,沒有足夠的CPU

12.進程的三種狀態:

  運行態

  阻塞態 :pause

  就緒態

13.操做系統的最低層是調度程序,上面有不少的進程

14.進程表->進程表項->包括了進程狀態的重要信息->進程管理,文件管理,存儲管理

15.與每個I/O類關聯的是一個稱做中斷向量的位置

16.全部的中斷都是從保存寄存器開始

17.CPU的利用率:1-p^n  (n稱爲多道程序設計的道數)

18.建立線程的緣由:

  有了這樣的抽象,將不用再考慮中斷,定時器和上下文切換(進程切換)

  線程比進程更輕量,更容易建立,也更容易撤銷

  涉及性能方面的討論

19.線程:並行實體共享同一個地址空間和全部可用數據的能力

20.高速緩存

21.有限狀態機:每一個計算機都有一個被保存的狀態,存在一個會發生且使得相關狀態發生改變的事件集合

22.只有當系統調用只阻塞調用線程而不是阻礙這個進程時

23臨界區域:把對共享內存進行訪問的程序片斷稱做臨界區域

24.忙等待的互斥:

  屏蔽中斷

  鎖變量

  嚴格輪換法  

  Peterson解法

25.生產者-消費者問題(有界緩衝區問題)

  有可能會出現競爭問題:

  緣由:未對count的訪問未加限制

    其實看不太懂,首先,爲何wakeup信號丟失就會致使這麼嚴重的問題

  修改規則:加上一個喚醒等待位

26.

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