Mono for Unreal Engine發佈,C#進入虛幻引擎(Unreal Engine)

做者 Jeff Martin ,譯者 王文剛 發佈於 2014年11月13日 | 討論 分享到: 微博 微信 Facebook Twitter 有道雲筆記 郵件分享 稍後閱讀 個人閱讀清單 Xamarin發佈了一個擴展,支持受權的Unreal Engine開發者使用C#來開發遊戲。Mono for Unreal Engine的最第一版本支持的是Unreal Engine 4.4,支持在Window
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