谷歌人工智能 AlphaGo 與韓國棋手李世石 3 月 15 日進行了最後一場較量,最終比賽結果爲 AlphaGo 4:1 勝李世石,人機圍棋大戰巔峯對決至此落幕。我不知道你們有沒有被震撼到,反正個人老闆是被震撼到了(後文會提到我老闆震撼到後有什麼具體表現和行動)。算法
這篇文章,不想評價圍棋的對局棋譜,也不想昇華到什麼人與智能之爭巴拉巴拉的,由於確實不懂圍棋(猶記得那個丟人的五子棋麼?不止我一人看錯吧!),也不懂如何理解新舊兩代信息模式之爭是個什麼,我只是想不單純的給你們科普一下什麼是機器學習!安全
如下是維基百科上給出的機器學習三種大同小異的定義:運維
我的以爲理解機器學習不難,可是實施層面上,在某些領域仍是存在必定的技術要求的。我就任的是一家互聯網公司,所參與開發的產品是雲告警平臺 OneAlert ,我能夠絕不臉紅的說,咱們至少走在中國研究雲告警平臺的前沿。在 AlphaGo 與李世石人機圍棋開戰以來,咱們反覆思考咱們的產品要如何更爲人工智能,使用體驗如何更爲極致。固然咱們也隨之作了更多的努力。機器學習
在 OneAlert ,咱們花費了至關長的時間實現了IT運維監控系統間的準確告警關聯,在實現準確告警關聯前,一直採用的是告警聚合的方法實現告警壓縮。性能
咱們使用與IT告警相關的屬性自動標記非結構化的數據,從而建立一個分類機制,使全部跨系統、跨服務、跨位置、跨來源和跨主機的數據中心事件規範化。它獨特並非由於它包含大量的數據,而是由於它對全部 IT 告警都使用通用語言進行定義和操做。學習
試想爲每一行機器數據建立一個獨特的指紋,並使用仿生安全系統的對應物試着在同一時間打開北京的每一扇門。每一個指紋只可能打開一百萬扇門中的一扇……但當兩個指紋打開同一扇門時,那幾乎能夠判定這兩個指紋來自同一隻手。優化
這是第一步,是實現大規模準確關聯的先決條件。第二步是學習指紋解鎖那些門時出現的模式。經過關聯跨公司、跨地域和跨數據類型的「指紋匹配」羣集,咱們可創建模式庫來解決問題,以建立世界上最全面的 IT 問題解決方案存儲庫。人工智能
以上並不是咱們所作的所有,這些都只是咱們產品爲從此自動化作的一個鋪墊,咱們不是想要只作告警的搬運工,咱們是想搭建一個「生態環境」,造成一個「All for One,One for All」的平臺,包括接收、自動化分派、通知、自動化處理等一系列的流程中全部的 IT 問題,均可以經過 OneAlert 來提供解決方案。對象
OneAlert 其實不想一直給你們傳達相似「數據科學」、「機器學習」等的概念,而是想讓更多的人瞭解後參與到咱們的項目中,親身體驗,而後更加深入的理解這些術語給咱們的生活帶來了怎樣的震撼。科技時刻在進步,我但願進步的過程當中有大家的參與。 本文轉自 OneAPM 官方博客 參考資料:Hey Silicon Valley, you’re wrong about 「Data Science」 and 「Machine Learning」blog