Thread實例對象的方法 # isAlive(): 返回線程是否活動的。 # getName(): 返回線程名。 # setName(): 設置線程名。 threading模塊提供的一些方法: # threading.currentThread(): 返回當前的線程對象。 # threading.enumerate(): 返回一個包含正在運行的線程的list。正在運行指線程啓動後、結束前,不包括啓動前和終止後的線程。 # threading.activeCount(): 返回正在運行的線程個數,與len(threading.enumerate())有相同的結果。 #threading.main_thread() 返回主線程對象 #threading.get_ident() 返回當前線程的ID,非0整數
例子python
import time import threading def func(arg): time.sleep(1) print(arg,threading.current_thread(),threading.get_ident()) #threading.current_thread() 獲取當前進程對象, # threading.get_ident()獲取當前線程號 for i in range(10): threading.Thread(target=func,args=(i,)).start() print("線程數量統計",threading.active_count()) #統計當前線程數量 threading.current_thread().setName("主線程") #設置線程名字 print(threading.current_thread().isAlive()) #線程是否是活動的 print("當前線程",threading.current_thread()) print("獲取當前線程名字",threading.current_thread().getName()) print("線程變量列表",threading.enumerate()) #以列表的形式顯示當前全部的線程變量
與進程的join方法做用相似,線程的 join方法的做用是阻塞,等待子線程結束,join方法有一個參數是timeout,即若是主線程等待timeout,子線程尚未結束,則主線程強制結束子線程。bootstrap
可是python 默認參數建立線程後,無論主線程是否執行完畢,都會等待子線程執行完畢才一塊兒退出,有無join結果同樣。進程沒有join()則在執行主進程完後直接退出,而主線程是等待子線程執行完畢才一塊兒退出。多線程
import threading import time def func(n): time.sleep(2) print("線程是%s"%n) global g g = 0 print(g) if __name__ == '__main__': g = 100 t_l = [] for i in range(5): t = threading.Thread(target=func,args=(i,)) t.start() t_l.append(t) print("線程數量統計1--", threading.active_count()) # 統計當前線程數量,結果是6,5個子線程加1個主線程 for t in t_l: t.join() print('結束了') print("線程數量統計2--", threading.active_count()) # 統計當前線程數量,結果是1,只有一個主線程
import threading import time def add(x, y): for _ in range(5): # _解壓序列賦值,_表明不用關心的元素 time.sleep(0.5) print("x+y={}".format(x + y)) class MyThread(threading.Thread): def start(self): print('start-----') super().start() # 調用父類的start()和run()方法 def run(self): print('run-----') super().run() # 調用父類的start()和run()方法 t = MyThread(target=add, name="MyThread", args=(1, 2)) t.start() # t.run() print("====end===")
執行結果:app
start----- run----- ====end=== x+y=3 x+y=3 x+y=3 x+y=3 x+y=3
分析:能夠看出start()方法會先運行start()方法,再運行run()方法。ide
從源碼簡單追蹤下start()的調用過程:函數
一、 def start(self): print('start-----') super().start() # 調用父類的start()和run()方法 二、def start(self): #父類的start() _start_new_thread(self._bootstrap, ()) #執行_start_new_thread找到_start_new_thread,再次找到_thread.start_new_thread,這裏是pass #下一步獲取self._bootstrap值找到def _bootstrap,經過self._bootstrap_inner(),最後執行了 #self.run() .... 三、_start_new_thread = _thread.start_new_thread 四、def start_new_thread(function, args, kwargs=None): pass 五、def _bootstrap(self): self._bootstrap_inner() 六、def _bootstrap_inner(self): .... try: self.run()#最終start()方法調用了run()方法 except SystemExit: pass
import threading import time def add(x, y): for _ in range(5): # _解壓序列賦值,_表明不用關心的元素 time.sleep(0.5) print("x+y={}".format(x + y)) class MyThread(threading.Thread): def start(self): print('start-----') super().start() # 調用父類的start()和run()方法 def run(self): print('run-----') super().run() # 調用父類的start()和run()方法 t = MyThread(target=add, name="MyThread", args=(1, 2)) # t.start() t.run() print("====end===")
執行結果:spa
run----- x+y=3 x+y=3 x+y=3 x+y=3 x+y=3 ====end===
分析:運行線程的run()方法只能調用到run()方法。操作系統
從源碼簡單追蹤下runt()的調用過程:線程
一、def run(self): print('run-----') super().run() # 調用父類的start()和run()方法 二、def __init__(self, group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs=None, *, daemon=None): self._target = target #這裏的_target是個子線程的函數名 self._args = args self._kwargs = kwargs .... 三、def run(self): if self._target: self._target(*self._args, **self._kwargs) #這裏就直接執行了這個函數
分析:target是咱們傳入的目標函數,run()方法其實就相似一個裝飾器,最終仍是將args 和kwargs 參數傳入目標函數運行,返回結果。orm
import threading import time def func(n): time.sleep(2) print("線程是%s" % n) print('子線程的ID號A', threading.current_thread().ident) global g g = 0 print('子線程中的g', g) class Mythread(threading.Thread): def __init__(self, arg, *args, **kwargs): super().__init__(*args, **kwargs) self.arg = arg def start(self): print('start-----') super().start() # 調用父類的start()和run()方法 def run(self): print('run-----') print("類中的子線程", self.arg) super().run() print('子線程的ID號B',threading.current_thread().ident) if __name__ == '__main__': g = 100 t1 = Mythread('hello', target=func, name="MyThread", args=('nick',)) # 第一個參數是用在Mythread類中的,後面的3個參數用在建立的func子線程中,args必須是可迭代的 # 這裏的func也能夠直接寫在Mythread中的run()裏,這時這裏的run()不用再繼承父類的run() t1.start() #t1.run() print('主線程中的g', g) print('主線程的ID號---', threading.current_thread().ident)
執行結果
start----- run----- 類中的子線程 hello 線程是nick 子線程的ID號A 19672 子線程中的g 0 子線程的ID號B 19672 主線程中的g 0 主線程的ID號--- 12056
分析:能夠看到這裏有主進程有子線程func()和mythread.run()屬於同一子線程,由於mythread.run()繼承父類的run()最終仍是要執行func()函數的,這裏只是在對象中多寫了幾行。
import threading import time def func(n): time.sleep(2) print("線程是%s" % n) print('子線程的ID號A', threading.current_thread().ident) global g g = 0 print('子線程中的g', g) class Mythread(threading.Thread): def __init__(self, arg, *args, **kwargs): super().__init__(*args, **kwargs) self.arg = arg def start(self): print('start-----') super().start() # 調用父類的start()和run()方法 def run(self): print('run-----') print("類中的子線程", self.arg) super().run() print('子線程的ID號B',threading.current_thread().ident) if __name__ == '__main__': g = 100 t1 = Mythread('hello', target=func, name="MyThread", args=('nick',)) # 第一個參數是用在Mythread類中的,後面的3個參數用在建立的func子線程中,args必須是可迭代的 # 這裏的func也能夠直接寫在Mythread中的run()裏,這時這裏的run()不用再繼承父類的run() # t1.start() t1.run() print('主線程中的g', g) print('主線程的ID號---', threading.current_thread().ident)
執行結果
run----- 類中的子線程 hello 線程是nick 子線程的ID號A 18332 子線程中的g 0 子線程的ID號B 18332 主線程中的g 0 主線程的ID號--- 18332
分析:這能夠看到,程序居然只有有個線程,那就是主線程。
例子
import threading # 定義準備做爲子線程action函數 def action(max): for i in range(max): # 直接調用run()方法時,Thread的name屬性返回的是該對象的名字 # 而不是當前線程的名字 # 使用threading.current_thread().name老是獲取當前線程的名字 print(threading.current_thread().name + " " + str(i)) # ① for i in range(100): # 調用Thread的currentThread()方法獲取當前線程 print(threading.current_thread().name + " " + str(i)) if i == 20: # 直接調用線程對象的run()方法 # 系統會把線程對象當成普通對象,把run()方法當成普通方法 # 因此下面兩行代碼並不會啓動兩個線程,而是依次執行兩個run()方法 threading.Thread(target=action,args=(100,)).run() threading.Thread(target=action,args=(100,)).run()
上面程序在建立線程對象後,直接調用了線程對象的 run() 方法,程序運行的結果是整個程序只有一個主線程。還有一點須要指出,若是直接調用線程對象的 run() 方法,則在 run() 方法中不能直接經過 name 屬性(getName() 方法)來獲取當前執行線程的名字,而是須要使用 threading.current_thread() 函數先獲取當前線程,而後再調用線程對象的 name 屬性來獲取線程的名字。
經過上面程序不難看出,啓動線程的正確方法是調用 Thread 對象的 start() 方法,而不是直接調用 run() 方法,不然就變成單線程程序了。
須要指出的是,在調用線程對象的 run() 方法以後,該線程己經再也不處於新建狀態,不要再次調用線程對象的 start() 方法。
注意,只能對處於新建狀態的線程調用 start() 方法。也就是說,若是程序對同一個線程重複調用 start() 方法,將引起 RuntimeError 異常。
從上面四個小例子,咱們能夠總結出:
start() 方法是啓動一個子線程
run() 方法並不啓動一個新線程,就是在主線程中調用了一個普通函數而已。
所以,若是你想啓動多線程,就必須使用start()方法。
守護線程會在"該進程內全部非守護線程所有都運行完畢後,守護線程纔會掛掉"。並非主線程運行完畢後守護線程掛掉。這一點是和守護進程的區別之處!
須要強調的是:運行完畢並不是終止運行**。
不管是進程仍是線程,都遵循:守護xxx會等待xxx運行完畢後被銷燬
對主進程來講,運行完畢指的是主進程代碼運行完畢
對主線程來講,運行完畢指的是主線程所在的進程內全部非守護線程通通運行完畢,主線程纔算運行完畢
守護進程:主進程代碼運行完畢,守護進程也就結束 (守護的是主進程)
主進程要等非守護進程都運行完畢後再回收子進程的資源(不然會產生殭屍進程)才結束
主進程等子進程是由於主進程要給子進程收屍(代用wait方法向操做系統發起回收資源信號(pid號,狀態信息))
守護線程:非守護線程代碼運行完畢,守護線程也就結束 (守護的是非守護線程)
主線程在其餘非守護線程運行完畢後纔算結束(主線程的結束意味着進程的結束,守護線程在此時就會被回收)
強調:主線程也是非守護線程(進程包含了線程)
總結:
主線程活着的時候,守護線程纔會存活。主線程結束後,守護線程會自動被殺死結束運行。
主線程需等全部非守護線程退出後纔會退出,若是想要結束非守護線程,咱們必須手動找出非守護線程將其殺死。
主線程啓動兩個子線程:
子線程0-守護線程,運行10秒退出
子線程1-非守護線程,運行1秒退出。
根據咱們上面的總結,咱們會知道:
主線程啓動完子線程,等待全部非守護線程運行
非守護子線程1運行1秒退出
此時沒有非守護線程運行,主線程退出
子線程0雖然任務還未完成,可是它是守護線程,會緊跟主線程退出。
例子
# 守護線程 from threading import Thread import time def func1(): while True: print("in func1") time.sleep(5) def func2(): print("in func2") time.sleep(1) t1 = Thread(target=func1,) t1.daemon = True t1.start() t2 = Thread(target=func2,) t2.start() print("主進程")
分析:這裏的t1線程做爲守護線程必定是執行不完的,由於其餘非守護線程很快執行完了,主線程就要結束了,主線程結束進程要回收資源,因此t1做爲守護線程立刻會被結束掉。
例子2
from threading import Thread import time def foo(): print(123) time.sleep(1) print("end123") def bar(): print(456) time.sleep(3) print("end456") t1=Thread(target=foo) t2=Thread(target=bar) t1.daemon=True t1.start() t2.start() print("主線程-------")
分析:雖然這裏設置了t1是守護線程,可是因爲t1線程運行的時間較短,因此這裏的守護線程會完成運行,不會出現運行一半程序直接退出的狀況。