JavaShuo
欄目
標籤
深入理解計算機系統-第二章-信息的表示和處理-2.7
時間 2020-12-28
標籤
深入理解計算機系統
简体版
原文
原文鏈接
上一篇博客我們講解了二進制小數如何表示以及IEEE浮點標準。而且我們也提到過因爲這種表示方法限制了浮點數的範圍和精度,浮點數只能近似的表示一個數。 比如 數字1/5,我們能用十進制小數 0.2 準確的表示,但是我們卻不能把它準確的表示爲一個二進制小數,我們只能通過增加二進制表示的長度來提高表示的精度。如下: 那我們該怎麼辦呢? 舍入 對於不能精確的表示的數,我們採取一種系統的方法,找到「最接近
>>阅读原文<<
相關文章
1.
《深入理解計算機系統》第二章 信息的表示及處理
2.
深入理解計算機系統筆記二:信息的表示和處理
3.
深入理解計算機系統_第一部分_第二章_信息的表示和處理
4.
深入理解計算機系統-第二章-信息的表示和處理-2.2
5.
深入理解計算機系統-第二章-信息的表示和處理-2.6
6.
深入理解計算機系統(5) 第二章 信息的表示和處理(2)
7.
深入理解計算機系統第二章:信息的表示和處理 家庭作業
8.
深入理解計算機系統[習題]_第二章_信息的表示和處理
9.
深入理解計算機系統-第二章-信息的表示和處理-2.4
10.
深入理解計算機系統(4) 第二章 信息的表示和處理(1)
更多相關文章...
•
錯誤處理
-
RUST 教程
•
C# 異常處理
-
C#教程
•
三篇文章瞭解 TiDB 技術內幕 —— 說計算
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
相關標籤/搜索
信息處理
處理系統
深刻理解計算機系統
深刻理解計算機系統V2
信息系統
信息管理
信息系統管理師
計算機系統
信號處理
計算機原理
瀏覽器信息
MySQL教程
XLink 和 XPointer 教程
計算
文件系統
算法
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子類對象實例化全過程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 設置基本敵人
3.
SSIS安裝以及安裝好找不到商業智能各種坑
4.
關於 win10 安裝好的字體爲什麼不能用 WebStrom找不到自己的字體 IDE找不到自己字體 vs找不到自己字體 等問題
5.
2019版本mac電腦pr安裝教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2構建富客戶端
7.
MySQL用戶管理
8.
Unity區域光(Area Light) 看不見光線
9.
Java對象定位
10.
2019-9-2-用自動機的思想說明光速
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
《深入理解計算機系統》第二章 信息的表示及處理
2.
深入理解計算機系統筆記二:信息的表示和處理
3.
深入理解計算機系統_第一部分_第二章_信息的表示和處理
4.
深入理解計算機系統-第二章-信息的表示和處理-2.2
5.
深入理解計算機系統-第二章-信息的表示和處理-2.6
6.
深入理解計算機系統(5) 第二章 信息的表示和處理(2)
7.
深入理解計算機系統第二章:信息的表示和處理 家庭作業
8.
深入理解計算機系統[習題]_第二章_信息的表示和處理
9.
深入理解計算機系統-第二章-信息的表示和處理-2.4
10.
深入理解計算機系統(4) 第二章 信息的表示和處理(1)
>>更多相關文章<<