JavaScript基礎(一)

1、Javascript

Web前端有三層:javascript

  • HTML:從語義的角度,描述頁面結構前端

  • CSS:從審美的角度,描述樣式(美化頁面)java

  • JavaScript:從交互的角度,描述行爲(提高用戶體驗)python

JavaScript入門易學性

  • JavaScript對初學者比較友好。程序員

  • JavaScript是有界面效果的(好比C語言只有白底黑字)。es6

  • JavaScript是弱變量類型的語言,變量只須要用var來聲明。而Java中變量的聲明,要根據變量的類型來定義。數據庫

好比Java中須要定義以下變量:編程

    int a;
    float a;
    double a;
    String a;
    boolean a;

而JavaScript中,只用定義一個變量:數組

   var a;
  • JavaScript不用關心其餘的一些事情(好比內存的釋放、指針等),更關心本身的業務。

JavaScript是前臺語言

JavaScript是前臺語言,而不是後臺語言。瀏覽器

JavaScript運行在用戶的終端網頁上,而不是服務器上,因此咱們稱爲「前臺語言」。JavaScript就是一個簡單的製做頁面效果的語言,就是服務於頁面的交互效果、美化、絢麗、不能操做數據庫。

後臺語言是運行在服務器上的,好比PHP、ASP、JSP等等,這些語言都可以操做數據庫,都可以對數據庫進行「增刪改查」操做。Node.js除外。

JavaScript的組成

JavaScript基礎分爲三個部分:

  • ECMAScript:JavaScript的語法標準。包括變量、表達式、運算符、函數、if語句、for語句等。

  • DOM:操做網頁上的元素的API。好比讓盒子移動、變色、輪播圖等。

  • BOM:操做瀏覽器部分功能的API。好比讓瀏覽器自動滾動。

PS:JS機械重複性的勞動幾乎爲0,基本都是創造性的勞動。而不像HTML、CSS中margin、padding都是機械重複勞動。

JavaScript的特色

(1)簡單易用:可使用任何文本編輯工具編寫,只須要瀏覽器就能夠執行程序。

(2)解釋執行(解釋語言):事先不編譯、逐行執行、無需進行嚴格的變量聲明。

(3)基於對象:內置大量現成對象,編寫少許程序能夠完成目標

第一個JavaScript代碼

在頁面中,咱們能夠在body標籤中放入<script type=」text/javascript」></script>標籤對兒,<script type=」text/javascript」></script>標籤對兒

<script type="text/javascript">

</script>

alert語句

<script type="text/javascript">
       alert("小馬哥");
</script>

alert(英文翻譯爲「警報」)的用途:彈出「警告框」

語法規則

學習程序,是有規律可循的,就是程序是有相同的部分,這些部分就是一種規定,不能更改,咱們成爲:語法。

(1)JavaScript對換行、縮進、空格不敏感。

      備註:每一條語句末尾要加上分號,雖然分號不是必須加的,可是爲了程序從此要壓縮,若是不加分號,壓縮以後將不能運行。

(2)全部的符號,都是英語的。好比括號、引號、分號。

(3)JavaScript的註釋:

  單行註釋:

// 我是註釋

  多行註釋: 

/*
    多行註釋1
    多行註釋2
*/

備註:sublime中,單行註釋的快捷鍵是ctrl+/,多行註釋的快捷鍵是ctrl+shift+/

JavaScript在網頁中輸出信息的寫法

彈出警告框:alert("")

控制檯輸出:console.log("")

console.log("")表示在控制檯中輸出。console表示「控制檯」,log表示「輸出」。

控制檯在Chrome瀏覽器的F12中。控制檯是工程師、程序員調試程序的地方。程序員常用這條語句輸出一些東西,來測試程序是否正確。

 

用戶輸入:prompt()語句

prompt()就是專門用來彈出可以讓用戶輸入的對話框。

代碼以下:

<script type="text/javascript">
        var a = prompt('今天是什麼天氣?');
        console.log(a);
</script>

上方代碼中,用戶輸入的內容,將被傳遞到變量 a 裏面。

效果以下:

f12打開控制檯查看結果。

prompt()語句中,用戶無論輸入什麼內容,都是字符串。

alert和prompt的區別:

alert("從前有座山");                //直接使用,不須要變量
var a = prompt("請輸入一個數字");   // 必須用一個變量,來接收用戶輸入的值

直接量:數字和字符串

「直接量」即常量,也稱爲「字面量」。看見什麼,它就是什麼。

簡單的直接量有2種:數字、字符串。

(1)數值的直接量的表達很是簡單,寫上去就好了,不須要任何的符號。例如:

alert(886);  //886是數字,因此不須要加引號。

(2)字符串也很簡單,但必定要加上引號。能夠是單詞、句子等。

2、變量

變量的定義和賦值

   var a = 100;

var是英語「variant」變量的縮寫。後面要加一個空格,空格後面的東西就是「變量名」,

  • 定義變量:var就是一個關鍵字,用來定義變量。所謂關鍵字,就是有特殊功能的小詞語。關鍵字後面必定要有空格隔開。

  • 變量的賦值:等號表示賦值,將等號右邊的值,賦給左邊的變量。

  • 變量名:咱們能夠給變量任意的取名字。

 PS:在JavaScript中,永遠都是用var來定義變量,這和C、Java等語言不一樣(有興趣的同窗能夠看一下es6)

變量要先定義,才能使用。好比,咱們不設置變量,直接輸出:

 <script type="text/javascript">
        console.log(a);
  </script>

控制檯將會報錯:

正確寫法:

  var a;   // 定義
    a = 100;  //賦值
    console.log(a);  //輸出100

有經驗的程序員,會把定義和賦值寫在一塊兒:

var a = 100;    //定義,而且賦值100
console.log(a);  //輸出100

變量的命名規範

變量名有命名規範:只能由英語字母、數字、下劃線、美圓符號$構成,且不能以數字開頭,而且不能是JavaScript保留字。

下列的單詞,叫作保留字,就是說不容許當作變量名,不用記:

abstract、boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、final、float、goto
implements、import、int、interface、long、native、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile

大寫字母是可使用的,而且大小寫敏感。也就是說A和a是兩個變量。

    var A = 250;    //變量1
    var a = 888;    //變量2

變量的類型

變量裏面可以存儲數字、字符串等。變量會自動的根據存儲內容的類型不一樣,來決定本身的類型。

數值型:number

 若是一個變量中,存放了數字,那麼這個變量就是數值型的

    var a = 100;            //定義了一個變量a,而且賦值100
    console.log(typeof a);  //輸出a變量的類型

typeof()表示「獲取變量的類型」,語法爲:

typeof 變量

在JavaScript中,只要是數,就是數值型(number)的。不管整浮、浮點數(即小數)、不管大小、不管正負,都是number類型的。

字符串型:string

複製代碼
var a = "abcde";
    var b = "路飛";
    var c = "123123";
    var d = "哈哈哈哈哈";
    var e = "";     //空字符串

    console.log(typeof a);
    console.log(typeof b);
    console.log(typeof c);
    console.log(typeof d);
    console.log(typeof e);
複製代碼

連字符和加號的區別

鍵盤上的+多是連字符,也多是數字的加號。以下:

   console.log("我" + "愛" + "你");   //連字符,把三個獨立的漢字,鏈接在一塊兒了
    console.log("我+愛+你");           //原樣輸出
    console.log(1+2+3);             //輸出6

總結:若是加號兩邊都是數值,此時是加。不然,就是連字符(用來鏈接字符串)。

 

變量值的傳遞(賦值)

語句:

   a = b;

把b的值賦給a,b不變。

將等號右邊的值,賦給左邊的變量;等號右邊的變量,值不變。

舉個特殊的例子:

        var a = "3";
        var b = 2;
        console.log(a-b);

效果:(注意,字符串 - 數值 = 數值)

變量格式轉換

用戶的輸入

咱們在上面的內容裏講過,prompt()就是專門用來彈出可以讓用戶輸入的對話框。重要的是:用戶無論輸入什麼,都是字符串。

parseInt():字符串轉數字

parseInt()能夠將字符串轉數字。parse表示「轉換」,Int表示「整數」(注意Int的拼寫)。例如:

字符串轉數字的方法:

 parseInt(「5」);

parseInt()還具備如下特性

(1)帶有自動淨化的功能;只保留字符串最開頭的數字,後面的中文自動消失。例如:

console.log(parseInt("2018你真帥!!");

(2)自動帶有截斷小數的功能:取整,不四捨五入

var a = parseInt(5.8) + parseInt(4.7);
console.log(a);
 var a = parseInt(5.8 + 4.7);
 console.log(a);

3、數據類型

數據類型包括:基本數據類型和引用數據類型

基本數據類型指的是簡單的數據段,引用數據類型指的是有多個值構成的對象。

當咱們把變量賦值給一個變量時,解析器首先要確認的就是這個值是基本類型值仍是引用類型值

1.基本數據類型

  • number
複製代碼
var a = 123;
//typeof 檢查當前變量是什麼數據類型
console.log(typeof a)
//特殊狀況
var a1 = 5/0;
console.log(typeof e1) //Infinity 無限大. number類型
複製代碼
  • string
var str  = '123'
console.log(typeof str)
  • boolean
var b1 = false;
console.log(typeof b1)
  • null
var c1 = null;//空對象. object
console.log(c1)
  • undefined
var d1;
//表示變量未定義
console.log(typeof d1)

2.引用數據類型

  • Function
  • Object
  • Arrray
  • String
  • Date

4、數據類型轉換

語言中咱們的數據類型有不少,在某個頁面中展現的數據類型也不一樣,好比說電話號碼我就要求number的類型,而輸入姓名的時候就要求string類型的。那麼在適當的狀況下咱們能夠將數據類型進行轉換。

1.將數值類型轉換成字符串類型

隱式轉換

var n1 = 123;
var n2 = '123';
var n3 = n1+n2;
// 隱式轉換
console.log(typeof n3);

強制類型轉換

複製代碼
// 強制類型轉換String(),toString()
var str1 = String(n1);
console.log(typeof str1);

var num = 234;
console.log(num.toString())
複製代碼

2.將字符串類型轉換成數值類型

複製代碼
var  stringNum = '789.123wadjhkd';
var num2 =  Number(stringNum);
console.log(num2)

// parseInt()能夠解析一個字符串 而且返回一個整數
console.log(parseInt(stringNum))
console.log(parseFloat(stringNum));
複製代碼

3.任何數據類型均可以轉換爲boolean類型

複製代碼
var b1 = '123';
var b2 = 0;
var b3 = -123

var b4 = Infinity; 
var b5 = NaN;

var b6; //undefined
var b7 = null;

// 非0既真
console.log(Boolean(b7))

5、運算符

js中的運算符跟python中的運算符有點相似,但也有不一樣。所謂運算,在數學上,是一種行爲,經過已知量的可能的組合,得到新的量。

1.賦值運算符

以var x = 12,y=5來演示示例|

 

2.算數運算符

var a = 5,b=2

3.比較運算符

var x = 5;

4.特殊狀況

字符串拼接+字符串運算 特殊狀況。python中有拼接字符串中更簡便的辦法,其實在js中也有,你們能夠百度引擎搜索es6模板字符串。(擴展)

複製代碼
var  firstName  = '小';
var lastName = '馬哥';
var name = '伊拉克';
var am = '美軍';
// 字符串拼接
var str = "2003年3月20日,"+name+"戰爭爆發,以美軍爲主的聯合部隊僅用20多天就擊潰了薩達姆的軍隊。這是繼十多年前的海灣戰爭後,"+am+"又一次取得的大規模壓倒性軍事勝利。"
var fullStr = str;
console.log(fullStr)

var fullName = firstName +" "+ lastName;
console.log(fullName)
複製代碼
// 不能對字符串進行+運算 只能拼接
var a1 = '1';
var a2 = '2';
console.log(a1-a2) //12
var b1 = 'one';
var b2  = 'two';

// NaN. ==== not a number 是number類型
console.log(typeof(b1*b2))

 

6、流程控制

1.if 、if-else、if-else if-else

var ji  = 20;
if(ji >= 20){
    console.log('恭喜你,吃雞成功,大吉大利')
}
alert('alex');//下面的代碼還會執行
複製代碼
var ji  = 20;
if(ji>=20){
    console.log('恭喜你,吃雞成功,大吉大利')
}else{
    console.log('很遺憾 下次繼續努力')

}
複製代碼
複製代碼
if (true) {
   //執行操做
}else if(true){
    //知足條件執行            
}else if(true){
   //知足條件執行        
}else{
  //知足條件執行
}
複製代碼
注意:瀏覽器解析代碼的順序 是從上往下執行,從左往右

2.邏輯與&&、邏輯或||

複製代碼
//1.模擬  若是總分 >400 而且數學成績 >89分 被清華大學錄入
//邏輯與&& 兩個條件都成立的時候 才成立
if(sum>400 && math>90){
    console.log('清華大學錄入成功')
}else{
    alert('高考失利')
}
複製代碼
複製代碼
//2.模擬 若是總分>400 或者你英語大於85 被複旦大學錄入
//邏輯或  只有有一個條件成立的時候 才成立
if(sum>500 || english>85){
    alert('被複旦大學錄入')
}else{
    alert('高考又失利了')
}

複製代碼

3.switch

複製代碼
var gameScore = 'better';

switch(gameScore){

//case表示一個條件 知足這個條件就會走進來 遇到break跳出。break終止循環。若是某個條件中不寫 break,那麼直到該程序遇到下一個break中止
    case 'good':
    console.log('玩的很好')
    //break表示退出
    break;
    case  'better':
    console.log('玩的老牛逼了')
    break;
    case 'best':
    console.log('恭喜你 吃雞成功')
    break;

    default:
    console.log('很遺憾')

}
複製代碼

4.while循環

循環三步走:

1.初始化循環變量

2.判斷循環條件

3.更新循環變量

複製代碼
var i = 1; //初始化循環變量

while(i<=9){ //判斷循環條件
    console.log(i);
    i = i+1; //更新循環條件
}
複製代碼

練習:將1-100全部是2的倍數在控制檯中打印。使用while循環

5.do_while

 

複製代碼
//無論有沒有知足while中的條件do裏面的代碼都會走一次
var i = 3;//初始化循環變量
do{

    console.log(i)
    i++;//更新循環條件

}while (i<10) //判斷循環條件
複製代碼

6.for循環

for(var i = 1;i<=10;i++){
     console.log(i)
 }

課堂練習:

複製代碼
for(var i = 1;i<=100;i++){
    if(i%2==0){
        //是偶數
        console.log(i)
    }
}
複製代碼

1-100之間全部數之和

var sum = 0;
for(var j = 1;j<=100;j++){
    sum = sum+j
}
console.log(sum)

雙重fo循環

複製代碼
for(var i=1;i<=3;i++){
            
   for(var j=0;j<6;j++){
        document.write('*')
    }
            
   document.write('<br>')
 }
複製代碼

小做業:

1.在瀏覽器中輸出直角三角形

複製代碼
          *  
                ** 
                ***
                ****
                *****
                ******
複製代碼

代碼:

複製代碼
for(var i=1;i<=6;i++){
   for(var j=1;j<=i;j++){
        document.write("*");
   }
                
     document.write('<br>');
}
複製代碼

2.在瀏覽器中輸出

複製代碼
          *  
         ***  
        ***** 
       ******* 
      ********* 
     *********** 
複製代碼

代碼:

複製代碼
          for(var i=1;i<=6;i++){ //行數
                
                //控制咱們的空格數
                for(var s=i;s<6;s++){
                    document.write('&nbsp;')
                }
            

                for(var j=1;j<=2*i-1;j++){
                    document.write('*')
                }
                document.write('<br>')
                
            }
複製代碼

7、經常使用內置對象

所謂內置對象就是ECMAScript提供出來的一些對象,咱們知道對象都是有相應的屬性和方法

數組Array

1.數組的建立方式

  • 字面量方式建立(推薦你們使用這種方式,簡單粗暴)
var colors = ['red','color','yellow'];
  • 使用構造函數(後面會講)的方式建立 使用new關鍵詞對構造函數進行建立對象
  var colors2 = new Array();

2.數組的賦值

var arr = [];
//經過下標進行一一賦值
arr[0] = 123;
arr[1] = '哈哈哈';
arr[2] = '嘿嘿嘿'

3.數組的經常使用方法

3.1 數組的合併 concat()

var north = ['北京','山東','天津'];
var south = ['東莞','深圳','上海'];
        
var newCity = north.concat(south);
console.log(newCity)

 

3.2 join() 將數組中的元素使用指定的字符串鏈接起來,它會造成一個新的字符串

var score = [98,78,76,100,0];
var str = score.join('|');
console.log(str);//98|78|76|100|0

3.3 將數組轉換成字符串 toString()

var score = [98,78,76,100,0];
//toString() 直接轉換爲字符串  每一個元素之間使用逗號隔開
           
var str = score.toString();
console.log(str);//98,78,76,100,0

3.4 slice(start,end); 返回數組的一段,左閉右開

var arr = ['張三','李四','王文','趙六'];
var newArr  = arr.slice(1,3);
console.log(newArr);//["李四", "王文"]

3.5 pop 移除數組的最後一個元素

var arr = ['張三','李四','王文','趙六'];
var newArr  = arr.pop();
console.log(newArr);//["張三", "李四","王文"]

3.6 push() 向數組最後添加一個元素

var arr = ['張三','李四','王文','趙六'];
var newArr  = arr.push('小馬哥');
console.log(newArr);//["張三", "李四","王文","趙六","小馬哥"]

3.7 reverse() 翻轉數組

var names = ['alex','xiaoma','tanhuang','angle'];
       
//4.反轉數組
names.reverse();
console.log(names);

3.8 sort對數組排序

var names = ['alex','xiaoma','tanhuang','abngel'];
names.sort();
console.log(names);// ["alex", "angle", "tanhuang", "xiaoma"]

 3.9 判斷是否爲數組:isArray()

 布爾類型值 = Array.isArray(被檢測的值) ;

4.字符串String

字符串方法

 

4.1 chartAt() 返回指定索引的位置的字符

var str = 'alex';
var charset = str.charAt(1);
console.log(charset);//l

4.2 concat 返回字符串值,表示兩個或多個字符串的拼接

var str1 = 'al';
var str2  = 'ex';
console.log(str1.concat(str2,str2));//alexex

4.3 replace(a,b) 將字符串a替換成字符串b

var a = '1234567755';
var newStr = a.replace("4567","****");
console.log(newStr);//123****755

4.4 indexof() 查找字符的下標,若是找到返回字符串的下標,找不到則返回-1 。跟seach()方法用法同樣

var str = 'alex';
console.log(str.indexOf('e'));//2
console.log(str.indexOf('p'));//-1

4.5 slice(start,end) 左閉右開 分割字符串

var str = '小馬哥';
console.log(str.slice(1,2));//馬

4.6 split('a',1) 以字符串a分割字符串,並返回新的數組。若是第二個參數沒寫,表示返回整個數組,若是定義了個數,則返回數組的最大長度

var  str =  '個人天呢,a是嘛,你在說什麼呢?a哈哈哈';
console.log(str.split('a'));//["個人天呢,", "是嘛,你在說什麼呢?", "哈哈哈"]

4.7 substr(statr,end) 左閉右開

var  str =  '個人天呢,a是嘛,你在說什麼呢?a哈哈哈';
console.log(str.substr(0,4));//個人天呢

4.8 toLowerCase()轉小寫

var str = 'XIAOMAGE';
console.log(str.toLowerCase());//xiaomage

4.9 toUpperCase()轉大寫

var str = 'xiaomage';
console.log(str.toUpperCase());

特別:

//1.將number類型轉換成字符串類型
var num = 132.32522;
var numStr = num.toString()
console.log(typeof numStr)
//四捨五入
var newNum = num.toFixed(2)
console.log(newNum)

5.Date日期對象

建立日期對象只有構造函數一種方式,使用new關鍵字

//建立了一個date對象
var myDate = new Date();

複製代碼
//建立日期對象
var myDate=new Date();
        
//獲取一個月中的某一天
console.log(myDate.getDate());

//返回本地時間
console.log(myDate().toLocalString());//2018/5/27 下午10:36:23
複製代碼

6.Math 內置對象

經常使用內置對象

 6.1 Math.ceil() 向上取整,'天花板函數'

var x = 1.234;
//天花板函數  表示大於等於 x,而且與它最接近的整數是2
var a = Math.ceil(x);
console.log(a);//2

6.2 Math.floor 向下取整,'地板函數'

var x = 1.234;
// 小於等於 x,而且與它最接近的整數 1
var b = Math.floor(x);
console.log(b);//1

6.3 求兩個數的最大值和最小值

//求 兩個數的最大值 最小值
console.log(Math.max(2,5));//5
console.log(Math.min(2,5));//2

6.4 隨機數 Math.random()

var ran = Math.random();
console.log(ran);[0,1)

若是讓你取100-200之間的隨機數,怎麼作?

背過公式:min - max之間的隨機數: min+Math.random()*(max-min)

8、函數

函數:就是將一些語句進行封裝,而後經過調用的形式,執行這些語句。

函數的做用:

  • 將大量重複的語句寫在函數裏,之後須要這些語句的時候,能夠直接調用函數,避免重複勞動。

  • 簡化編程,讓編程模塊化。

複製代碼
  console.log("hello world");
    sayHello();     //調用函數
    //定義函數:
    function sayHello(){
        console.log("hello");
        console.log("hello world");
    }
複製代碼

第一步:函數的定義

函數定義的語法:

 function 函數名字(){

    }

解釋以下:

  • function:是一個關鍵字。中文是「函數」、「功能」。

  • 函數名字:命名規定和變量的命名規定同樣。只能是字母、數字、下劃線、美圓符號,不能以數字開頭。

  • 參數:後面有一對小括號,裏面是放參數用的。

  • 大括號裏面,是這個函數的語句。

第二步:函數的調用

函數調用的語法:

 函數名字();

函數的參數:形參和實參

函數的參數包括形參和實參

注意:實際參數和形式參數的個數,要相同。

例子:

複製代碼
        sum(3,4);
        sum("3",4);
        sum("Hello","World");

        //函數:求和
        function sum(a, b) {
            console.log(a + b);
        }
複製代碼

函數的返回值

例子:

複製代碼
       console.log(sum(3, 4));

        //函數:求和
        function sum(a, b) {
            return a + b;
        }
複製代碼

9、僞數組arguement

arguments表明的是實參。有個講究的地方是:arguments只在函數中使用

(1)返回函數實參的個數:arguments.length

例子:

複製代碼
    fn(2,4);
    fn(2,4,6);
    fn(2,4,6,8);

    function fn(a,b,c) {
        console.log(arguments);
        console.log(fn.length);         //獲取形參的個數
        console.log(arguments.length);  //獲取實參的個數

        console.log("----------------");
    }
複製代碼

結果:

(2)之因此說arguments是僞數組,是由於:arguments能夠修改元素,但不能改變數組的長短。舉例:

複製代碼
    fn(2,4);
    fn(2,4,6);
    fn(2,4,6,8);

    function fn(a,b) {
        arguments[0] = 99;  //將實參的第一個數改成99
        arguments.push(8);  //此方法不經過,由於沒法增長元素
    }
複製代碼

清空數組的幾種方式:

   var array = [1,2,3,4,5,6];

    array.splice(0);      //方式1:刪除數組中全部項目
    array.length = 0;     //方式1:length屬性能夠賦值,在其它語言中length是隻讀
    array = [];           //方式3:推薦
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