node面試

原文: github.com/jimuyouyou/…javascript

node-interview-questions

Node是搞後端的,不該該被被歸爲前端,更不該該用前端的觀點去理解,去面試node開發人員。因此這份面試題大全,更側重後端應用與對Node核心的理解。css

node開發技能圖解

node 事件循環機制

起源

  • node正風生火起,不少介紹卻停留在入門階段,沒法投入生產
  • node相關的高質量面試題更是少之又少,很難全面考查應聘者的node能力
  • 許多文章在講第三方類庫,但是這些庫質量差距較大,一旦遇到問題怎麼辦
  • 必需的,全面瞭解node核心才能成爲一名合格的node開發人員

目標與原則

  • 先後端兼顧,更側重後端
  • 理論實戰兼顧,側重考察對實戰中應用較多的理論的理解
  • 參考答案簡單明瞭,一針見血,不爲追求嚴謹而浪費口舌,繞彎子
  • 儘可能用代碼講清理論的應用與區別,以接地氣
  • 終極目標是讓你們對node有一個快速完整的認識

內容大綱

ES6新特性

    1. ES6有哪些新特性?

參考答案:類的支持,模塊化,箭頭操做符,let/const塊做用域,字符串模板,解構,參數默認值/不定參數/拓展參數, for-of遍歷, generator, Map/Set, Promisehtml

    1. 你對ES6的我的見解?

參考答案:ES6必火!從軟件工程角度來看,之前真的很弱,不適合作大型應用,很容易致使爛尾工程。ES6就至關於當年的Java5,是歷史性的發展,今後咱們能夠用js作大型項目了。事實上,各大主流瀏覽器如今已經支持大部分新特性了,後端的Node.js更是能夠直接使用ES6的絕大多數語法。前端

推薦ES6入門好書: 阮一峯 ECMAScript 6入門html5

javascript高級話題(面向對象,做用域,閉包,設計模式等)

    1. 經常使用js類定義的方法有哪些?

參考答案:主要有構造函數原型和對象建立兩種方法。原型法是通用老方法,對象建立是ES5推薦使用的方法.目前來看,原型法更廣泛.java

代碼演示node

  1. 構造函數方法定義類
function Person(){
		this.name = 'michaelqin';
	}
	Person.prototype.sayName = function(){
		alert(this.name);
	}

	var person = new Person();
	person.sayName();
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  1. 對象建立方法定義類
var Person = {
		name: 'michaelqin',
		sayName: function(){ alert(this.name); }
	};

	var person = Object.create(Person);
	person.sayName();
複製代碼
    1. js類繼承的方法有哪些

參考答案:原型鏈法,屬性複製法和構造器應用法. 另外,因爲每一個對象能夠是一個類,這些方法也能夠用於對象類的繼承.jquery

代碼演示linux

  1. 原型鏈法
function Animal() {
		this.name = 'animal';
	}
	Animal.prototype.sayName = function(){
		alert(this.name);
	};

	function Person() {}
	Person.prototype = Animal.prototype; // 人繼承自動物
	Person.prototype.constructor = 'Person'; // 更新構造函數爲人
複製代碼
  1. 屬性複製法
function Animal() {
		this.name = 'animal';
	}
	Animal.prototype.sayName = function() {
		alert(this.name);
	};

	function Person() {}

	for(prop in Animal.prototype) {
		Person.prototype[prop] = Animal.prototype[prop];
	} // 複製動物的全部屬性到人量邊
	Person.prototype.constructor = 'Person'; // 更新構造函數爲人
複製代碼
  1. 構造器應用法
function Animal() {
		this.name = 'animal';
	}
	Animal.prototype.sayName = function() {
		alert(this.name);
	};

	function Person() {
		Animal.call(this); // apply, call, bind方法均可以.細微區別,後面會提到.
	}
複製代碼
    1. js類多重繼承的實現方法是怎麼樣的?

參考答案:就是類繼承裏邊的屬性複製法來實現.由於當全部父類的prototype屬性被複制後,子類天然擁有相似行爲和屬性.css3

    1. js裏的做用域是什麼樣子的?

參考答案:大多數語言裏邊都是塊做做用域,以{}進行限定,js裏邊不是.js裏邊叫函數做用域,就是一個變量在全函數裏有效.好比有個變量p1在函數最後一行定義,第一行也有效,可是值是undefined.

代碼演示

var globalVar = 'global var';

	function test() {
		alert(globalVar); // undefined, 由於globalVar在本函數內被重定義了,致使全局失效,這裏使用函數內的變量值,但是此時還沒定義
		var globalVar = 'overrided var'; // globalVar在本函數內被重定義
		alert(globalVar); // overrided var
	}
	alert(globalVar); // global var,使用全局變量
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    1. js裏邊的this指的是什麼?

參考答案: this指的是對象自己,而不是構造函數.

代碼演示

function Person() {
	}
	Person.prototype.sayName() { alert(this.name); }

	var person1 = new Person();
	person1.name = 'michaelqin';
	person1.sayName(); // michaelqin
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    1. apply, call和bind有什麼區別?

參考答案:三者均可以把一個函數應用到其餘對象上,注意不是自身對象.apply,call是直接執行函數調用,bind是綁定,執行須要再次調用.apply和call的區別是apply接受數組做爲參數,而call是接受逗號分隔的無限多個參數列表,

代碼演示

function Person() {
	}
	Person.prototype.sayName() { alert(this.name); }

	var obj = {name: 'michaelqin'}; // 注意這是一個普通對象,它不是Person的實例
	1) apply
	Person.prototype.sayName.apply(obj, [param1, param2, param3]);

	2) call
	Person.prototype.sayName.call(obj, param1, param2, param3);

	3) bind
	var sn = Person.prototype.sayName.bind(obj);
	sn([param1, param2, param3]); // bind須要先綁定,再執行
	sn(param1, param2, param3); // bind須要先綁定,再執行
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    1. caller, callee和arguments分別是什麼?

參考答案: caller,callee之間的關係就像是employer和employee之間的關係,就是調用與被調用的關係,兩者返回的都是函數對象引用.arguments是函數的全部參數列表,它是一個類數組的變量.

代碼演示

function parent(param1, param2, param3) {
		child(param1, param2, param3);
	}

	function child() {
		console.log(arguments); // { '0': 'mqin1', '1': 'mqin2', '2': 'mqin3' }
		console.log(arguments.callee); // [Function: child]
		console.log(child.caller); // [Function: parent]
	}

	parent('mqin1', 'mqin2', 'mqin3');
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    1. 什麼是閉包,閉包有哪些用處?

參考答案: 閉包這個術語,不管中文翻譯仍是英文解釋都太2B了,我必須罵人,由於它什麼其實都不是.非要講它是什麼的話,兩個字函數,更多字嵌套函數的父子自我引用關係.全部函數都是閉包.通俗的說,閉包就是做用域範圍,由於js是函數做用域,因此函數就是閉包.全局函數的做用域範圍就是全局,因此無須討論.更多的應用實際上是在內嵌函數,這就會涉及到內嵌做用域,或者叫做用域鏈.說到內嵌,其實就是父子引用關係(父函數包含子函數,子函數由於函數做用域又引用父函數,這它媽不是死結嗎?因此叫閉包),這就會帶來另一個問題,何時引用結束?若是不結束,就會一直佔用內存,引發內存泄漏.好吧,不用的時候就引用設爲空,死結就解開了.

    1. defineProperty, hasOwnProperty, propertyIsEnumerable都是作什麼用的?

參考答案:Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)用來給對象定義屬性,有value,writable,configurable,enumerable,set/get等.hasOwnProerty用於檢查某一屬性是否是存在於對象自己,繼承來的父親的屬性不算.propertyIsEnumerable用來檢測某一屬性是否可遍歷,也就是能不能用for..in循環來取到.

    1. js經常使用設計模式的實現思路,單例,工廠,代理,裝飾,觀察者模式等

參考答案:

1) 單例: 任意對象都是單例,無須特別處理
	var obj = {name: 'michaelqin', age: 30};

	2) 工廠: 就是一樣形式參數返回不一樣的實例
	function Person() { this.name = 'Person1'; }
	function Animal() { this.name = 'Animal1'; }

	function Factory() {}
	Factory.prototype.getInstance = function(className) {
		return eval('new ' + className + '()');
	}

	var factory = new Factory();
	var obj1 = factory.getInstance('Person');
	var obj2 = factory.getInstance('Animal');
	console.log(obj1.name); // Person1
	console.log(obj2.name); // Animal1

	3) 代理: 就是新建個類調用老類的接口,包一下
	function Person() { }
	Person.prototype.sayName = function() { console.log('michaelqin'); }
	Person.prototype.sayAge = function() { console.log(30); }

	function PersonProxy() {
		this.person = new Person();
		var that = this;
		this.callMethod = function(functionName) {
			console.log('before proxy:', functionName);
			that.person[functionName](); // 代理
			console.log('after proxy:', functionName);
		}
	}

	var pp = new PersonProxy();
	pp.callMethod('sayName'); // 代理調用Person的方法sayName()
	pp.callMethod('sayAge'); // 代理調用Person的方法sayAge()

	4) 觀察者: 就是事件模式,好比按鈕的onclick這樣的應用.
	function Publisher() {
		this.listeners = [];
	}
	Publisher.prototype = {
		'addListener': function(listener) {
			this.listeners.push(listener);
		},

		'removeListener': function(listener) {
			delete this.listeners[this.listeners.indexOf(listener)];
		},

		'notify': function(obj) {
			for(var i = 0; i < this.listeners.length; i++) {
				var listener = this.listeners[i];
				if (typeof listener !== 'undefined') {
					listener.process(obj);
				}
			}
		}
	}; // 發佈者

	function Subscriber() {

	}
	Subscriber.prototype = {
		'process': function(obj) {
			console.log(obj);
		}
	};&emsp;// 訂閱者


	var publisher = new Publisher();
	publisher.addListener(new Subscriber());
	publisher.addListener(new Subscriber());
	publisher.notify({name: 'michaelqin', ageo: 30}); // 發佈一個對象到全部訂閱者
	publisher.notify('2 subscribers will both perform process'); // 發佈一個字符串到全部訂閱者
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    1. 列舉數組相關的經常使用方法

參考答案: push/pop, shift/unshift, split/join, slice/splice/concat, sort/reverse, map/reduce, forEach, filter

    1. 列舉字符串相關的經常使用方法

參考答案: indexOf/lastIndexOf/charAt, split/match/test, slice/substring/substr, toLowerCase/toUpperCase

node核心內置類庫(事件,流,文件,網絡等)

node概覽

    1. 爲何要用node?

參考答案: 總結起來node有如下幾個特色:簡單強大,輕量可擴展.簡單體如今node使用的是javascript,json來進行編碼,人人都會;強大致如今非阻塞IO,能夠適應分塊傳輸數據,較慢的網絡環境,尤爲擅長高併發訪問;輕量體如今node自己既是代碼,又是服務器,先後端使用統一語言;可擴展體如今能夠輕鬆應對多實例,多服務器架構,同時有海量的第三方應用組件.

    1. node的構架是什麼樣子的?

參考答案: 主要分爲三層,應用app >> V8及node內置架構 >> 操做系統. V8是node運行的環境,能夠理解爲node虛擬機.node內置架構又可分爲三層: 核心模塊(javascript實現) >> c++綁定 >> libuv + CAes + http.

    1. node有哪些核心模塊?

參考答案: EventEmitter, Stream, FS, Net和全局對象

node全局對象

    1. node有哪些全局對象?

參考答案: process, console, Buffer

    1. process有哪些經常使用方法?

參考答案: process.stdin, process.stdout, process.stderr, process.on, process.env, process.argv, process.arch, process.platform, process.exit

    1. console有哪些經常使用方法?

參考答案: console.log/console.info, console.error/console.warning, console.time/console.timeEnd, console.trace, console.table

    1. node有哪些定時功能?

參考答案: setTimeout/clearTimeout, setInterval/clearInterval, setImmediate/clearImmediate, process.nextTick

    1. node中的事件循環是什麼樣子的?
      整體上執行順序是:process.nextTick >> setImmidate >> setTimeout/SetInterval 看官網吧: nodejs.org/en/docs/gui…
    1. node中的Buffer如何應用?

參考答案: Buffer是用來處理二進制數據的,好比圖片,mp3,數據庫文件等.Buffer支持各類編碼解碼,二進制字符串互轉.

EventEmitter

    1. 什麼是EventEmitter?

參考答案: EventEmitter是node中一個實現觀察者模式的類,主要功能是監聽和發射消息,用於處理多模塊交互問題.

    1. 如何實現一個EventEmitter?

參考答案: 主要分三步:定義一個子類,調用構造函數,繼承EventEmitter

代碼演示

var util = require('util');
	var EventEmitter = require('events').EventEmitter;

	function MyEmitter() {
		EventEmitter.call(this);
	} // 構造函數

	util.inherits(MyEmitter, EventEmitter); // 繼承

	var em = new MyEmitter();
	em.on('hello', function(data) {
		console.log('收到事件hello的數據:', data);
	}); // 接收事件,並打印到控制檯
	em.emit('hello', 'EventEmitter傳遞消息真方便!');
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    1. EventEmitter有哪些典型應用?

參考答案: 1) 模塊間傳遞消息 2) 回調函數內外傳遞消息 3) 處理流數據,由於流是在EventEmitter基礎上實現的. 4) 觀察者模式發射觸發機制相關應用

    1. 怎麼捕獲EventEmitter的錯誤事件?

參考答案: 監聽error事件便可.若是有多個EventEmitter,也能夠用domain來統一處理錯誤事件.

代碼演示

var domain = require('domain');
	var myDomain = domain.create();
	myDomain.on('error', function(err){
		console.log('domain接收到的錯誤事件:', err);
	}); // 接收事件並打印
	myDomain.run(function(){
		var emitter1 = new MyEmitter();
		emitter1.emit('error', '錯誤事件來自emitter1');
		emitter2 = new MyEmitter();
		emitter2.emit('error', '錯誤事件來自emitter2');
	});
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    1. EventEmitter中的newListenser事件有什麼用處?

參考答案: newListener能夠用來作事件機制的反射,特殊應用,事件管理等.當任何on事件添加到EventEmitter時,就會觸發newListener事件,基於這種模式,咱們能夠作不少自定義處理.

代碼演示

var emitter3 = new MyEmitter();
emitter3.on('newListener', function(name, listener) {
	console.log("新事件的名字:", name);
	console.log("新事件的代碼:", listener);
	setTimeout(function(){ console.log("我是自定義延時處理機制"); }, 1000);
});
emitter3.on('hello', function(){
	console.log('hello&emsp;node');
});
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Stream

    1. 什麼是Stream?

參考答案: stream是基於事件EventEmitter的數據管理模式.由各類不一樣的抽象接口組成,主要包括可寫,可讀,可讀寫,可轉換等幾種類型.

    1. Stream有什麼好處?

參考答案: 非阻塞式數據處理提高效率,片段處理節省內存,管道處理方即可擴展等.

    1. Stream有哪些典型應用?

參考答案: 文件,網絡,數據轉換,音頻視頻等.

    1. 怎麼捕獲Stream的錯誤事件?

參考答案: 監聽error事件,方法同EventEmitter.

    1. 有哪些經常使用Stream,分別何時使用?

參考答案: Readable爲可被讀流,在做爲輸入數據源時使用;Writable爲可被寫流,在做爲輸出源時使用;Duplex爲可讀寫流,它做爲輸出源接受被寫入,同時又做爲輸入源被後面的流讀出.Transform機制和Duplex同樣,都是雙向流,區別時Transfrom只須要實現一個函數_transfrom(chunk, encoding, callback);而Duplex須要分別實現_read(size)函數和_write(chunk, encoding, callback)函數.

    1. 實現一個Writable Stream?

參考答案: 三步走:1)構造函數call Writable 2) 繼承Writable 3) 實現_write(chunk, encoding, callback)函數

代碼演示

var Writable = require('stream').Writable;
var util = require('util');

function MyWritable(options) {
	Writable.call(this, options);
} // 構造函數
util.inherits(MyWritable, Writable); // 繼承自Writable
MyWritable.prototype._write = function(chunk, encoding, callback) {
	console.log("被寫入的數據是:", chunk.toString()); // 此處可對寫入的數據進行處理
	callback();
};

process.stdin.pipe(new MyWritable()); // stdin做爲輸入源,MyWritable做爲輸出源 
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文件系統

    1. 內置的fs模塊架構是什麼樣子的?

參考答案: fs模塊主要由下面幾部分組成: 1) POSIX文件Wrapper,對應於操做系統的原生文件操做 2) 文件流 fs.createReadStream和fs.createWriteStream 3) 同步文件讀寫,fs.readFileSync和fs.writeFileSync 4) 異步文件讀寫, fs.readFile和fs.writeFile

    1. 讀寫一個文件有多少種方法?

參考答案: 整體來講有四種: 1) POSIX式低層讀寫 2) 流式讀寫 3) 同步文件讀寫 4) 異步文件讀寫

    1. 怎麼讀取json配置文件?

參考答案: 主要有兩種方式,第一種是利用node內置的require('data.json')機制,直接獲得js對象; 第二種是讀入文件入內容,而後用JSON.parse(content)轉換成js對象.兩者的區別是require機制狀況下,若是多個模塊都加載了同一個json文件,那麼其中一個改變了js對象,其它跟着改變,這是由node模塊的緩存機制形成的,只有一個js模塊對象; 第二種方式則能夠隨意改變加載後的js變量,並且各模塊互不影響,由於他們都是獨立的,是多個js對象.

    1. fs.watch和fs.watchFile有什麼區別,怎麼應用?

參考答案: 兩者主要用來監聽文件變更.fs.watch利用操做系統原生機制來監聽,可能不適用網絡文件系統; fs.watchFile則是按期檢查文件狀態變動,適用於網絡文件系統,可是相比fs.watch有些慢,由於不是實時機制.

網絡

    1. node的網絡模塊架構是什麼樣子的?

參考答案: node全面支持各類網絡服務器和客戶端,包括tcp, http/https, tcp, udp, dns, tls/ssl等.

    1. node是怎樣支持https,tls的?

參考答案: 主要實現如下幾個步驟便可: 1) openssl生成公鑰私鑰 2) 服務器或客戶端使用https替代http 3) 服務器或客戶端加載公鑰私鑰證書

    1. 實現一個簡單的http服務器?

參考答案: 經典又很沒毛意義的一個題目.思路是加載http模塊,建立服務器,監聽端口.

代碼演示

var http = require('http'); // 加載http模塊

	http.createServer(function(req, res) {
		res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'}); // 200表明狀態成功, 文檔類型是給瀏覽器識別用的
		res.write('<meta charset="UTF-8"> <h1>我是標題啊!</h1> <font color="red">這麼原生,初級的服務器,下輩子能用着嗎?!</font>'); // 返回給客戶端的html數據
		res.end(); // 結束輸出流
	}).listen(3000); // 綁定3ooo, 查看效果請訪問 http://localhost:3000
複製代碼

child-process

    1. 爲何須要child-process?

參考答案: node是異步非阻塞的,這對高併發很是有效.但是咱們還有其它一些經常使用需求,好比和操做系統shell命令交互,調用可執行文件,建立子進程進行阻塞式訪問或高CPU計算等,child-process就是爲知足這些需求而生的.child-process顧名思義,就是把node阻塞的工做交給子進程去作.

    1. exec,execFile,spawn和fork都是作什麼用的?

參考答案: exec能夠用操做系統原生的方式執行各類命令,如管道 cat ab.txt | grep hello; execFile是執行一個文件; spawn是流式和操做系統進行交互; fork是兩個node程序(javascript)之間時行交互.

    1. 實現一個簡單的命令行交互程序?

參考答案: 那就用spawn吧.

代碼演示

var cp = require('child_process');

	var child = cp.spawn('echo', ['你好', "鉤子"]); // 執行命令
	child.stdout.pipe(process.stdout); // child.stdout是輸入流,process.stdout是輸出流
	// 這句的意思是將子進程的輸出做爲當前程序的輸入流,而後重定向到當前程序的標準輸出,即控制檯
複製代碼
    1. 兩個node程序之間怎樣交互?

參考答案: 用fork嘛,上面講過了.原理是子程序用process.on, process.send,父程序裏用child.on,child.send進行交互.
代碼演示

1) fork-parent.js
	var cp = require('child_process');
	var child = cp.fork('./fork-child.js');
	child.on('message', function(msg){
		console.log('老爸從兒子接受到數據:', msg);
	});
	child.send('我是你爸爸,送關懷來了!');

	2) fork-child.js
	process.on('message', function(msg){
		console.log("兒子從老爸接收到的數據:", msg);
		process.send("我不要關懷,我要銀民幣!");
	});
複製代碼
    1. 怎樣讓一個js文件變得像linux命令同樣可執行?

參考答案: 1) 在myCommand.js文件頭部加入 #!/usr/bin/env node 2) chmod命令把js文件改成可執行便可 3) 進入文件目錄,命令行輸入myComand就是至關於node myComand.js了

    1. child-process和process的stdin,stdout,stderror是同樣的嗎?

參考答案: 概念都是同樣的,輸入,輸出,錯誤,都是流.區別是在父程序眼裏,子程序的stdout是輸入流,stdin是輸出流.

node高級話題(異步,部署,性能調優,異常調試等)

    1. node中的異步和同步怎麼理解

參考答案: node是單線程的,異步是經過一次次的循環事件隊列來實現的.同步則是說阻塞式的IO,這在高併發環境會是一個很大的性能問題,因此同步通常只在基礎框架的啓動時使用,用來加載配置文件,初始化程序什麼的.

    1. 有哪些方法能夠進行異步流程的控制?

參考答案: 1) 多層嵌套回調 2) 爲每個回調寫單獨的函數,函數裏邊再回調 3) 用第三方框架比方async, q, promise等

    1. 怎樣綁定node程序到80端口?

參考答案: 多種方式 1) sudo 2) apache/nginx代理 3) 用操做系統的firewall iptables進行端口重定向

    1. 有哪些方法可讓node程序遇到錯誤後自動重啓?

參考答案: 1) runit 2) forever 3) nohup npm start &

    1. 怎樣充分利用多個CPU?

參考答案: 一個CPU運行一個node實例

    1. 怎樣調節node執行單元的內存大小?

參考答案: 用--max-old-space-size 和 --max-new-space-size 來設置 v8 使用內存的上限

    1. 程序老是崩潰,怎樣找出問題在哪裏?

參考答案: 1) node --prof 查看哪些函數調用次數多 2) memwatch和heapdump得到內存快照進行對比,查找內存溢出

    1. 有哪些經常使用方法能夠防止程序崩潰?

參考答案: 1) try-catch-finally 2) EventEmitter/Stream error事件處理 3) domain統一控制 4) jshint靜態檢查 5) jasmine/mocha進行單元測試

    1. 怎樣調試node程序?

參考答案: node --debug app.js 和node-inspector

    1. 如何捕獲NodeJS中的錯誤,有幾種方法? 參考答案: 1) 監聽錯誤事件req.on('error', function(){}), 適用EventEmitter存在的狀況; 2) Promise.then.catch(error),適用Promise存在的狀況 3) try-catch,適用async-await和js運行時異常,好比undefined object

經常使用知名第三方類庫(Async, Express等)

    1. async都有哪些經常使用方法,分別是怎麼用?

參考答案: async是一個js類庫,它的目的是解決js中異常流程難以控制的問題.async不只適用在node.js裏,瀏覽器中也可使用.

  1. async.parallel並行執行完多個函數後,調用結束函數
async.parallel([
	    function(){ ... },
	    function(){ ... }
	], callback);
複製代碼
  1. async.series串行執行完多個函數後,調用結束函數
async.series([
	    function(){ ... },
	    function(){ ... }
	]);
複製代碼
  1. async.waterfall依次執行多個函數,後一個函數之前面函數的結果做爲輸入參數
async.waterfall([
	    function(callback) {
	        callback(null, 'one', 'two');
	    },
	    function(arg1, arg2, callback) {
	      // arg1 now equals 'one' and arg2 now equals 'two'
	        callback(null, 'three');
	    },
	    function(arg1, callback) {
	        // arg1 now equals 'three'
	        callback(null, 'done');
	    }
	], function (err, result) {
	    // result now equals 'done'
	});
複製代碼
  1. async.map異步執行多個數組,返回結果數組
async.map(['file1','file2','file3'], fs.stat, function(err, results){
	    // results is now an array of stats for each file
	});
複製代碼
  1. async.filter異步過濾多個數組,返回結果數組
async.filter(['file1','file2','file3'], fs.exists, function(results){
	    // results now equals an array of the existing files
	});
複製代碼
    1. express項目的目錄大體是什麼樣子的

參考答案: app.js, package.json, bin/www, public, routes, views.

    1. express經常使用函數

參考答案: express.Router路由組件,app.get路由定向,app.configure配置,app.set設定參數,app.use使用中間件

    1. express中如何獲取路由的參數

參考答案: /users/:name使用req.params.name來獲取; req.body.username則是得到表單傳入參數username; express路由支持經常使用通配符 ?, +, *, and ()

    1. express response有哪些經常使用方法

參考答案: res.download() 彈出文件下載
res.end() 結束response
res.json() 返回json
res.jsonp() 返回jsonp
res.redirect() 重定向請求
res.render() 渲染模板
res.send() 返回多種形式數據
res.sendFile 返回文件
res.sendStatus() 返回狀態

其它相關後端經常使用技術(MongoDB, Redis, Apache, Nginx等)

    1. mongodb有哪些經常使用優化措施

參考答案: 相似傳統數據庫,索引和分區.

    1. mongoose是什麼?有支持哪些特性?

參考答案: mongoose是mongodb的文檔映射模型.主要由Schema, Model和Instance三個方面組成.Schema就是定義數據類型,Model就是把Schema和js類綁定到一塊兒,Instance就是一個對象實例.常見mongoose操做有,save, update, find. findOne, findById, static方法等.

    1. redis支持哪些功能

參考答案: set/get, mset/hset/hmset/hmget/hgetall/hkeys, sadd/smembers, publish/subscribe, expire

    1. redis最簡單的應用

參考答案:

var redis = require("redis"),
	    client = redis.createClient();

	client.set("foo_rand000000000000", "some fantastic value");
	client.get("foo_rand000000000000", function (err, reply) {
	    console.log(reply.toString());
	});
	client.end();
複製代碼
    1. apache,nginx有什麼區別?

參考答案: 兩者都是代理服務器,功能相似.apache應用簡單,至關普遍.nginx在分佈式,靜態轉發方面比較有優點.

經常使用前端技術(Html5, CSS3, JQuery等)

    1. Html5有哪些比較實用新功能

參考答案: File API支持本地文件操做; Canvans/SVG支持繪圖; 拖拽功能支持; 本地存儲支持; 表單多屬性驗證支持; 原生音頻視頻支持等

    1. CSS3/JQuery有哪些學常見選擇器

參考答案: id, 元素,屬性, 值,父子兄弟, 序列等

    1. JQuery有哪些經典應用

參考答案: 文檔選擇,文檔操做,動畫, ajax, json, js擴展等.

node.js 設計模式

  • HeadFirstDesignPatternInJavascript
  • HeadFirstDesignPattern是一本很是經典的設計模式入門書籍。但是Javascript因爲語言自己的限制,比較難以應用。隨着新瀏覽器和Node.js開始廣泛支持ES5, ES6,尤爲是對類的支持。設計模式已經變得觸手可及,對於大型Node.js項目更是很是必要。 HeadFirstDesignPatternInJavascript正是js版本的設計模式實現。

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