遊戲數據分析指標定義 | 通用

1.1 名詞解釋

Ÿ 註冊用戶:當月進入遊戲的玩家。spa

Ÿ 新活躍用戶:當月註冊且等級>=7,登陸次數>=3級的玩家。遊戲

Ÿ 活躍新用戶付費人數:當月新活躍用戶有充值行爲的玩家(去重)。登錄

Ÿ 活躍新用戶付費鑽石:當月新活躍用戶充值的總鑽石。去重

Ÿ 活躍轉化率:當月註冊用戶轉化爲新活躍用戶的比例,衡量導入玩家的質量。註冊

Ÿ 活躍新用戶付費率:當月有多少比例的新活躍用戶有付費行爲,衡量活躍玩家的價值。

Ÿ 歷史用戶:兩個月前註冊,上個月未登陸游戲的玩家。

Ÿ 老用戶活躍迴歸:歷史用戶當月登陸游戲,等級>=7且登陸次數>=3的玩家。

Ÿ 老用戶活躍迴歸付費人數:當月老用戶活躍迴歸有充值行爲的玩家(去重)。

Ÿ 老用戶活躍迴歸付費鑽石:當月老用戶活躍迴歸充值的總鑽石。

Ÿ 老用戶迴歸率:歷史用戶當月迴歸的比例,衡量老用戶召回效果。

Ÿ 活躍迴歸付費率:當月有多少比例的迴歸老用戶有付費行爲,衡量老用戶召回的價值。

Ÿ 活躍用戶數:當月等級>=7,登陸次數>=3的玩家。

Ÿ 持續活躍用戶:近兩個月均活躍的玩家。

Ÿ 持續活躍用戶付費人數:當月持續活躍用戶有充值行爲的玩家(去重)。

Ÿ 持續活躍用戶付費鑽石:當月持續活躍用戶充值的總鑽石。

Ÿ 持續活躍率:上月活躍用戶轉化爲本月活躍用戶的比例,衡量上個月活躍玩家的質量。

Ÿ 持續活躍付費率:當月有多少比例的持續活躍用戶有付費行爲,衡量持續活躍用戶的價值。

Ÿ 登陸用戶數:當月登陸游戲的玩家。

Ÿ 低活躍用戶:當月登陸游戲的玩家等級<7級,登陸次數<3次的玩家。

Ÿ 低活躍用戶付費人數:當月低活躍用戶有充值行爲的玩家(去重)。

Ÿ 低活躍用戶付費鑽石:當月低活躍用戶充值的總鑽石。

Ÿ 低活躍付費率:當月有多少比例的低活躍用戶有付費行爲,衡量低活躍用戶的價值。

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