C++總複習--3--C++程序設計--類和對象

C++總複習--3--C++程序設計--類和對象 1.面向對象的思想 2.封裝的思想 3.static的用法 4.類中的幾個默認的函數及其特點 1.面向對象的思想 (1)類和對象    oop思想 對象  成員變量    關係:獨享 對象  成員方法    關係:共享 2.封裝的思想     封裝:隱藏對象的屬性和實現細節,對外提供公有接口供函數調用     This指針實現: This  Typ
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