golang 併發程序寫入map兩種實現方式sync.Mutex和chan的效率對比

golang原生的數據結構map,因爲是經過hash方式實現的,不支持併發寫入,可是在golang不少併發場景中,不可避免的須要寫入map,下面介紹兩種解決map併發寫入的實現方式:golang

  1. sync.Mutex互斥鎖(經過加鎖解鎖解決map不能併發寫入的問題)
  2. chan (經過管道來解決map併發的問題),chan的存在完美解決goroutine之間的通訊以及數據race問題,可是它的性能如何呢,下面讓咱們來測一下

首先先上代碼:數組

package main

import (
"testing"
"sync"
)

func BenchmarkTest(b *testing.B) {
var m = make(map[int]int, 10000)
var mu = &sync.Mutex{}
var c = make(chan int, 200)
var w = &sync.WaitGroup{}

w.Add(b.N)
b.ResetTimer()
for i := 0; i < b.N; i++ {
c <- 1
go func(index int) {
mu.Lock()
m[index] = 0
mu.Unlock()
w.Done()
<- c
}(i)
}
w.Wait()
}

func BenchmarkTestBlock(b *testing.B) {
var m = make(map[int]int, 10000)
var c = make(chan int, 200)
var dataChan = make(chan int, 200)
var w = &sync.WaitGroup{}

w.Add(b.N+1)
go func() {
for i := 0; i < b.N; i++ {
m[<- dataChan] = 0
}
w.Done()
}()

b.ResetTimer()
for i := 0; i < b.N; i++ {
c<-1
go func(index int) {
dataChan <- index
w.Done()
<-c
}(i)
}
w.Wait()
}

代碼很簡潔,我就很少解釋了。數據結構

看一下執行效率    併發

 

能夠看到,chan的實現方式其性能並不理想,比sync.Mutex的實現方式的效率低了大約25%左右。 編輯器

chan的效率爲何不理想呢,其實緣由很簡單,下面看一下它的數據結構就一目瞭然了性能

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    s := "hello, world!"
    b := []byte(s)
    c := make(chan int, 1)
    c<-1
    fmt.Println(s, b, <-c)
}

 

咱們能夠看到channel的實現是經過互斥鎖和數組的方式實現的,並且還有一些其餘字段的同步,所以它的效率是不會比直接用互斥鎖更快的。blog

不少看上去很高端很簡潔的東西,實際上是編輯器和runtime在後面爲咱們碼農實現,固然與之相來是額外的內存和時間開銷。內存

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