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JavaScript+ Canvas開發趣味小遊戲《貪吃蛇》
時間 2020-05-26
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1、效果展現 2、《貪吃蛇》基本實現思路 蛇頭部分+蛇身體部分:採用對象形式來存儲座標,並將每一個座標對象放到一個snake數組中,方便使用。設置每一個方格寬度30px,高度30px,畫布高度600px,寬度600px。 a.新蛇頭newHead等於舊蛇頭oldHead的x座標或者y座標+1 b.蛇的頭部+身體部分,每次更新(動起來)的規律:每次將蛇的身體部分的最後1個方塊(尾部)刪除,而後在蛇的
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