五分鐘學會HTML5的WebSocket協議

一、背景

  不少網站爲了實現推送技術,所用的技術都是Ajax輪詢。輪詢是在特定的的時間間隔由瀏覽器對服務器發出HTTP請求,而後由服務器返回最新的數據給客戶端的瀏覽器。這種傳統的模式帶來很明顯的缺點,即瀏覽器須要不斷的向服務器發出請求,然而HTTP請求可能包含較長的頭部,其中真正有效的數據可能只是很小的一部分,顯然這樣會浪費不少的帶寬等資源。HTML5新增的一些新協議WebSocket,能夠提供在單個TCP鏈接上提供全雙工,雙向通訊,可以節省服務器資源和帶寬,而且可以實時進行通訊。html

二、WebSocket介紹

  傳統的http也是一種協議,WebSocket是一種協議,使用http服務器沒法實現WebSocket,web

2.1.瀏覽器支持狀況編程

基本主流瀏覽器都支持windows

2.2.優勢瀏覽器

相對於http有以下好處:bash

  • 1.客戶端與服務器只創建一個TCP鏈接,可使用更少的鏈接。
  • 2.WebSocket服務器端能夠主動推送數據到客戶端,更靈活高效。
  • 3.更輕量級的協議頭,減小數據傳送量。

對比輪訓機制服務器

三、WebSocket用法

  咱們瞭解WebSocket是什麼,有哪些優勢後,怎麼使用呢?併發

3.1.WebSocket建立async

WebSocket使用了自定義協議,url模式與http略有不一樣,未加密的鏈接是ws://,加密的鏈接是wss://,WebSocket實例使用new WebSocket()方法來建立,高併發

var ws = new WebSocket(url, [protocol] );
複製代碼

第一個參數 url, 指定鏈接的 URL。第二個參數 protocol 是可選的,指定了可接受的子協議。

3.2.WebSocket屬性

當建立ws對象後,readyState爲ws實例狀態,共4種狀態

  • 0 表示鏈接還沒有創建。

  • 1 表示鏈接已創建,能夠進行通訊。

  • 2 表示鏈接正在進行關閉。

  • 3 表示鏈接已經關閉或者鏈接不能打開。

**Tips:**在發送報文以前要判斷狀態,斷開也應該有重連機制。

3.3.WebSocket事件

在建立ws實例對象後,會擁有如下幾個事件,根據不一樣狀態可在事件回調寫方法。

  • ws.onopen 鏈接創建時觸發

  • ws.onmessage 客戶端接收服務端數據時觸發

  • ws.onerror 通訊發生錯誤時觸發

  • ws.onclose 鏈接關閉時觸發

ws.onmessage = (res) => {
  console.log(res.data);
};

ws.onopen = () => {
  console.log('OPEN...');
};

ws.onclose=()=>{
 console.log('CLOSE...');
}
複製代碼

3.4.WebSocket方法

  • ws.send() 使用鏈接發送數據(只能發送純文本數據)

  • ws.close() 關閉鏈接

四、Demo演示

  瞭解WebSocket的一些API以後,趁熱打鐵,作一個小案例跑一下。

4.1.Node服務器端

WebSocket協議與Node一塊兒用很是好,緣由有如下兩點:

1.WebSocket客戶端基於事件編程與Node中自定義事件差很少。

2.WebSocket實現客戶端與服務器端長鏈接,Node基本事件驅動的方式十分適合高併發鏈接

建立一個webSocket.js以下:

const WebSocketServer = require('ws').Server;
const wss = new WebSocketServer({ port: 8080 });
wss.on('connection', function (ws) {
    console.log('client connected');
    ws.on('message', function (message) {
        ws.send('我收到了' + message);
    });
});
複製代碼

打開windows命令窗口運行

4.2.HTML客戶端

新建一個index.html頁面

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>webSocket小Demo</title>
</head>
<body>
    <div class="container">
        <div>
            <input type="text" id="msg">
            <button onclick="sendMsg()">發送報文</button>
        </div>
    </div>
    <script>
        const ws = new WebSocket('ws://localhost:8080');
        ws.onmessage = (res) => {
            console.log(res);
        };
        ws.onopen = () => {
            console.log('OPEN...');
        };
        ws.onclose = () => {
            console.log('CLOSE...');
        }
        function sendMsg() {
            let msg = document.getElementById('msg').value;
            ws.send(msg);
        }
    </script>
</body>
複製代碼

打開瀏覽器依次輸入字符1,2,3,每次輸入完點擊發送報體,可見在ws.onmessage事件中res.data中返回來咱們發的報文

五、問題與總結

  以上只是簡單的介紹了下WebSocket的API與簡單用法,在處理高併發,長鏈接這些需求上,例如聊天室,可能WebSocket的http請求更加合適高效。

   但在使用WebSocket過程當中發現容易斷開鏈接等問題,因此在每次發送報文前要判斷是否斷開,當屢次發送報文時,因爲服務器端返回數據量不一樣,返回客戶端先後順序也不一樣,因此須要在客戶端收到上一個報文返回數據後再發送下一個報文,爲了不回調嵌套過多,經過Promise ,async ,await等同步方式解決。關於WebSocket就寫這麼多,若有不足,歡迎多多指正!


參考資料: 《JavaScript高級教程》 《深刻檢出NodeJs》 《菜鳥教程》

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