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synchronized
不明白,能夠看如下文章,慢慢看,沉下心java
看完以上文章,就不用看本文了😀api
ReentrantLock
是對synchronized
的擴展。突出的特色就是可重入,更靈活。可重入是指什麼?那反過來問不可重入是什麼?
不可重入顧名思義就是不能夠重複進入,具體指的是在沒有釋放鎖的狀況下,不能夠再獲取鎖,不然就會形成死鎖dead lock。(不少名詞都是英文翻譯過來的,因此英文很重要,否則獲取的知識就是二手的)
錯誤例子以下:多線程
public void test(Object object){ synchronized(object){ // first lock synchronized(object){ // second lock //do something } } }
上面的second lock 永遠也獲取不到鎖,因此形成了死鎖,程序就卡死在第二次加鎖。oracle
主要原理:ReentrantLock類的內部有個Sync類繼承了AbstractQueuedSynchronizer(AQS封裝了多線程下隊列的同步操做)對鎖操做進行了封裝。NonfairSync和FairSync繼承了Sync類,並重載了各自的tryAcquire方法。經過不一樣的構造器ReentrantLock(),ReentrantLock(boolean fair)來實例化不一樣的Sync對象,以建立公平可重入鎖 / 不公平可重入鎖對象,後續的全部操做都是基於這個lock對象進行操做。less
而對於ReentrantLock來講,它提供了在鎖沒釋放時,能夠再次獲取鎖的方法 tryLock
。先來看看ReentrantLock中重要的方法及含義:性能
lock
和synchronized相似,僅當沒有其餘線程持有該對象的鎖時,才能加鎖成功。在其餘線程持有鎖期間,該線程會進去睡眠狀態,(dormant),直到獲取到鎖。區別在於:若本身對本身再次加鎖,是能夠得到鎖的。(可重入)(注:synchronized對本身加鎖兩次是死鎖)注意:fairness爲true,會嚴重影響總體性能。並且fairness並不保證線程的調度的公平(不保證每一個線程平均獲取鎖,只是讓排隊最長時間先的獲取而已)
tryLock
方法不受fairness設置影響。即便有其餘線程獲取了鎖,鎖仍是能夠被繼續獲取的,最大支持遞歸 2147483647次(int的最大整數)。(可重入)注tryLock()在沒得到鎖時,不會像lock()同樣進入睡眠等待;tryLock(long timeout, TimeUnit unit)會睡眠等待timeout時長,同時會fairness規則
學習
unlock
釋放本身得到的鎖,使鎖的次數-1。源碼:
一、Sync
內部類nonfairTryAcquire
方法ui
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) { final Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState(); if (c == 0) { //初始態,沒有線程持有鎖時 if (compareAndSetState(0, acquires)) { //見下文2 setExclusiveOwnerThread(current); //鎖住,禁止其餘線程訪問 return true; } } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { //對本身線程再次加鎖 int nextc = c + acquires; if (nextc < 0) // overflow throw new Error("Maximum lock count exceeded"); setState(nextc); //增長鎖的次數 return true; } return false; }
二、AQS中的compareAndSetState(int expect, int update)
方法this
protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) { return STATE.compareAndSet(this, expect, update); //見下文3 }
三、本地方法(C++編寫的)compareAndSet位於java.lang.invoke.VarHandle下(常說的CAS)
官網api連接:CAS
若是witness value == exceptedValue,則賦新值newVaule。其中witness value 爲main memory中該變量的值(getVolatile獲取);賦新值經過setVolatile賦值。 return true,賦值成功。 return false,變量被其餘線程改變了,賦值失敗。
四、NonfairSync類的tryAcquire就是調用Sync中nonfairTryAcquire(acquires);
五、FairSync中的tryAcquire
/** * Fair version of tryAcquire. Don't grant access unless * recursive call or no waiters or is first. * 翻譯:公平鎖,只有在重複獲取鎖 / 沒有其餘等得更久的線程在等待獲取鎖 / 第一個獲取鎖時, * 才能獲取到鎖。 */ protected final boolean tryAcquire(int acquires) { final Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState(); if (c == 0) { if (!hasQueuedPredecessors() && compareAndSetState(0, acquires)) { setExclusiveOwnerThread(current); return true; } } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { int nextc = c + acquires; if (nextc < 0) throw new Error("Maximum lock count exceeded"); setState(nextc); return true; } return false; }
六、hasQueuedPredecessors(AQS中)
/* * Queries whether any threads have been waiting to acquire longer than the current thread. * 翻譯:查看是否有其餘想獲取鎖的線程比當前線程等的長(公平鎖的原則:先服務等得久的) */ 源碼略,由於須要先看懂AQS這個類的實現機制