大話設計模式-----建造者模式

定義一個建造的抽象類,定義各個具體的抽象類來繼承於抽象類,定義一個指揮者類,在客戶端的代碼中,通過向上轉型,從而執行相應建造類中的方法,從而構建出想要的產品。(例如同過指揮者構造出不同的小人)。 2、結構圖 3、代碼 package 測試; //建造抽象類 abstract class Builder {     public abstract void build(); } // 建造具體類 c
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