Genesis-3D新手入門——12.腳本調試

腳本調試

這個helloworld演示瞭如何將Monodevelop和Genesis-3D編輯器鏈接起來,在MonoDevelop平臺上設置斷點進行腳本調試的過程,來幫助用戶更好的編寫腳本程序。node

1. 安裝MonoDevelop。點擊"資源下載"下載Mono安裝程序:編輯器

先點擊安裝gtk-sharp-2.12.10.win32.msi:spa

出現準備安裝的窗口:插件

點擊"Next"進行下一步:調試

勾選"接受",點擊"Next":資源

選擇安裝路徑,點擊"Next":it

點擊"Install"確認安裝:配置

點擊"Finish",gtk安裝完成:下載

再安裝MonoDevelop-3.0.4.7.msi:bug

點擊"Next":

勾選"接受",點擊"Next":

選擇安裝路徑,點擊"Next":

點擊"Install",確認安裝:

點擊"Finish",Mono安裝完成:

安裝成功後可在程序列表中查看:

點擊打開Mono,看到以下界面:

2. 將文件GenesisDebugger.dll放到…\MonoDevelop\AddIns\MonoDevelop.Debugger.Soft路徑下:

3.將Monodevelop和Genesis-3D鏈接起來調試程序。

(1)咱們點擊"工程下載"下載已經作好的腳本工程,直接打開,找到腳本文件,配置Mono路徑:

(2)選擇Mono的安裝路徑,點擊OK,路徑配置完成:

(3)路徑的配置是永久性的,之後無需再配置,只需雙擊腳本文件,就會自動與Mono鏈接:

4.在Mono菜單欄中,點擊"運行"—>"Run with"—>XiaoHang's Custom Command Mono Soft Debugger,表示插件已經安裝成功:

5.按F9在程序中設置斷點:

6.按F5進行腳本調試:

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