U3D中的一些方法和屬性

   string.Format();//拼接字符串的方法,裏面可用佔位符,方法內部爲string   Destroy(Object obj);//立刻銷燬(遊戲對象,組件或者asset) Destroy(Object obj, float timer);//過timer的時間後銷燬 Cursor.visible=ture;鼠標是否顯示 Cursor.lockState = CursorLockM
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