Android Service詳解(二)

上一篇咱們瞭解了Service的一些概念以及使用方式,這篇着重講解使用Service實現IPC通訊的2中方式。java

藉助AIDL實現IPC通訊

1、代碼實操---與遠端進程的Service綁定

上面的代碼都是在當前進程內跟Service通訊,如今咱們來實現一下,不一樣進程內Service如何綁定。android

AIDL:Android Interface Definition Language,即Android接口定義語言。app

Service跨進程傳遞數據須要藉助aidl,主要步驟是這樣的:dom

  1. 編寫aidl文件,AS自動生成的java類實現IPC通訊的代理
  2. 繼承本身的aidl類,實現裏面的方法
  3. 在onBind()中返回咱們的實現類,暴露給外界
  4. 須要跟Service通訊的對象經過bindService與Service綁定,並在ServiceConnection接收數據。

咱們經過代碼來實現一下:ide

  1. 首先咱們須要新建一個Service測試

    public class MyRemoteService extends Service {
    	@Nullable
    	@Override
    	public IBinder onBind(Intent intent) {
      		Log.e("MyRemoteService", "MyRemoteService thread id = " + Thread.currentThread().getId());
        return null;
    	}
    }
    複製代碼
  2. 在manifest文件中聲明咱們的Service同時指定運行的進程名,這裏並是不僅能寫remote進程名,你想要進程名均可以this

    <service
            android:name=".service.MyRemoteService"
            android:process=":remote" />
    
    複製代碼
  3. 新建一個aidl文件用戶進程間傳遞數據。spa

    AIDL支持的類型:八大基本數據類型、String類型、CharSequence、List、Map、自定義類型。List、Map、自定義類型放到下文講解。線程

    新建aidl文件

    裏面會有一個默認的實現方法,刪除便可,這裏咱們新建的文件以下:3d

    package xxxx;//aidl所在的包名
    //interface以前不能有修飾符
    interface IProcessInfo {
    	//你想要的通訊用的方法均可以在這裏添加
    	int getProcessId();
    }
    複製代碼
  4. 實現咱們的aidl類

    public class IProcessInfoImpl extends IProcessInfo.Stub {
    	@Override
    	public int getProcessId() throws RemoteException {
      		return android.os.Process.myPid();
    	}
    }
    複製代碼
  5. 在Service的onBind()中返回

    public class MyRemoteService extends Service {
    	IProcessInfoImpl mProcessInfo = new IProcessInfoImpl();
    	@Nullable
    	@Override
    	public IBinder onBind(Intent intent) {
      		Log.e("MyRemoteService", "MyRemoteService thread id = " + Thread.currentThread().getId());
        return mProcessInfo;
    	}
    }
    複製代碼
  6. 綁定Service

    mTvRemoteBind.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Intent intent = new Intent(MainActivity.this, MyRemoteService.class);
                bindService(intent, mRemoteServiceConnection, BIND_AUTO_CREATE);
            }
        });
    
    
    mRemoteServiceConnection = new ServiceConnection() {
            @Override
            public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
    
                Log.e("MainActivity", "MyRemoteService onServiceConnected");
    			// 經過aidl取出數據
                IProcessInfo processInfo = IProcessInfo.Stub.asInterface(service);
                try {
                    Log.e("MainActivity", "MyRemoteService process id = " + processInfo.getProcessId());
                } catch (RemoteException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
    
            @Override
            public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
                Log.e("MainActivity", "MyRemoteService onServiceDisconnected");
            }
        };
    複製代碼

只要綁定成功就能在有log打印成MyRemoteService所在進程的進程id。這樣咱們就完成了跟不一樣進程的Service通訊的過程。

2、代碼實操---調用其餘app的Service

跟調同app下不一樣進程下的Service相比,調用其餘的app定義的Service有一些細微的差異

  1. 因爲須要其餘app訪問,因此以前的bindService()使用的隱式調用不在合適,須要在Service定義時定義action

    咱們在定義的線程的App A 中定義以下Service:

    <service android:name=".service.ServerService">
    	<intent-filter>
    		//這裏的action自定義
        	<action android:name="com.jxx.server.service.bind" />
          <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
        </intent-filter>
    </service>
    複製代碼
  2. 咱們在須要bindService的App B 中須要作這些處理

    • 首先要將A中定義的aidl文件複製到B中,好比咱們在上面定義的IProcessInfo.aidl這個文件,包括路徑在內須要原封不動的複製過來。

    • 在B中調用Service經過顯式調用

      mTvServerBind.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
          @Override
          public void onClick(View v) {
              Intent intent = new Intent();
              intent.setAction("com.jxx.server.service.bind");//Service的action
              intent.setPackage("com.jxx.server");//App A的包名
              bindService(intent, mServerServiceConnection, BIND_AUTO_CREATE);
          }
      });
      複製代碼
aidl中自定義對象的傳遞

主要步驟以下:

  1. 定義自定對象,須要實現Parcelable接口
  2. 新建自定義對象的aidl文件
  3. 在傳遞數據的aidl文件中引用自定義對象
  4. 將自定義對象以及aidl文件拷貝到須要bindService的app中,主要路徑也要原封不動

咱們來看一下具體的代碼:

  1. 定義自定義對象,並實現Parcelable接口

    public class ServerInfo implements Parcelable {
    
    public ServerInfo() {
    
    }
    
    String mPackageName;
    
    public String getPackageName() {
        return mPackageName;
    }
    
    public void setPackageName(String packageName) {
        mPackageName = packageName;
    }
    
    protected ServerInfo(Parcel in) {
        mPackageName = in.readString();
    }
    
    public static final Creator<ServerInfo> CREATOR = new Creator<ServerInfo>() {
        @Override
        public ServerInfo createFromParcel(Parcel in) {
            return new ServerInfo(in);
        }
    
        @Override
        public ServerInfo[] newArray(int size) {
            return new ServerInfo[size];
        }
    };
    
    @Override
    public int describeContents() {
        return 0;
    }
    
    @Override
    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
        dest.writeString(mPackageName);
    }
    
    //使用out或者inout修飾時須要本身添加這個方法
    public void readFromParcel(Parcel dest) {
        mPackageName = dest.readString();
    }
    }
    複製代碼
  2. 新建自定義對象的aidl文件

    package com.jxx.server.aidl;
    //注意parcelable 是小寫的
    parcelable ServerInfo;
    複製代碼
  3. 引用自定義對象

    package com.jxx.server.aidl;
    //就算在同一包下,這裏也要導包
    import com.jxx.server.aidl.ServerInfo;
    interface IServerServiceInfo {
    	ServerInfo getServerInfo();
    	void setServerInfo(inout ServerInfo serverinfo);
    }
    複製代碼

    注意這裏的set方法,這裏用了inout,一共有3種修飾符

    - in:客戶端寫入,服務端的修改不會通知到客戶端
    - out:服務端修改同步到客戶端,可是服務端獲取到的對象可能爲空
    - inout:修改都收同步的
    複製代碼

    當使用out和inout時,除了要實現Parcelable外還要手動添加readFromParcel(Parcel dest)

  4. 拷貝自定義對象以及aidl文件到在要引用的App中便可。

  5. 引用

    mServerServiceConnection = new ServiceConnection() {
            @Override
            public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
                IServerServiceInfo serverServiceInfo = IServerServiceInfo.Stub.asInterface(service);
                try {
                    ServerInfo serviceInfo = serverServiceInfo.getServerInfo();
                    Log.e("MainActivity", "ServerService packageName = " + serviceInfo.getPackageName());
                } catch (RemoteException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
    
            @Override
            public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
                Log.e("MainActivity", "ServerService onServiceDisconnected");
            }
        };
    複製代碼

List、Map中引用的對象也應該是符合上面要求的自定義對象,或者其餘的幾種數據類型。

使用Messenger實現IPC通訊

步驟是這樣的:

  1. 在Server端新建一個Messenger對象,用於響應Client端的註冊操做,並在onBind()中傳遞出去
  2. 在Client端的ServiceConnection中,將Server端傳遞過來的Messenger對象進行保存
  3. 同時Client端也新建一個Messenger對象,經過Server傳遞過來的Messenger註冊到Server端,保持通訊用。
  4. 無論是否進行unbindService()操做,只要Client保有Server端的Messenger對象,仍然能和Server端進行通訊。

1、Server端代碼

public class MessengerService extends Service {

    static final int MSG_REGISTER_CLIENT = 1;
    static final int MSG_UNREGISTER_CLIENT = 2;
    static final int MSG_SET_VALUE = 3;

    //這個是給client端接收參數用的
    static final int MSG_CLIENT_SET_VALUE = 4;

    static class ServiceHandler extends Handler {

        private final List<Messenger> mMessengerList = new ArrayList<>();

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case MSG_REGISTER_CLIENT:
                    mMessengerList.add(msg.replyTo);
                    break;
                case MSG_UNREGISTER_CLIENT:
                    mMessengerList.remove(msg.replyTo);
                    break;
                case MSG_SET_VALUE:
                    int value = msg.arg1;
                    for (Messenger messenger : mMessengerList) {
                        try {
                            messenger.send(Message.obtain(null, MSG_CLIENT_SET_VALUE, value, 0));
                        } catch (RemoteException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    break;
                default:
                    super.handleMessage(msg);
            }
        }
    }

    private Messenger mMessenger = new Messenger(new ServiceHandler());

    @Nullable
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return mMessenger.getBinder();
    }
}
複製代碼

2、Client端代碼

public class MessengerClientActivity extends AppCompatActivity {
  //這些類型要和Server端想對應
    static final int MSG_REGISTER_CLIENT = 1;
    static final int MSG_UNREGISTER_CLIENT = 2;
    static final int MSG_SET_VALUE = 3;
    static final int MSG_CLIENT_SET_VALUE = 4;

    class ClientHandler extends Handler {

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {

            if (msg.what == MSG_CLIENT_SET_VALUE) {
                mTvValue.setText(msg.arg1 + "");
            } else {
                super.handleMessage(msg);
            }
        }
    }

    TextView mTvServerBind;
    TextView mTvServerUnbind;
    TextView mTvValue;
    TextView mTvSend;

    ServiceConnection mServerServiceConnection;
    Messenger mServerMessenger;

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_messenger);

        mTvServerBind = findViewById(R.id.tv_server_bind);
        mTvServerUnbind = findViewById(R.id.tv_server_unbind);
        mTvValue = findViewById(R.id.tv_value);
        mTvSend = findViewById(R.id.tv_send);

        mTvServerBind.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Intent intent = new Intent();
                intent.setAction("jxx.com.server.service.messenger");
                intent.setPackage("jxx.com.server");
                bindService(intent, mServerServiceConnection, BIND_AUTO_CREATE);
            }
        });

        mTvServerUnbind.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                //就算這裏咱們unbindService,只要咱們還保留有mServerMessenger對象,
                //咱們就能繼續與Server通訊
                unbindService(mServerServiceConnection);
            }
        });

        mTvSend.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                if (mServerMessenger != null) {
                    try {
                        //測試一下可否設置數據
                        Message test = Message.obtain(null, MSG_SET_VALUE, new Random().nextInt(100), 0);
                        mServerMessenger.send(test);
                    } catch (RemoteException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        });

        mServerServiceConnection = new ServiceConnection() {
            @Override
            public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
                //服務端的messenger
                mServerMessenger = new Messenger(service);

                //如今開始構client用來傳遞和接收消息的messenger
                Messenger clientMessenger = new Messenger(new ClientHandler());

                try {
                    //將client註冊到server端
                    Message register = Message.obtain(null, MSG_REGISTER_CLIENT);
                    register.replyTo = clientMessenger;//這是註冊的操做,咱們能夠在上面的Server代碼看到這個對象被取出
                    mServerMessenger.send(register);

                    Toast.makeText(MessengerClientActivity.this, "綁定成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();

                } catch (RemoteException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            @Override
            public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {

            }
        };
    }
複製代碼
相關文章
相關標籤/搜索