利用 Java 代碼,即 java.lang.instrument 作動態 Instrumentation 是 Java SE 5 的新特性,它把 Java 的 instrument 功能從本地代碼中解放出來,使之能夠用 Java 代碼的方式解決問題。使用 Instrumentation,開發者能夠構建一個獨立於應用程序的代理程序(Agent),用來監測和協助運行在 JVM 上的程序,甚至可以替換和修改某些類的定義。
有了這樣的功能,開發者就能夠實現更爲靈活的運行時虛擬機監控
和 Java 類操做
了,這樣的特性實際上提供了一種虛擬機級別支持的 AOP 實現方式
,使得開發者無需對 JDK 作任何升級和改動,就能夠實現某些 AOP 的功能了。java
在 Java SE 6 裏面,instrumentation 包被賦予了更強大的功能:啓動後的 instrument
、本地代碼(native code)instrument
,以及動態改變 classpath
等等。這些改變,意味着 Java 具備了更強的動態控制
、解釋能力
,它使得 Java 語言變得更加靈活多變。編程
在 Java SE6 裏面,最大的改變使運行時的 Instrumentation 成爲可能
。在 Java SE 5 中,Instrument 要求在運行前利用命令行參數或者系統參數來設置代理類
,在實際的運行之中,虛擬機在初始化之時(在絕大多數的 Java 類庫被載入以前),instrumentation 的設置已經啓動,並在虛擬機中設置了回調函數,檢測特定類的加載狀況,並完成實際工做。可是在實際的不少的狀況下,咱們沒有辦法在虛擬機啓動之時就爲其設定代理
,這樣實際上限制了 instrument 的應用。而 Java SE 6 的新特性改變了這種狀況,經過 Java Tool API 中的 attach 方式,咱們能夠很方便地在運行過程當中動態地設置加載代理類,以達到 instrumentation 的目的
。數組
另外,對 native 的 Instrumentation
也是 Java SE 6 的一個嶄新的功能,這使之前沒法完成的功能 —— 對 native 接口的 instrumentation 能夠在 Java SE 6 中,經過一個或者一系列的 prefix 添加而得以完成
。app
最後,Java SE 6 裏的 Instrumentation 也增長了動態添加 class path
的功能。全部這些新的功能,都使得 instrument 包的功能更加豐富,從而使 Java 語言自己更增強大。jvm
##Instrumentation 的基本功能和用法 「java.lang.instrument」包的具體實現,依賴於 JVMTI。JVMTI(Java Virtual Machine Tool Interface)
是一套由 Java 虛擬機提供的,爲 JVM 相關的工具提供的本地編程接口集合。JVMTI 是從 Java SE 5 開始引入,整合和取代了之前使用的 Java Virtual Machine Profiler Interface (JVMPI)
和 the Java Virtual Machine Debug Interface (JVMDI)
,而在 Java SE 6 中,JVMPI 和 JVMDI 已經消失了。JVMTI 提供了一套」代理」程序機制,能夠支持第三方工具程序以代理的方式鏈接和訪問 JVM,並利用 JVMTI 提供的豐富的編程接口,完成不少跟 JVM 相關的功能。
事實上,java.lang.instrument 包的實現,也就是基於這種機制的:在 Instrumentation 的實現當中,存在一個 JVMTI 的代理程序,經過調用 JVMTI 當中 Java 類相關的函數來完成Java 類的動態操做
。除開 Instrumentation 功能外,JVMTI 還在虛擬機內存管理
,線程控制
,方法和變量操做
等等方面提供了大量有價值的函數。關於 JVMTI 的詳細信息,請參考 Java SE 6 文檔中的介紹。分佈式
Instrumentation 的最大做用,就是類定義動態改變和操做
。在 Java SE 5 及其後續版本當中,開發者能夠在一個普通 Java 程序(帶有 main 函數的 Java 類)運行時,經過 -javaagent參數指定一個特定的 jar 文件(包含 Instrumentation 代理)來啓動 Instrumentation 的代理程序。函數
在 Java SE 5 當中,開發者可讓 Instrumentation 代理在 main 函數運行前執行。簡要說來就是以下幾個步驟: (1) 編寫 premain 函數 編寫一個 Java 類,包含以下兩個方法當中的任何一個:工具
public static void premain(String agentArgs, Instrumentation inst); [1] public static void premain(String agentArgs); [2]
其中,[1] 的優先級比 [2] 高,將會被優先執行([1] 和 [2] 同時存在時,[2] 被忽略)。在這個 premain 函數中,開發者能夠進行對類的各類操做。測試
agentArgs 是 premain 函數獲得的程序參數,隨同 「-javaagent」一塊兒傳入。與 main 函數不一樣的是,這個參數是一個字符串而不是一個字符串數組,若是程序參數有多個,程序將自行解析這個字符串。this
Inst 是一個 java.lang.instrument.Instrumentation 的實例,由 JVM 自動傳入。java.lang.instrument.Instrumentation 是 instrument 包中定義的一個接口,也是這個包的核心部分,集中了其中幾乎全部的功能方法,例如類定義的轉換和操做等等。
(2) jar 文件打包 將這個 Java 類打包成一個 jar 文件,並在其中的 manifest 屬性當中加入」 Premain-Class」來指定步驟 1 當中編寫的那個帶有 premain 的 Java 類。(可能還須要指定其餘屬性以開啓更多功能)
(3) 運行 用以下方式運行帶有 Instrumentation 的 Java 程序:
java -javaagent:jar 文件的位置 [= 傳入 premain 的參數 ]
對 Java 類文件的操做,能夠理解爲對一個 byte 數組的操做(將類文件的二進制字節流讀入一個 byte 數組)
。開發者能夠在「ClassFileTransformer」的 transform 方法當中獲得,操做並最終返回一個類的定義(一個 byte 數組)
。這方面,Apache 的 BCEL 開源項目提供了強有力的支持,具體的字節碼操做並不是本文的重點,因此,本文中所舉的例子,只是採用簡單的類文件替換的方式來演示 Instrumentation 的使用。
下面,咱們經過簡單的舉例,來講明 Instrumentation 的基本使用方法。
首先,咱們有一個簡單的類,TransClass, 能夠經過一個靜態方法返回一個整數 1。
public class TransClass { public int getNumber() { return 1; } }
咱們運行以下類,能夠獲得輸出 」1「。
public class TestMainInJar { public static void main(String[] args) { System.out.println(new TransClass().getNumber()); } }
而後,咱們將 TransClass 的 getNumber 方法改爲以下 :
public int getNumber() { return 2; }
再將這個返回 2 的 Java 文件編譯成類文件,爲了區別開原有的返回 1 的類,咱們將返回 2 的這個類文件命名爲 TransClass2.class.2。 接下來,咱們創建一個 Transformer 類:
import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.lang.instrument.ClassFileTransformer; import java.lang.instrument.IllegalClassFormatException; import java.security.ProtectionDomain; class Transformer implements ClassFileTransformer { public static final String classNumberReturns2 = "TransClass.class.2"; public static byte[] getBytesFromFile(String fileName) { try { // precondition File file = new File(fileName); InputStream is = new FileInputStream(file); long length = file.length(); byte[] bytes = new byte[(int) length]; // Read in the bytes int offset = 0; int numRead = 0; while (offset <bytes.length && (numRead = is.read(bytes, offset, bytes.length - offset)) >= 0) { offset += numRead; } if (offset < bytes.length) { throw new IOException("Could not completely read file " + file.getName()); } is.close(); return bytes; } catch (Exception e) { System.out.println("error occurs in _ClassTransformer!" + e.getClass().getName()); return null; } } public byte[] transform(ClassLoader l, String className, Class<?> c, ProtectionDomain pd, byte[] b) throws IllegalClassFormatException { if (!className.equals("TransClass")) { return null; } return getBytesFromFile(classNumberReturns2); } }
這個類實現了 ClassFileTransformer 接口。其中,getBytesFromFile 方法根據文件名讀入二進制字符流,而 ClassFileTransformer 當中規定的 transform 方法則完成了類定義的替換轉換。
最後,咱們創建一個 Premain 類,寫入 Instrumentation 的代理方法 premain:
public class Premain { public static void premain(String agentArgs, Instrumentation inst) throws ClassNotFoundException, UnmodifiableClassException { inst.addTransformer(new Transformer()); } }
能夠看出,addTransformer 方法並無指明要轉換哪一個類。轉換髮生在 premain 函數執行以後,main 函數執行以前,這時每裝載一個類,transform 方法就會執行一次,看看是否須要轉換,因此,在 transform(Transformer 類中)方法中,程序用 className.equals("TransClass") 來判斷當前的類是否須要轉換。
代碼完成後,咱們將他們打包爲 TestInstrument1.jar。返回 1 的那個 TransClass 的類文件保留在 jar 包中,而返回 2 的那個 TransClass.class.2 則放到 jar 的外面。在 manifest 裏面加入以下屬性來指定 premain 所在的類:
Manifest-Version: 1.0 Premain-Class: Premain
在運行這個程序的時候,若是咱們用普通方式運行這個 jar 中的 main 函數,能夠獲得輸出「1」。若是用下列方式運行 :
java -javaagent:TestInstrument1.jar -cp TestInstrument1.jar TestMainInJar
則會獲得輸出「2」。
固然,程序運行的 main 函數不必定要放在 premain 所在的這個 jar 文件裏面,這裏只是爲了例子程序打包的方便而放在一塊兒的。 除開用 addTransformer 的方式,Instrumentation 當中還有另一個方法「redefineClasses」來實現 premain 當中指定的轉換。用法相似,以下:
public class Premain { public static void premain(String agentArgs, Instrumentation inst) throws ClassNotFoundException, UnmodifiableClassException { ClassDefinition def = new ClassDefinition(TransClass.class, Transformer.getBytesFromFile(Transformer.classNumberReturns2)); inst.redefineClasses(new ClassDefinition[] { def }); System.out.println("success"); } }
redefineClasses 的功能比較強大,能夠批量轉換不少類。
##Java SE 6 的新特性:虛擬機啓動後的動態 instrument 在 Java SE 5 當中,開發者只能在 premain 當中施展想象力,所做的 Instrumentation 也僅限與 main 函數執行前
,這樣的方式存在必定的侷限性。
在 Java SE 5 的基礎上,Java SE 6 針對這種情況作出了改進,開發者能夠在 main 函數開始執行之後,再啓動本身的 Instrumentation 程序
。
在 Java SE 6 的 Instrumentation 當中,有一個跟 premain「並駕齊驅」的「agentmain」方法,能夠在 main 函數開始運行以後再運行。跟 premain 函數同樣, 開發者能夠編寫一個含有「agentmain」函數的 Java 類:
public static void agentmain (String agentArgs, Instrumentation inst); [1] public static void agentmain (String agentArgs);[2]
一樣,[1] 的優先級比 [2] 高,將會被優先執行。跟 premain 函數同樣,開發者能夠在 agentmain 中進行對類的各類操做。其中的 agentArgs 和 Inst 的用法跟 premain 相同。
與「Premain-Class」相似,開發者必須在 manifest 文件裏面設置「Agent-Class」
來指定包含 agentmain 函數的類。
但是,跟 premain 不一樣的是,agentmain 須要在 main 函數開始運行後才啓動
,這樣的時機應該如何肯定呢,這樣的功能又如何實現呢?
在 Java SE 6 文檔當中,開發者也許沒法在 java.lang.instrument 包相關的文檔部分看到明確的介紹,更加沒法看到具體的應用 agnetmain 的例子。不過,在 Java SE 6 的新特性裏面,有一個不太起眼的地方,揭示了 agentmain 的用法。這就是 Java SE 6 當中提供的 Attach API
。
Attach API 不是 Java 的標準 API,而是 Sun 公司提供的一套擴展 API,用來向目標 JVM 」附着」(Attach)代理工具程序的。有了它,開發者能夠方便的監控一個 JVM,運行一個外加的代理程序。
Attach API 很簡單,只有 2 個主要的類,都在 com.sun.tools.attach 包裏面: VirtualMachine 表明一個 Java 虛擬機
,也就是程序須要監控的目標虛擬機,提供了 JVM 枚舉,Attach 動做和 Detach 動做(Attach 動做的相反行爲,從 JVM 上面解除一個代理)等等 ; VirtualMachineDescriptor 則是一個描述虛擬機的容器類
,配合 VirtualMachine 類完成各類功能。
VirtualMachine類,該類容許咱們經過給attach方法傳入一個jvm的pid(進程id),遠程鏈接到jvm上
。而後咱們能夠經過loadAgent方法向jvm註冊一個代理程序agent,在該agent的代理程序中會獲得一個Instrumentation實例,該實例能夠在class加載前改變class的字節碼,能夠在class加載後從新加載
。在調用Instrumentation實例的方法時,這些方法會使用ClassFileTransformer接口中提供的方法進行處理。
爲了簡單起見,咱們舉例簡化以下:依然用類文件替換的方式,將一個返回 1 的函數替換成返回 2 的函數,Attach API 寫在一個線程裏面,用睡眠等待的方式,每隔半秒時間檢查一次全部的 Java 虛擬機,當發現有新的虛擬機出現的時候,就調用 attach 函數,隨後再按照 Attach API 文檔裏面所說的方式裝載 Jar 文件
。等到 5 秒鐘的時候,attach 程序自動結束。而在 main 函數裏面,程序每隔半秒鐘輸出一次返回值(顯示出返回值從 1 變成 2)。
TransClass 類和 Transformer 類的代碼不變,參看上一節介紹。 含有 main 函數的 TestMainInJar 代碼爲:
public class TestMainInJar { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { System.out.println(new TransClass().getNumber()); int count = 0; while (true) { Thread.sleep(500); count++; int number = new TransClass().getNumber(); System.out.println(number); if (3 == number || count >= 10) { break; } } } }
含有 agentmain 的 AgentMain 類的代碼爲:
import java.lang.instrument.ClassDefinition; import java.lang.instrument.Instrumentation; import java.lang.instrument.UnmodifiableClassException; public class AgentMain { public static void agentmain(String agentArgs, Instrumentation inst) throws ClassNotFoundException, UnmodifiableClassException, InterruptedException { inst.addTransformer(new Transformer (), true); inst.retransformClasses(TransClass.class); System.out.println("Agent Main Done"); } }
其中,retransformClasses 是 Java SE 6 裏面的新方法,它跟 redefineClasses 同樣,能夠批量轉換類定義,多用於 agentmain 場合
。
Jar 文件跟 Premain 那個例子裏面的 Jar 文件差很少,也是把 main 和 agentmain 的類,TransClass,Transformer 等類放在一塊兒,打包爲「TestInstrument1.jar」,而 Jar 文件當中的 Manifest 文件爲 :
Manifest-Version: 1.0 Agent-Class: AgentMain
另外,爲了運行 Attach API,咱們能夠再寫一個控制程序來模擬監控過程:(代碼片斷)
import com.sun.tools.attach.VirtualMachine; import com.sun.tools.attach.VirtualMachineDescriptor; …… // 一個運行 Attach API 的線程子類 static class AttachThread extends Thread { private final List<VirtualMachineDescriptor> listBefore; private final String jar; AttachThread(String attachJar, List<VirtualMachineDescriptor> vms) { listBefore = vms; // 記錄程序啓動時的 VM 集合 jar = attachJar; } public void run() { VirtualMachine vm = null; List<VirtualMachineDescriptor> listAfter = null; try { int count = 0; while (true) { listAfter = VirtualMachine.list(); for (VirtualMachineDescriptor vmd : listAfter) { if (!listBefore.contains(vmd)) { // 若是 VM 有增長,咱們就認爲是被監控的 VM 啓動了 // 這時,咱們開始監控這個 VM vm = VirtualMachine.attach(vmd); break; } } Thread.sleep(500); count++; if (null != vm || count >= 10) { break; } } vm.loadAgent(jar); vm.detach(); } catch (Exception e) { ignore } } } …… public static void main(String[] args) throws InterruptedException { new AttachThread("TestInstrument1.jar", VirtualMachine.list()).start(); }
運行時,能夠首先運行上面這個啓動新線程的 main 函數,而後,在 5 秒鐘內(僅僅簡單模擬 JVM 的監控過程)運行以下命令啓動測試 Jar 文件 :
java – javaagent:TestInstrument2.jar – cp TestInstrument2.jar TestMainInJar
若是時間掌握得不太差的話,程序首先會在屏幕上打出 1,這是改動前的類的輸出,而後會打出一些 2,這個表示 agentmain 已經被 Attach API 成功附着到 JVM 上,代理程序生效了,固然,還能夠看到「Agent Main Done」字樣的輸出。
以上例子僅僅只是簡單示例,簡單說明這個特性而已。真實的例子每每比較複雜,並且可能運行在分佈式環境的多個 JVM 之中。
##Java SE 6 新特性:本地方法的 Instrumentation 在 1.5 版本的 instumentation 裏,並無對 Java 本地方法(Native Method)
的處理方式,並且在 Java 標準的 JVMTI 之下,並無辦法改變 method signature, 這就使替換本地方法很是地困難。一個比較直接而簡單的想法是,在啓動時替換本地代碼所在的動態連接庫
—— 可是這樣,本質上是一種靜態的替換,而不是動態的 Instrumentation。並且,這樣可能須要編譯較大數量的動態連接庫
—— 好比,咱們有三個本地函數,假設每個都須要一個替換,而在不一樣的應用之下,可能須要不一樣的組合,那麼若是咱們把三個函數都編譯在同一個動態連接庫之中,最多咱們須要 8 個不一樣的動態連接庫來知足須要。固然,咱們也能夠獨立地編譯之,那樣也須要 6 個動態連接庫——不管如何,這種繁瑣的方式是不可接受的。 在 Java SE 6 中,新的 Native Instrumentation 提出了一個新的 native code 的解析方式,做爲原有的 native method 的解析方式的一個補充,來很好地解決了一些問題。這就是在新版本的 java.lang.instrument 包裏,咱們擁有了對 native 代碼的 instrument 方式 —— 設置 prefix
。
假設咱們有了一個 native 函數,名字叫 nativeMethod,在運行中過程當中,咱們須要將它指向另一個函數(須要注意的是,在當前標準的 JVMTI 之下,除了 native 函數名,其餘的 signature 須要一致
)。好比咱們的 Java 代碼是:
package nativeTester; class nativePrefixTester{ … native int nativeMethod(int input); … }
那麼咱們已經實現的本地代碼是 :
jint Java_nativeTester_nativeMethod(jclass thiz, jobject thisObj, jint input);
如今咱們須要在調用這個函數時,使之指向另一個函數。那麼按照 J2SE 的作法,咱們能夠按他的命名方式,加上一個 prefix 做爲新的函數名。好比,咱們以 "another_" 做爲 prefix,那麼咱們新的函數是 :
jint Java_nativeTester_another_nativePrefixTester(jclass thiz, jobject thisObj, jint input);
而後將之編入動態連接庫之中
。 如今咱們已經有了新的本地函數,接下來就是作 instrument 的設置。正如以上所說的,咱們能夠使用 premain 方式
,在虛擬機啓動之時就載入 premain 完成 instrument 代理設置。也能夠使用 agentmain 方式
,去 attach 虛擬機來啓動代理。而設置 native 函數的也是至關簡單的 :
premain(){ // 或者也能夠在 agentmain 裏 … if (!isNativeMethodPrefixSupported()){ return; // 若是沒法設置,則返回 } setNativeMethodPrefix(transformer,"another_"); // 設置 native 函數的 prefix,注意這個下劃線必須由用戶本身規定 … }
在這裏要注意兩個問題。一:不是在任何的狀況下都是能夠設置 native 函數的 prefix 的
;首先,咱們要注意到 agent 包之中的 Manifest 所設定的特性 :
Can-Set-Native-Method-Prefix
要注意,這一個參數均可以影響是否能夠設置 native prefix,並且,在默認的設置之中,這個參數是 false 的
,咱們須要將之設置成 true(順便說一句,對 Manifest 之中的屬性來講都是大小寫無關的,固然,若是給一個不是「true」的值,就會被看成 false 值處理)。
固然,咱們還須要確認虛擬機自己是否支持 setNativePrefix
。在 Java API 裏,Instrumentation 類提供了一個函數 isNativePrefix
,經過這個函數咱們能夠知道該功能是否能夠實行。
二:咱們能夠爲每個 ClassTransformer 加上它本身的 nativeprefix
;同時,每個 ClassTransformer 均可覺得同一個 class 作 transform,所以對於一個 Class 來講,一個 native 函數可能有不一樣的 prefix,所以對這個函數來講,它可能也有好幾種解析方式。 在 Java SE 6 當中,Native prefix 的解釋方式以下:對於某一個 package 內的一個 class 當中的一個 native method 來講,首先,假設咱們對這個函數的 transformer 設置了 native 的 prefix「another」,它將這個函數接口解釋成 : 由 Java 的函數接口
native void method()
和上述 prefix"another",去尋找本地代碼中的函數
void Java_package_class_another_method(jclass theClass, jobject thiz); // 請注意 prefix 在函數名中出現的位置!
一旦能夠找到,那麼調用這個函數,整個解析過程就結束了;若是沒有找到,那麼虛擬機將會作進一步的解析工做。咱們將利用 Java native 接口最基本的解析方式 , 去找本地代碼中的函數 :
void Java_package_class_method(jclass theClass, jobject thiz);
若是找到,則執行之。不然,由於沒有任何一個合適的解析方式,因而宣告這個過程失敗。 那麼若是有多個 transformer,同時每個都有本身的 prefix,又該如何解析呢?事實上,虛擬機是按 transformer 被加入到的 Instrumentation 之中的次序去解析的
(還記得咱們最基本的 addTransformer 方法嗎?)。 假設咱們有三個 transformer 要被加入進來,他們的次序和相對應的 prefix 分別爲:transformer1 和「prefix1_」,transformer2 和 「prefix2_」,transformer3 和 「prefix3_」。那麼,虛擬機會首先作的就是將接口解析爲 :
native void prefix1_prefix2_prefix3_native_method()
而後去找它相對應的 native 代碼。 可是若是第二個 transformer(transformer2)沒有設定 prefix,那麼很簡單,咱們獲得的解析是:
native void prefix1_prefix3_native_method()
這個方式簡單而天然。 固然,對於多個 prefix 的狀況,咱們還要注意一些複雜的狀況。好比,假設咱們有一個 native 函數接口是:
native void native_method()
而後咱們爲它設置了兩個 prefix,好比 "wrapped_" 和 "wrapped2_",那麼,咱們獲得的是什麼呢?
void Java_package_class_wrapped_wrapped2_method(jclass theClass, jobject thiz); // 這個函數名正確嗎?
答案是否認的,由於事實上,對 Java 中 native 函數的接口到 native 中的映射,有一系列的規定,所以可能有一些特殊的字符要被代入。而實際中,這個函數的正確的函數名是:
void Java_package_class_wrapped_1wrapped2_1method(jclass theClass, jobject thiz); // 只有這個函數名會被找到
頗有趣不是嗎?所以若是咱們要作相似的工做,一個很好的建議是首先在 Java 中寫一個帶 prefix 的 native 接口,用 javah 工具生成一個 c 的 header-file
,看看它實際解析獲得的函數名是什麼,這樣咱們就能夠避免一些沒必要要的麻煩。
另一個事實是,與咱們的想像不一樣,對於兩個或者兩個以上的 prefix,虛擬機並不作更多的解析;它不會試圖去掉某一個 prefix,再來組裝函數接口。它作且僅做兩次解析
。
總之,新的 native 的 prefix-instrumentation 的方式,改變了之前 Java 中 native 代碼沒法動態改變的缺點。在當前,利用 JNI 來寫 native 代碼也是 Java 應用中很是重要的一個環節,所以它的動態化意味着整個 Java 均可以動態改變了
—— 如今咱們的代碼能夠利用加上 prefix 來動態改變 native 函數的指向,正如上面所說的,若是找不到,虛擬機還會去嘗試作標準的解析
,這讓咱們擁有了動態地替換 native 代碼的方式,咱們能夠將許多帶不一樣 prefix 的函數編譯在一個動態連接庫之中,而經過 instrument 包的功能,讓 native 函數和 Java 函數同樣動態改變、動態替換。 固然,如今的 native 的 instrumentation 還有一些限制條件,好比,不一樣的 transformer 會有本身的 native prefix,就是說,每個 transformer 會負責他所替換的全部類而不是特定類的 prefix —— 所以這個粒度可能不夠精確。
##Java SE 6 新特性:BootClassPath / SystemClassPath 的動態增補 咱們知道,經過設置系統參數或者經過虛擬機啓動參數,咱們能夠設置一個虛擬機運行時的 boot class 加載路徑(-Xbootclasspath)和 system class(-cp)加載路徑
。固然,咱們在運行以後沒法替換它。然而,咱們也許有時候要須要把某些 jar 加載到 bootclasspath 之中,而咱們沒法應用上述兩個方法;或者咱們須要在虛擬機啓動以後來加載某些 jar 進入 bootclasspath。在 Java SE 6 之中,咱們能夠作到這一點了。
實現這幾點很簡單,首先,咱們依然須要確認虛擬機已經支持這個功能
,而後在 premain/agantmain 之中加上須要的 classpath。咱們能夠在咱們的 Transformer 裏使用 appendToBootstrapClassLoaderSearch/appendToSystemClassLoaderSearch
來完成這個任務。
同時咱們能夠注意到,在 agent 的 manifest 里加入 Boot-Class-Path
其實同樣能夠在動態地載入 agent 的同時加入本身的 boot class 路徑,固然,在 Java code 中它能夠更加動態方便和智能地完成 —— 咱們能夠很方便地加入判斷和選擇成分。
在這裏咱們也須要注意幾點。首先,咱們加入到 classpath 的 jar 文件中不該當帶有任何和系統的 instrumentation 有關的系統同名類
,否則,一切都陷入不可預料之中 —— 這不是一個工程師想要獲得的結果,不是嗎?
其次,咱們要注意到虛擬機的 ClassLoader 的工做方式,它會記載解析結果
。好比,咱們曾經要求讀入某個類 someclass,可是失敗了,ClassLoader 會記得這一點。即便咱們在後面動態地加入了某一個 jar,含有這個類,ClassLoader 依然會認爲咱們沒法解析這個類,與上次出錯的相同的錯誤會被報告。
再次咱們知道在 Java 語言中有一個系統參數「java.class.path」,這個 property 裏面記錄了咱們當前的 classpath,可是,咱們使用這兩個函數,雖然真正地改變了實際的 classpath,卻不會對這個 property 自己產生任何影響
。
在公開的 JavaDoc 中咱們能夠發現一個頗有意思的事情,Sun 的設計師們告訴咱們,這個功能事實上依賴於 ClassLoader 的 appendtoClassPathForInstrumentation 方法
—— 這是一個非公開的函數,所以咱們不建議直接(使用反射等方式)使用它,事實上,instrument 包裏的這兩個函數已經能夠很好的解決咱們的問題了。