設計模式分類(建立型模式、結構型模式、行爲型模式)

轉載自http://blog.csdn.net/itpinpai/article/details/51244491web 1.建立型模式 前面講過,社會化的分工愈來愈細,天然在軟件設計方面也是如此,所以對象的建立和對象的使用分開也就成爲了必然趨勢。由於對象的建立會消耗掉系統的不少資源,因此單獨對對象的建立進行研究,從而可以高效地建立對象就是建立型模式要探討的問題。這裏有6個具體的建立型模式可供研究
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