從2017年11月開始,咱們開始規劃和開發全新的來畫Pro,在12月23日的短視頻峯會上推出了預覽版供參會者體驗,獲得了很高的評價和關注度。吸收反饋建議後,終於在2018年1月11日正式推出了全新版本的 UWP App,定名爲「來畫視頻」。(根據微軟應用商店的命名規則,你們能夠繼續搜索「來畫Pro」)html
全新版本的 UWP 來畫視頻,適配了來畫平臺的手繪視頻模板,對創做工具作了全新的改版。shell
適配來畫平臺手繪視頻模板json
來畫成立兩年多的時間裏,一直在積累手繪視頻模板,目前來畫平臺的模板有上千個,覆蓋了各類風格和用途。利用模板,用戶能夠很方便的創做手繪視頻,應用到不少的場景。而創做的過程,只須要基於模板,簡單的作編輯、添加和替換就能夠了。因此歷來畫Pro 發佈之初,適配平臺模板一直都是用戶呼聲很高的需求。可是因爲來畫平臺和 UWP 創做工具的功能和形式差別,這一需求一直到這個版本才獲得實現。在來畫平臺、UWP 和 Mobile App 模板能夠互通後,用戶對於模板的使用就變得更加靈活,模板的使用度也會變高,對於模板設計師來說,不僅能夠用平臺來創做模板,使用功能更強大的 UWP App 和更靈活的 Mobile App 都是很好的選擇。windows
先來看看目前 UWP 來畫視頻中模板的展示方式:工具
在首頁展現模板縮略圖列表,選擇模板後,進入模板詳情頁面,展現模板的基礎信息、生成視頻和相關類型的推薦模板。點擊「當即下載」按鈕後,開始下載模板信息和文件。動畫
平臺的模板存儲形式爲一個 json 配置文件,存儲了模板名、模板尺寸、時長、分組信息、素材信息、音樂信息等字段,每一個涉及到文件的字段,都是一個 URL。因此 UWP 在下載模板時作的工做,就是下載這個配置文件,解析文件裏全部的 URL,下載對應資源並存儲到某個固定文件夾下。把位置信息、動畫信息等轉換成 UWP 創做工具可使用的格式,完成後用戶就能夠在創做工具中使用這個模板了。spa
全新的創做工具設計
1. 工具分組3d
這是新版的創做工具界面,相比於舊版的界面,最大的變化就是「分組」。原有的視頻創做方式,是以素材爲單位,添加若干素材後,順序播放。這種方式遇到的一個難題,就是當素材數量過多,好比超過60-80個時,素材間的覆蓋就會變得嚴重,想選中和編輯素材就變得比較困難。另外對於不少手繪視頻創做者來講,內心對於視頻會有分鏡頭的概念,一個視頻由幾個分鏡頭組成,而每一個分鏡頭又由多個素材的動畫組成。這樣就有了新版的工具分組。視頻
經過分組的創做工具,用戶在每一個分鏡頭中只須要加入少許的素材,就能夠完成一個分鏡頭動畫。而經過添加多個分組,讓多個分鏡頭組成一個手繪視頻。每一個分鏡頭能夠單獨進行動畫設置、預覽和素材調整等操做。再配合咱們上一篇(UWP 手繪視頻創做工具技術分享系列 - 有 AI 的手繪視頻)提到的來畫和科大訊飛的智能配音,用戶能夠針對每一個分鏡頭,選擇不一樣的聲音進行配音,並在每一個分鏡頭間根據轉場動畫時長來作配音停頓,這樣配音的同步變得更加簡單,並且每一個視頻中能夠出現多種聲音,更加靈活。
在技術實現方面,原有引擎中以 Sprite item 爲操做單位,而分組後,加入了 Group 這一層的操做,Group 和 Sprite 間有從屬關係,Group 有本身的索引、動畫設置和畫布位置、縮放等信息。Group 間沒有過多的關聯,因此 Group 能夠隨意的拖拽順序,添加和刪除。
可能你也注意到了,新版的工具界面從新定義了 Title Bar。咱們認爲系統默認的 Title Bar 咱們的利用度較低,爲了更大限度的擴大用戶的可操做區域,讓整個工具更有浸入感,咱們把原來右側的元素類型菜單,放到了 Title Bar 上。若是你們對這個實現感興趣,能夠參考:Windows Dev Center - Title bar customization,也歡迎和咱們交流。
2. 全新的繪畫功能
在分組功能以外,咱們也順應 Windows 10 的更新方向,不斷的拓展繪畫功能。
原有版本咱們更多的是直接使用了系統的 InkToolbar,包括畫筆選擇,畫筆顏色和粗細等的操做。而新版本咱們從新定義了繪畫菜單。
如上圖左上角的圓形菜單,最外層是經常使用的推薦顏色和推薦的畫筆粗細,裏層是不一樣的畫筆、橡皮、調色板和畫筆粗細。其中推薦顏色控件,是一個自定義的圓形列表控件。
選擇調色板後,出現以下的界面,以 RGB、HSB 數值選擇,和顏色選擇的角度,去設置畫筆的顏色。
3. 全新的圖片編輯功能
過去咱們也講過,SVG 相比於 PNG,在手繪視頻中的表現形式更豐富,由於 SVG 有路徑信息,而 PNG 沒有。因此咱們在新版的開發過程當中,也在不斷考慮 PNG 更多的展示方式。
如上面的圖片編輯界面,咱們對於圖片,作了濾鏡、編輯、描圖和調整的功能。下面四張圖依次展現了這四個功能點。
其中濾鏡、編輯和調整功能都很常規,主要說一下描圖功能。
描圖功能的目的,是讓用戶對於 PNG 作自定義的描繪操做,從而生成一張 SVG,這張 SVG 的底圖是這張 PNG,而路徑(也就是視頻中的繪畫過程)是用戶本身描繪的線條。繪畫過程,是一個底圖根據路徑被不斷展現出來的形式。以下圖所示,對比上面的描圖界面,這張 PNG 生成的 SVG,描繪過程是用戶描圖的路徑。一般用戶想作這個操做,須要先在 PS 裏對圖片作編輯操做,而後倒入到 AI 中,描繪路徑後保存爲 SVG 文件,再導入到來畫視頻中。而如今在來畫視頻中就能夠完整整個的操做過程。
好了,全新的 UWP 來畫視頻就介紹到這裏,歡迎你們在 Microsoft Store 搜索「來畫」下載使用,若是你們對 UWP 中的技術實現感興趣,歡迎和咱們交流,謝謝!