前端動畫性能優化原理 爲什麼會存在差距

在當前的前端技術環境下, 我們的前端頁面中出現越來越多的動畫效果, 爲了保證在用戶眼中這個動畫的一個流暢性, 我們需要在電腦屏幕刷新的時間間隔內就必須完成一幀內容的繪製, 即16ms內必須完成一幀的繪製, 這就對我們前端工程師對於動畫的性能優化問題有着較爲深入的瞭解. 今天我們就來探討一下前端動畫性能優化問題。 前端動畫實現的方法基本分爲兩大類: 一種是利用JavaScript在canvas畫布進
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