Go編程語言:支持併發、垃圾回收的編譯型系統級編程語言!本文主要是按照無聞的《Go 編程基礎》開源視頻學習並記錄筆記。編程
Go 語言提供了另一種數據類型即接口,它把全部的具備共性的方法定義在一塊兒,任何其餘類型只要實現了這些方法就是實現了這個接口
。併發
/* 定義接口 */ type interface_name interface { method_name1 [return_type] method_name2 [return_type] method_name3 [return_type] ... method_namen [return_type] } /* 定義結構體 */ type struct_name struct { /* variables */ } /* 實現接口方法 */ func (struct_name_variable struct_name) method_name1() [return_type] { /* 方法實現 */ } ... func (struct_name_variable struct_name) method_namen() [return_type] { /* 方法實現*/ }
示例:編程語言
package main import ( "fmt" ) type Phone interface { call() } type NokiaPhone struct { } func (nokiaPhone NokiaPhone) call() { fmt.Println("I am Nokia, I can call you!") } type IPhone struct { } func (iPhone IPhone) call() { fmt.Println("I am iPhone, I can call you!") } func main() { var phone Phone phone = new(NokiaPhone) phone.call() phone = new(IPhone) phone.call() }
在上面的例子中,咱們定義了一個接口Phone,接口裏面有一個方法call()。而後咱們在main函數裏面定義了一個Phone類型變量,並分別爲之賦值爲NokiaPhone和IPhone。而後調用call()方法,輸出結果以下:函數
I am Nokia, I can call you! I am iPhone, I can call you!
方法
簽名的集合示例:學習
package main import "fmt" // 定義一個接口類型 type USB interface { Name() string Connect() } // 上邊的方法可使用下面的一種嵌入式修改 /* type Connecter interface { Connect() } type USB interface { Name() string Connecter } */ // 定義一個結構體 type PhoneConnecter struct { name string } // 定義一個類型爲結構體類型的方法 func (pc PhoneConnecter) Name() string { return pc.name } func (pc PhoneConnecter) Connect() { fmt.Println("Connect:", pc.name) } func Disconnect(usb USB) { if pc, ok := usb.(PhoneConnecter); ok { fmt.Println("Disconnect:", pc.name) return } fmt.Println("Unknow device") } func main() { var a USB a = PhoneConnecter{"PhoneConnecter"} a.Connect() Disconnect(a) }
打印:指針
➜ myfirstgo go run interface.go Connect: PhoneConnecter Disconnect: PhoneConnecter
在運行時反射是程序檢查其所擁有的結構,尤爲是類型的一種能力;這是元編程的一種形式。它同時也是形成混淆的重要來源。code
interface{}
有更大的發揮餘地TypeOf
和 ValueOf
函數從接口中獲取目標對象信息示例:視頻
package main import ( "fmt" "reflect" ) type User struct { Id int Name string Age int } func (u User) Hello() { fmt.Println("Hello, world") } func main() { u := User{1, "ok", 25} Info(u) } // 傳遞一個空接口 func Info(o interface{}) { t := reflect.TypeOf(o) fmt.Println("Type:", t.Name()) v := reflect.ValueOf(o) fmt.Println("Fields:", v) // 獲取方法字段 for i := 0; i < t.NumField(); i++ { f := t.Field(i) val := v.Field(i).Interface() fmt.Println("%6s: %v = %v\n", f.Name, f.Type, val) } // 獲取方法 for i := 0; i < t.NumMethod(); i++ { m := t.Method(i) fmt.Println("%s: %v\n", m.Name, m.Type) } }
打印結果:對象
➜ src go run myfirstgo/reflection.go Type: User Fields: {1 ok 25} %6s: %v = %v Id int 1 %6s: %v = %v Name string ok %6s: %v = %v Age int 25 %s: %v Hello func(main.User) ➜ src
反射匿名字段接口
package main import ( "fmt" "reflect" ) type User struct { Id int Name string Age int } // 匿名字段處理 type Manager struct { User title string } func main() { m := Manager{User: User{1, "Corwien", 18}, title:"123456"} t := reflect.TypeOf(m) // fmt.Println("%#v\n", t.Field(1)) fmt.Println("%#v\n", t.FieldByIndex([]int{0,1})) }
打印:
➜ src go run myfirstgo/reflection.go %#v {Name string 8 [1] false}
如何經過反射來進行方法的調用?
package main import ( "fmt" "reflect" ) type User struct { Id int Name string Age int } func (u User) Hello(name string) { fmt.Println("Hello", name, ", my name is", u.Name) } // 如何經過反射來進行方法的調用? func main() { u := User{1, "ok", 25} v := reflect.ValueOf(u) mv := v.MethodByName("Hello") args := []reflect.Value{reflect.ValueOf("Corwien")} mv.Call(args) }
打印:
➜ src go run myfirstgo/reflection.go Hello Corwien , my name is ok