在golang中interface底層分析文中分析了接口的底層原理。其中接口的內部結構分兩種一種是iface接口,就是有方法的接口,另外一種是eface是空接口。無論是哪一種都有兩個字段:data、_type 表明接口變量的數據和變量類型信息。那它和反射類型有什麼關係嗎?今天的文章就是分析接口變量和反射變量的關係。linux
環境:go version go1.12.5 linux/amd64git
示例1代碼以下圖: github
輸出Igolang
變量x的類型是I,那將x傳入TypeOf()函數以後 Name()函數是如何獲取到變量x的類型信息的呢? 接下來咱們一步一步分析,第12行代碼的Name()函數是如何獲取到類型I的。bash
看一下TypeOf(interface)函數的實現:函數
func TypeOf(i interface{}) Type {
eface := *(*emptyInterface)(unsafe.Pointer(&i))
return toType(eface.typ)
}
複製代碼
咱們發現TypeOf的參數是接口類型,就是說變量x的副本被包裝成了runtime/runtime2.go中定義的eface(空接口)。而後將eface強制轉換成了emptyInterface,以下是reflect和runtime包下定義兩個空接口:post
//reflect/type.go
type emptyInterface struct {
typ *rtype
word unsafe.Pointer
}
//runtime/runtime2.go
type eface struct {
_type *_type
data unsafe.Pointer
}
複製代碼
發現和runtime包中的空接口很像,emptyInterface.word,runtime.eface字段類型是相同的。那就看看rtype和_type是否相同呢?ui
//reflect/type.go
type rtype struct {
size uintptr
ptrdata uintptr // number of bytes in the type that can contain pointers
hash uint32 // hash of type; avoids computation in hash tables
tflag tflag // extra type information flags
align uint8 // alignment of variable with this type
fieldAlign uint8 // alignment of struct field with this type
kind uint8 // enumeration for C
alg *typeAlg // algorithm table
gcdata *byte // garbage collection data
str nameOff // string form
ptrToThis typeOff // type for pointer to this type, may be zero
}
//runtime/type.go
type _type struct {
size uintptr
ptrdata uintptr // size of memory prefix holding all pointers
hash uint32
tflag tflag
align uint8
fieldalign uint8
kind uint8
alg *typeAlg
// gcdata stores the GC type data for the garbage collector.
// If the KindGCProg bit is set in kind, gcdata is a GC program.
// Otherwise it is a ptrmask bitmap. See mbitmap.go for details.
gcdata *byte
str nameOff
ptrToThis typeOff
}
複製代碼
徹底同樣因此就能夠毫無顧慮轉換了。 也就是說emptyInterface.rtype結構體裏已經有x的類型信息了。接下來繼續看Name()函數是如何獲取到類型的字符串信息的: Type(interface{})函數裏有個toType()函數,去看一下:this
//reflect/type.go
func toType(t *rtype) Type {
if t == nil {
return nil
}
return t
}
複製代碼
上面代碼是將*rtype直接轉換成了Type類型了,那Type類型是啥?spa
//reflect/type.go
type Type interface {
......
Name() string
......
}
複製代碼
其實Type是個接口類型。
那*rtype確定實現了此接口中的方法,其中就包括Name()方法。找到了Name()的實現函數以下。若是不先看Name()的實現,其實也能猜到:就是從*rtype
類型中定位數據獲取數據並返回給調用者的過程,由於*rtype
裏面有包含值變量類型等信息。
func (t *rtype) Name() string {
if t.tflag&tflagNamed == 0 {
return ""
}
s := t.String()
i := len(s) - 1
for i >= 0 {
if s[i] == '.' {
break
}
i--
}
return s[i+1:]
}
複製代碼
重點看一下t.String()
func (t *rtype) String() string {
s := t.nameOff(t.str).name()
if t.tflag&tflagExtraStar != 0 {
return s[1:]
}
return s
}
複製代碼
再重點看一下nameOff():
func (t *rtype) nameOff(off nameOff) name {
return name{(*byte)(resolveNameOff(unsafe.Pointer(t), int32(off)))}
}
複製代碼
從名字能夠猜想出Off是Offset的縮寫(這個函數裏面的具體邏輯就探究了)進行偏移從而獲得對應內存地址的值。 String()函數中的name()函數以下:
func (n name) name() (s string) {
if n.bytes == nil {
return
}
b := (*[4]byte)(unsafe.Pointer(n.bytes))
hdr := (*stringHeader)(unsafe.Pointer(&s))
hdr.Data = unsafe.Pointer(&b[3])
hdr.Len = int(b[1])<<8 | int(b[2])
return s
}
複製代碼
name()函數的邏輯是根據nameOff()返回的*byte(就是類型信息的首地址)計算出字符串的Data和Len位置,而後經過返回值&s包裝出stringHeader(字符串原型)並將Data,Len賦值給字符串原型,從而將返回值s賦值。
總結 : 普通的變量 => 反射中Type類型 => 獲取變量類型信息 。
1,變量副本包裝成空接口runtime.eface
。
2,將runtime.eface
轉換成reflat.emptyInterface
(結構都同樣)。
3,將*emptyInterface.rtype
轉換成 reflect.Type
接口類型(包裝成runtime.iface結構體類型)。
4,接口類型變量根據runtime.iface.tab.fun
找到reflat.Name()函數。
5,reflect.Name()根據*rtype
結構體str(nameoff類型)找到偏移量。
6,根據偏移量和基地址(基地址沒有在*rtype
中,這塊先略過)。找到類型內存塊。
7,包裝成stringHeader類型返回給調用者。
refact.Type接口裏面的其餘方法就不在在這裏說了,核心思想就是圍繞reflat.emptyInterface中的數據進行查找等操做。
package main
import (
"reflect"
"fmt"
)
func main() {
var a = 3
v := reflect.ValueOf(a)
i := v.Interface()
z := i.(int)
fmt.Println(z)
}
複製代碼
看一下reflect.ValueOf()實現:
func ValueOf(i interface{}) Value {
....
return unpackEface(i)
}
複製代碼
返回值是Value類型:
type Value struct {
typ *rtype
ptr unsafe.Pointer
flag //先忽略
}
複製代碼
Value是個結構體類型,包含着值變量的類型和數據指針。
func unpackEface(i interface{}) Value {
e := (*emptyInterface)(unsafe.Pointer(&i))
t := e.typ
if t == nil {
return Value{}
}
f := flag(t.Kind())
if ifaceIndir(t) {
f |= flagIndir
}
return Value{t, e.word, f}
}
複製代碼
具體實現是在unpackEface(interface{})中:
e := (*emptyInterface)(unsafe.Pointer(&i))
複製代碼
和上面同樣從*runtime.eface
轉換成*reflect.emptyInterface了
。 最後包裝成Value:
return Value{t, e.word, f}
複製代碼
繼續看一下示例代碼:
i := v.Interface()
複製代碼
的實現:
func (v Value) Interface() (i interface{}) {
return valueInterface(v, true)
}
func valueInterface(v Value, safe bool) interface{} {
......
return packEface(v)
}
func packEface(v Value) interface{} {
t := v.typ
var i interface{}
e := (*emptyInterface)(unsafe.Pointer(&i))
switch {
case ifaceIndir(t):
if v.flag&flagIndir == 0 {
panic("bad indir")
}
//將值的數據信息指針賦值給ptr
ptr := v.ptr
if v.flag&flagAddr != 0 {
c := unsafe_New(t)
typedmemmove(t, c, ptr)
ptr = c
}
//爲空接口賦值
e.word = ptr
case v.flag&flagIndir != 0:
e.word = *(*unsafe.Pointer)(v.ptr)
default:
e.word = v.ptr
}
//爲空接口賦值
e.typ = t
return i
}
複製代碼
最終調用了packEface()函數,從函數名字面意思理解是打包成空接口。 邏輯是:從value.typ信息包裝出reflect.emptyInterface結構體信息,而後將reflect.eface寫入i變量中,又由於i是interface{}類型,編譯器又會將i轉換成runtime.eface類型。
z := i.(int)
複製代碼
根據字面量int編譯器會從runtime.eface._type中查找int的值是否匹配,若是不匹配panic,匹配i的值賦值給z。
總結:從值變量 => value反射變量 => 接口變量:
1,包裝成value
類型。
2,從value
類型中獲取rtype包裝成reflect.emptyInterface
類型。
3,reflect.eface
編譯器轉換成runtime.eface
類型。
4,根據程序z :=i(int) 從runtime.eface._type
中查找是否匹配。
5,匹配將值賦值給變量z。
參考: