人工智能相撲選手令未來的機器人更加聰明敏捷

歡迎關注我們微信公衆號,可以加入我們QQ人工智能行業交流羣626784247. 01 在RoboSumo虛擬世界中戰鬥的機器人由機器學習軟件控制,而非人類操控。與典型電子遊戲中的電腦角色不同,他們並沒有被預先編程去進行摔跤搏鬥;相反,他們必須在反覆摸索中「學習」這項運動,使機器人藉助AI系統變得聰明敏捷。 圖片來自「123rf.com.cn」 圖形並不令人眼花繚亂,但相撲電子遊戲可能有助於讓人工智
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