艾倫腦科學研究所分析6萬個神經元,結果挑戰了諾貝爾經典理論

  北京時間 12 月 17 日,發表在《<strong>Nature Neuroscience</strong>》上<strong>一項針對小鼠視覺系統中近 6 萬個神經元活動的新研究顯示,要想了解大腦如何計算,如何處理感受信息來引導行爲,咱們還有很長的路要走</strong>。  
  這項由美國艾倫腦科學研究所領導的分析顯示,<strong>處理視覺世界的大腦視覺皮層中有超過 90% 的神經元並非按照科學家們想象的那樣工做的,它們到底是如何工做的仍是個迷。</strong>
  艾倫腦科學研究所首席科學家兼所長 Christof Koch 博士說:「咱們認爲,這些神經元處理視覺信息的原理很簡單,這些原理在全部教科書中都有。但如今咱們同時檢測了成千上萬個細胞,獲得了更加細微且複雜得多的圖像。」他與艾倫腦科學研究所高級研究員R.Clay Reid 博士爲該研究的共同通信做者。
  1959 年,兩位神經學家 David Hubel 與 Torsten Wisel 對哺乳動物大腦如何感知周圍視覺世界進行的實驗,成爲神經科學領域的突破和一個真正的轉折點。他們那項研究揭示了只對特定類型圖像作出反應的單個神經元。
  這兩位科學家經過向貓和猴子展現簡單的圖片(好比白色背景上的黑條或黑點)來完成他們的壯舉。他們揭示的基本原理是,當你觀察周圍的世界時,大腦中的特定神經元負責識別該場景中特定區域的確切部分,而這種識別在大腦的高階部分變得更加專業和精細。
  假設你在公園裏:一組神經元會對你視線內一根深色的樹枝產生快速的電反應。只有當鳥兒從左或右飛過你的視野時,其餘神經元纔會激活。而後,你的大腦會將「樹枝」神經元與「飛鳥」神經元的信息拼接起來,從而得到你周圍世界的完整圖像,至少理論上是這樣的。
  Hubel 與 Wisel 的發現獲得了諾貝爾生理學或醫學獎的承認,並造成了支撐大多數計算視覺應用的神經網絡基礎。在過去的十年裏,隨着新的神經科學方法的出現,愈來愈多的腦細胞能夠同時被研究。科學家們才逐漸瞭解到,這種關於咱們大腦的模型彷佛並不是所有,即一些神經元顯然沒有遵循調節到特定功能的經典模型。
  但目前還不清楚這個模型到底有多不完整。
  <strong>大腦活動的可變性</strong>
  這項新的研究是對<strong>艾倫大腦天文臺</strong>(Allen Brain Observatory,ABO)公開數據的首次大規模分析,ABO 是一項對總共 243 只清醒小鼠視覺皮層大規模的生理調查,捕捉它們視覺系統中數萬個神經元的活動。研究人員分析了當動物看到不一樣簡單圖像、照片和短視頻片斷時,大腦最外層皮層視覺部分近 6 萬個不一樣神經元的活動。視頻部分包括 Orson Welle 經典電影《Touch Of Evil》中的開場鏡頭。之因此選擇它,是由於它有連續的運動,並且是一張沒有切割的單鏡頭。
  這些多變且特異性低的神經元的存在並非什麼新鮮事。但研究人員說,使人驚訝的是,它們主導了小鼠大腦的視覺部分。
  <strong>大腦是如何計算的?</strong>
  目前還不清楚這些其餘神經元是如何處理視覺信息的。此前有研究團隊已經發現,運動能夠驅動大腦視覺部分的神經元活動,但不管小鼠是否在跑步,都只能解釋視覺反應的少許變化。
  他們的下一步研究將用更多的天然紀錄片進行相似的實驗,從而爲神經元提供更多的視覺特徵來響應。研究人員還指出,經典的模型來自對貓和靈長類動物的研究,這兩種動物在進化過程當中都比小鼠更能看清本身的世界。有可能小鼠的視覺系統與咱們的徹底不一樣,但這些研究中仍然有一些原則可能適用於咱們本身的大腦。
  研究合著者 Michael Buice 說:「咱們的目標不是研究視覺,而是研究大腦皮層是如何計算的。<strong>咱們認爲大腦皮層有一種通用的計算結構,相似於不一樣類型的計算機能夠運行相同程序的方式。</strong>歸根結底,計算機運行的是哪一種程序並不重要,咱們想了解它究竟是如何運行程序的。」網絡

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