在剖析feb-alive實現以前,但願你們對如下基本知識有必定的瞭解。vue
keep-alive配合vue-router在動態路由切換的狀況下不會觸發activated鉤子
,由於切換的時候組件沒有變化,因此只能經過beforeRouteUpdate
鉤子或者監聽$route
來實現數據更新,而feb-alive在動態路由切換時,依然會觸發activated鉤子,因此用戶能夠放心的將業務更新邏輯寫在activated鉤子,沒必要關心動態路由仍是非動態路由的狀況。html5
因此在上文中講到的使用keep-alive存在的一些限制問題都可以獲得有效的解決node
首先咱們的目標很明確,須要開發的是一個頁面級別
的緩存插件,以前使用keep-alive遇到的諸多問題,歸根結底是由於它是一個組件級別
的緩存。那麼咱們就須要尋找每一個頁面的特徵,用來存儲咱們須要存儲的路由組件vnode,這裏咱們就須要思考什麼能夠做爲每一個頁面的標記git
兩種方式:github
方案一:使用查詢參數vue-router
優勢:api
缺點:瀏覽器
方案二:使用history.state緩存
優勢:
缺點:
相比方案一明顯的缺點,我更較傾向於方案二,捨棄hash模式的兼容性,換來整個插件更加好的用戶體驗效果。
接下來看下feb-alive的實現,feb-alive組件與上文的keep-alive同樣都是抽象組件,結構基本一致,主要區別在於render函數的實現
// feb-alive/src/components/feb-alive.js
render () {
// 取到router-view的vnode
const vnode = this.$slots.default ? this.$slots.default[0] : null
const disableCache = this.$route.meta.disableCache
// 若是不支持html5 history則不作緩存處理
if (!supportHistoryState) {
return vnode
}
// 嘗試寫入key
if (!history.state || !history.state[keyName]) {
const state = {
[keyName]: genKey()
}
const path = getLocation()
history.replaceState(state, null, path)
}
// 有些瀏覽器不支持往state中寫入數據
if (!history.state) {
return vnode
}
// 指定不使用緩存
if (disableCache) {
return vnode
}
// 核心邏輯
if (vnode) {
const { cache, keys } = this
const key = history.state[keyName]
const { from, to } = this.$router.febRecord
let parent = this.$parent
let depth = 0
let cacheVnode = Object.create(null)
vnode && (vnode.data.febAlive = true)
while (parent && parent._routerRoot !== parent) {
if (parent.$vnode && parent.$vnode.data.febAlive) {
depth++
}
parent = parent.$parent
}
// 記錄緩存及其所在層級
febCache[depth] = cache
// /home/a backTo /other
// 內層feb-alive實例會被保存,防止從/home/a 跳轉到 /other的時候內層feb-alive執行render時候,多生成一個實例
if (to.matched.length < depth + 1) {
return null
}
if (from.matched[depth] === to.matched[depth] && (from.matched.slice(-1)[0] !== to.matched.slice(-1)[0])) {
// 嵌套路由跳轉 && 父級路由
// /home/a --> /home/b
// 父路由經過key進行復用
cache[key] = cache[key] || this.keys[this.keys.length - 1]
cacheVnode = getCacheVnode(cache, cache[key])
if (cacheVnode) {
vnode.key = cacheVnode.key
remove(keys, key)
keys.push(key)
} else {
this.cacheClear()
cache[key] = vnode
keys.push(key)
}
} else {
// 嵌套路由跳轉 && 子路由
// 正常跳轉 && 動態路由跳轉
// /a --> /b
// /page/1 --> /page/2
vnode.key = `__febAlive-${key}-${vnode.tag}`
cacheVnode = getCacheVnode(cache, key)
// 只有相同的vnode才容許複用組件實例,不然雖然實例複用了,可是在patch的最後階段,會將複用的dom刪除
if (cacheVnode && vnode.tag === cacheVnode.tag) {
// 從普通路由後退到嵌套路由時,才須要復原key
vnode.key = cacheVnode.key
vnode.componentInstance = cacheVnode.componentInstance
remove(keys, key)
keys.push(key)
} else {
this.cacheClear()
cache[key] = vnode
keys.push(key)
}
}
vnode.data.keepAlive = true
}
return vnode
}
複製代碼
幾個關鍵的點都加上了註釋,如今咱們一步一步解析
const vnode = this.$slots.default ? this.$slots.default[0] : null
const disableCache = this.$route.meta.disableCache
複製代碼
此處與上一篇文章分析keep-alive實現同樣,在feb-alive組件的render函數中能夠經過this.$slots.default[0]
獲取到嵌套的第一個默認插槽的vnode,也就是router-view組件vnode,同時獲取到了路由配置disableCache用來判斷用戶是否配置改頁面啓用緩存。
// 若是不支持html5 history 寫操做則不作緩存處理
if (!supportHistoryState) {
return vnode
}
// 嘗試寫入key
if (!history.state || !history.state[keyName]) {
const state = {
[keyName]: genKey()
}
const path = getLocation()
history.replaceState(state, null, path)
}
// 有些瀏覽器不支持往state中寫入數據
if (!history.state) {
return vnode
}
// 指定不使用緩存
if (disableCache) {
return vnode
}
複製代碼
首先判斷了當前宿主環境是否支持history。以後判斷當前頁面的history.state是否存在對應的頁面key,若是沒有則建立,並經過history.replaceState進行key值寫入。
最後又作了一層history.state判斷,由於有些瀏覽器不支持history的寫入操做。
當宿主環境不支持history的時候直接返回vnode。
當route.meta.disableCache爲true時,也直接返回vnode
// 核心邏輯
if (vnode) {
const { cache, keys } = this
const key = history.state[keyName]
const { from, to } = this.$router.febRecord
let parent = this.$parent
let depth = 0
let cacheVnode = Object.create(null)
vnode && (vnode.data.febAlive = true)
while (parent && parent._routerRoot !== parent) {
if (parent.$vnode && parent.$vnode.data.febAlive) {
depth++
}
parent = parent.$parent
}
// 記錄緩存及其所在層級
febCache[depth] = cache
// /home/a backTo /other
// 因爲feb-alive實例會被保存,防止例如/home/a 後退到 /other的時候內層feb-alive執行render時候,多生成一個實例
if (to.matched.length < depth + 1) {
return null
}
if (from.matched[depth] === to.matched[depth] && (from.matched.slice(-1)[0] !== to.matched.slice(-1)[0])) {
// ...
} else {
// ...
}
vnode.data.keepAlive = true
}
複製代碼
首先,咱們在每一個feb-alive組件的render函數中計算了當前的feb-alive所在層級,這是爲了解決嵌套路由的使用。
每一個層級的feb-alive組件實例都維護着當前所在層級的路由組件實例的緩存。這樣設計,feb-alive組件只須要關心自身所處層級的狀況便可,減小了緩存路由實例的成本。繼續分析代碼
if (from.matched[depth] === to.matched[depth] && depth !== to.matched.length - 1) {
// ...
} else {
// ...
}
複製代碼
Q: 這裏的if條件何時成立呢?
答案:被包裹組件是嵌套路由中的父級路由組件
例如/home/a -> /home/b,其中home組件
在嵌套路由跳轉時不該該從新實例化,由於嵌套路由跳轉的時候,父路由組件狀態應該被保存,而複用home組件,無需主動設置componentInstance,直接進行key設置複用便可
這裏須要重點關注下父組件實例緩存的技巧
cache[key] = cache[key] || this.keys[this.keys.length - 1]
cacheVnode = getCacheVnode(cache, cache[key])
if (cacheVnode) {
vnode.key = cacheVnode.key
remove(keys, key)
keys.push(key)
} else {
this.cacheClear()
cache[key] = vnode
keys.push(key)
}
複製代碼
咱們一步步分析
當咱們首次訪問/home/a的時候,home組件對應的是層級爲0,也就是最外層的feb-alive須要緩存的vnode對象,這裏姑且用feb-alive[0]
來描述,此時cache[key]取到爲undefined,cacheVnode也是undefined,這樣會進入到else邏輯,將home組件的vnode緩存到cache[key]中。
當咱們從/home/a 跳轉到 /home/b 時,針對home組件會再次進入到上面的代碼片斷
// 取到的是/home/a頁面的key
cache[key] = cache[key] || this.keys[this.keys.length - 1]
複製代碼
取到的是/home/a頁面的key,因此以後cacheVnode就能夠取到/home/a頁面訪問時存儲的home組件的vnode,這個時候只須要將其key賦給當前的home組件的vnode便可,以後Vue在渲染的時候會經過key複用實例。從而保證/home/a -> /home/b 時,會複用home組件實例。
這樣咱們就實現了嵌套路由中父級路由的複用。
其餘狀況的話就會走else邏輯
/foo -> /bar
複製代碼
/page/1 -> /page/2
複製代碼
/home/foo -> /home/bar 中的foo, bar組件
/home/foo/a -> /home/bar/a 中的foo, bar組件,注意a組件依然會走if邏輯,不過其操做沒有太大意義
/home/page/1 -> /home/page/2 中的page組件
複製代碼
針對else這層邏輯和keep-alive同樣,很是簡單
// 根據規則拼接vnode key
vnode.key = `__febAlive-${key}-${vnode.tag}`
// 獲取緩存vnode
cacheVnode = getCacheVnode(cache, key)
// 判斷是否命中緩存vnode,此處還必須保證兩個vnode的tag相同
if (cacheVnode && vnode.tag === cacheVnode.tag) {
vnode.key = cacheVnode.key
vnode.componentInstance = cacheVnode.componentInstance
remove(keys, key)
keys.push(key)
} else {
this.cacheClear()
cache[key] = vnode
keys.push(key)
}
複製代碼
此處根據key獲取到緩存vnode,若是存在則複用實例並刷新key的順序,不然緩存當前的vnode,供下次緩存恢復使用。
到此,feb-alive核心邏輯闡述完畢。