外國小姐姐談遊戲開發歷程 在幻想和現實中保持平衡

近日,外媒gamesindustry報道了一位遊戲開發小姐姐的工做歷程,這位年輕貌美的女開發員談到了一些有趣的問題。例如,如何在遊戲設計的過程當中平衡幻想和現實這二者之間的關係,與此同時她也分享了一些有趣的遊戲開發細節。設計

當Nika Dvoravic還在大學裏研讀建築學的時候,她從未預料到本身會成爲一名遊戲開發者,而且用本身生平所學爲遊戲內的建築提供設計方案。可是最終她成爲了遊戲開發商Croteam的一名設計師,同時也參與了《英雄薩姆4》的遊戲開發項目。Dvoravic將其專業的學術理論與最新遊戲技術相結合,爲玩家們創造了一個史無前例的奇妙世界。遊戲

也許有玩家會感到疑惑,這位專精於建築學的小姐姐是如何與遊戲行業結緣的呢?其實,這得從她的興趣愛好談起。Nika Dvoravic一直熱衷於3D建模,並且在藝術和攝影上都有着本身的獨特看法。在如此之多的條件之下,Dvoravic在不斷的探索中明白了本身真正熱愛的事物。    友情連接查詢遊戲開發

「我對於意識到本身真正興趣的那一天有着很是深入的印象,當日我在學校裏看到了3D建模,那些模型如此美妙,讓我有些怦然心動。不過,當時研究3D建模的學員並很少,並且不少人都依靠手工繪製方式設計藍圖。而在那時,我已經接觸到不少電腦技術了。」開發

Dvoravic小姐姐表示本身趕上Croteam公司實屬誤打誤撞:「當時,我正在考慮爲一些獨立遊戲開發團隊提供3D建模服務,鑑於我當年的經驗還不夠豐富,起初我也只是打算試水一波。可是有人開始喜歡個人建模成果,後來他們開始教我一些更加有趣的事情,自此以後,我便逐漸成爲了一位遊戲設計師。」get

在遊戲設計過程當中,Dvoravic小姐姐也遇到了一些困境,她經常發現本身設想中的模型彷佛與現實狀況有所衝突,有很多適用於現實法則的建築模型彷佛在遊戲中沒法達到預期的效果。她表示:「我一直知道本身有不少不足,可是每當我想要讓這些建築變得更加天然一些的時候,彷佛老是會形成遊戲場景過於單調和無聊的糟糕結果。」iis

當不少開發商都在考慮如何讓遊戲變得更加真實的時候,Dvoravic發現了新的世界:「咱們本來沒必要事事皆以現實世界爲準繩,相反的,開拓思路並大膽覺醒本身的幻想能力或許會爲遊戲設計增長更多趣味。經過這次積累的開發經驗,我忽然發現本身找到了一份夢想中的職業。在遊戲世界裏,我能夠自由自在地設計本身設想的一些事物,同時個人建築學理論也爲個人各類靈感錦上添花。」技術

Dvoravic小姐姐最後給出了本身的感想:「現實與幻想之間確實存在着界限,可是若是能實現二者的平衡,對於遊戲設計將有巨大幫助。在遊戲設計過程當中,咱們既能夠加入一些現實世界的物理法則,也能夠盡情發揮想象力和創造力,讓遊戲更加有趣。」經驗

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