附-七大軟件設計原則

該文章部分圖片來自:慕課網《java設計模式精講 Debug 方式+內存分析》 七大原則: 開閉原則、依賴倒置原則、單一職責原則 接口隔離原則、迪米特法則、裏式替換原則、組合複用原則           注: 1.高層底層不是UML圖中類的高低,而是指在類似於MVC架構中的Service(高),DAO(低)這種 2.通過抽象構建出來的架構一般要比通過細節構建出來的架構要穩定   注: 1.這個接口
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